Съдържание
След кратко разглеждане на дългоочакваната инди видео игра, Transistor се очаква да бъдат пуснати на Playstation 4, реших да си дръпна малките пръсти на предишното заглавие на Supergiant, Bastion. Тъй като са отчуждени към инди игрите, моите очаквания не са съществували. Е, това е игра, предназначена за дъщерята, който е увлечен и обсебен от изкуството.
Бастион разполага с млад герой, наречен "дете" (достатъчно прост), който трябва да премине опасните терени далеч от родния си град, Celadonia, за да събере мистериозни артефакти, наречени "ядра", за да спаси мъгливия свят в Бастион. Какво прави Bastion специален?
Красотата на Бастион
Разказът на играта се разказва чрез очите на бащата: разказвачът разказва историята на вас; играча по време на играта. Историята е безупречна и дълбоко изкривена. Историята е разказана по нелинеен начин, подобно на филма "Белетристика". Докато чувате износения, груб и домашен глас, разказват историята, тя увеличава етническата принадлежност на играта. Визуално ръчно рисуваното изкуство и основаването на играта на 2D-равнина не може да бъде по-добро.
Това е "изкуство" в най-добрия си вид, тъй като жизнено тонизираната среда е външна утопия. Завършващият скалите оставя един мисъл: направих ли правилния избор. Значителното завършване имаше дълбоко влияние върху мен духовно и емоционално. Една игра, която предизвиква емоция от играча, е една рядкост и приятна промяна от останалите необичайни заглавия в жанра като Octodad.
Моделите на героите са внимателно изработени.За всеки свой собствен, тъй като много от героите имат своя уникална личност и визуална привлекателност. Отдалечавайки се от учебниците и други игри от жанра, саундтракът е безупречен. олицетворяващ емоцията и напрежението, тя е един от най-големите саундтраци за всички времена, особено за времето на Зия. Вниманието към детайлите е това, което определя високата височина за достигане на други видеоигри. Тъй като традиционната фолклорна музика се издига от високоговорителите, когато напрежението се разпалва в разгорещена битка с бос, тя играе на тълпата, привличайки геймърите и "в момента".
Светът е жив: от големите, плътни извънземни джунгли до разтопените котли, давайки усещане за моментно благоговение, което ни привлича в тази ескапистка реалност. Това е като "тъмна земя на Оз".
Но всички добри неща трябва да свършат. Геймплеят е направо посредствен, с прости RPG елементи, включени в играта, привличайки блясъка на играта. Стратегията е оскъдна, което го прави лесен за нормален режим. Нямаше нито един момент, в който да отделя време, за да формулирам план за постигане на една единствена цел. Combat се чувства полиран, но липсата на комбинации за подправка на борбата отклони от геймплея. За да се влошат нещата, "режимът без пот" прави главния герой, "хлапето", непроницаем за смърт (предизвикателства по RIP).
Заключението
Бастионът има своите недостатъци, които истински свалят играта. Но монументалната приказка за морал и избор прави тази игра изключение. Блестящата история и разбърканата история са това, което продава тази игра. Болката от "непознатия за" избора, който направих в края, се подрежда. Давам на тази игра 9/10.
Време е да изчакаме търпеливо за Транзистор на Playstation, докато се отдавам на обилно количество Dota 2, седнало на моята задника.
Нашият рейтинг 9 Моят рецензия на хит-инди играта, Бастион!