Обратно към класиката & двоеточие; Защо изчезваме с днешните игри

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Обратно към класиката & двоеточие; Защо изчезваме с днешните игри - Игри
Обратно към класиката & двоеточие; Защо изчезваме с днешните игри - Игри

Съдържание

Отивам на ниво с теб.

Аз не съм много "умре" геймър. Моите гени гени са по-сигурно подадени в областта на телевизията, филмите или книгите. Като магистър по творческо писане на BFA, аз съм привлечен от сюжети и по-дълбоки знаци, а не безсмислено снимане, което изглежда идва с повечето игри днес. Аз съм за пост-апокалиптични настройки, но можем ли да хвърлим нещо повече от тъжното извинение на сюжетна линия, която се появява между умопомрачаващото множество от зомбитски глупости или извънземни писъци? Искам да кажа наистина, писах по-добри истории в средното училище.


Разбирам, че тези игри трябва да са плашещи или екшън, но аз умирам за игра, в която най-голямото ми предизвикателство не е да се уверя, че ще се върна в десния коридор. Сериозно, изяждам се веднъж и знам, че няма да отида по този начин. Какво се случи с игри с интелигентност? Аз се оказвам по-заинтересован да играя древната си Колелото на късмета на Playstation игра от най-новия хит. Поне ме кара да гадая.

Пропускам дните, когато Пак Ман беше горещо.

Разбира се, нашето забавление днес ни подтиква тази идея, че трябва да се отегчаваме с нещо толкова просто като жълт кръг в лабиринт, който се гърчи на бели точки, но защо играят игри, които приличат на нашите стандартизирани тестове? Наистина ли искаме политика No Gamer Left Behind? Какво се случи с игри, които изискват повече от просто здрав разум?

Може би това е само не-геймърската страна на мен, която изхвърля тези опасения, но аз съм уморен да седя пред конзолата или компютъра и се моля, че мога да ударя същия бутон с достатъчно скорост, за да не умра. това време.


Дай ми класиките всеки ден!

Не мога да бъда единственият геймър, който е изключен от днешните пазари. Време е да спрем да очакваме геймърите да бъдат с по-нисък калибър. Разполагаме с интелигентност за справяне с по-умни игри. Може дори да е хубаво да играем игра, която не можем да победим в твърд 48-часов период, защото тя е предизвикателство интелектуално, вместо да има груба сила, която продължава да раздробява нашите герои.

Аз ли съм единственият, който се бори да остане заинтересован? Готов ли е някой друг за промяна или съм сериозно пропуснал точката на „новото и подобреното“? Кажете ми, като коментирам или споделям!