Разширена реалност и двоеточие; Как Niantic и Pokemon Go ще променят начина, по който играем игри

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Разширена реалност и двоеточие; Как Niantic и Pokemon Go ще променят начина, по който играем игри - Игри
Разширена реалност и двоеточие; Как Niantic и Pokemon Go ще променят начина, по който играем игри - Игри

Съдържание

Ние сме на път да живеем в света на покемоните ...

В статия от GameSkinny миналия месец всички бяха запознати с нас Pokémon Go, Научихме, че следващата игра на Покемон няма да дойде в 3DS, както всеки би очаквал. Вместо това беше разкрито, че ще дойде на нашите смартфони.


Тъй като Nintendo казва, че са готови да се развиват за мобилни устройства от март тази година (а вероятно и преди това Pokemon Go е в процес на развитие от 2013 г. насам), този ход не трябваше да бъде неочакван в ретроспекция. Пазарът на мобилни устройства не е съвсем нов за Nintendo, тъй като те са имали някои малки успехи в Япония още през декември миналата година с техния център за колекционерска значка.

О, и те също купиха десет процента от deNA, японски мобилен разработчик.

... И вдъхването ни донесе там

Ниантик, втората половина на партньорството с Nintendo, отговаря за създаването на всеки аспект от разширената реалност в Pokémon Go, Това са разработчиците входоще една игра с увеличена реалност, която използва голяма част от същата основна рамка като Pokémon Go; Пътуване до конкретни сайтове, специални събития и елементи на историята, изтъкани през цялото време. вход Играчите са имали пълни битки в Disneyland, Longshore и цели хиляди мили земя на повече от четири континента.


Ако това е бъдещето на Покемон, може да имаме революция в ръцете си. В момента хората обикновено са обвързани с Wi-Fi битки или годишни турнири на едно място. Сега може да намерите хора в реални, осезаеми места по целия свят, готови да се бият или търгуват с вас в момента, навсякъде, по всяко време на годината. Веднъж, когато трябваше да седиш с часове само за да постигнеш достатъчно напредък, за да откриеш това рядко чудовище, или да се изравниш, за да получиш този Charizard, можеш просто да отвориш входната си врата и да намериш човек, който стои на улицата, готов да ги хванеш.

... и реалността

Всичко това е казано, разбира се, всичко е теоретично. От трейлъра можем да заключим, че можем да видим чудовищата от камерата на нашето устройство, но не и дали ще покаже действителното пространство отвъд, или общ фон, както се вижда на рекламните снимки. Също така не знаем колко ще струват периферните устройства или допълнителните елементи в приложението, или колко ще повлияят на стандартния геймплей, или как това може да взаимодейства с бъдещите основни издания.


В крайна сметка, Nintendo и Niantic имат някои високи цели и много потенциал да направят нещо невероятно. Това обаче са много въпроси, които все още остават без отговор и има много фенове, включително и мен, които ще гледат този проект с голям интерес през следващите месеци.