Съдържание
Много пъти през годината, докато играеш Светът на Warcraft, Прочетох оплаквания от играчи, които ме питат дали Blizzard ще повтори World of Warcraft (WoW) с по-съвременен двигател или с версия, която е класика Еха.
Докато бях на mmorpg.com, видях реклама за нова MMO, която беше отворена бета. Разработено от Polygon игри, играта се развива от 2010 г. През 2015 г. първоначалният издател на Asta online обяви, че изключва играта. Тогава Webzen го взе и реши, че може да има нов живот и да се прероди за Западна публика. В началото на март, Asta Online е в отворена бета версия. Понастоящем, плановете на Polygon са за кръпка от съдържание, която да се появи през април с играта, която в крайна сметка ще достигне пълно издание това лято с разширяване на съдържанието.
Що се отнася до самата игра, Asta Online е разработен с помощта на Cryengine 3. Светът се основава на будистки и азиатски митологии. Това е приказка за два свята, разделени от една голяма битка с богове. Асу представлява живот, а Ора представлява мъртвите. Максималното ниво в момента е зададено на ниво 50. Класовете са настроени като войн 2hand dps / tank, healer / dps. Можете да бъдете само магьоснически елементарни рици и душевници, ако сте на страната на Ора. Интересно е, че магьосникът е единствената класа, която има отделни заклинания, на базата на която фракция, в която създаваш магьосника. Стрелците са специалисти с обхват на стелт. И накрая, класът на нелоялните представлява класическия специалист по слънчев удар.
Игра
Геймплеят е най-близък до Еха защото използва таргетиране на раздела, но когато става въпрос за персонализиране на знаци, има значителна разлика. Играчите могат да персонализират атрибутите как им харесват, къде са Еха автоматично се прави за тях. Също така, в играта има специални пасиви, които можете да призовете, които могат значително да подобрят различни аспекти на офанзивните и отбранителните способности. Тези пасиви са представени от знаците на годината като Ox, Tiger, Dragon и др.
Има основни професии и под-професии. Можете да имате две основни професии, като ковач на оръжие, шивачество и броня ковач. Има и подпрофесии като лов на съкровища, риболов и лов на глави.
Няма репортажи. Вместо това, има награда за постиженията и търсенето, което можете да натрупате, наречено "слава". С нарастването на славата получавате различни награди и титли. В крайна сметка последните две редици ви дават мощна броня за вашия клас и уникално оръжие, въпреки че оръжието, което получавате, е случайно. Така че, очаквайте да се включите в търговията с други хора, за да получите това, от което имате нужда.
Има история куестове и редовни куестове по целия свят. Има и повторяеми и публични задания. Публичните куестове награждават топ играчите, чиито щети са допринесли с 20% общо за завършването на приключението. Наградата е опит, символична валута, наречена Тай символи, и шанс на екипировка. Такетата на Тай са особено важни в края на играта. Ако играчът е в състояние да придобие достатъчно символи от Тай, те могат да закупят съоръжения за крайни игри, които са много мощни в сравнение с редовните съоръжения.
Понастоящем има три нападения. Единият е повторен инцидентен инцидент, който е достъпен въз основа на скоби на ниво. Това събитие възнаграждава славата и подобрява камъните. Подобряването на камъните се използва за увеличаване на щетите на оръжията.
Другите два рейда са за ниво 50. Тези набези изпускат рейд съоръжения и изключително редки оръжия и определени парчета.
Възможности за играч срещу играч
Когато става въпрос за PVP, има няколко начина да го направите:
- 1v1 arena между едни и същи класове
- 5v5 team arena (още не е активирана)
- 10v10 бойно поле
- Вариант на футбола
- Уловете и задръжте стила на бойното поле с 5 точки и босове, които могат да бъдат убити, за да спечелят повече точки
- Световният PVP е достъпен само в крайните области на играта
- Масивна война на гилдията срещу гилдията, която може да побере 40v40 (Войната на гилдията се провежда веднъж седмично и се определя от скоби и колко активни са гилдиите през седмицата.)
Доброто и лошото
Досега в моя опит да играя Asta Online, Намирам го за изключително пристрастяваща. Започнах с класа на стрелеца. Усещането за мощност се увеличава, тъй като съм придобил по-добро оборудване и успешно омагьосвам оръжията си. Локализацията определено е все още в ход. Едно нещо, което мога да кажа, те имат много подземия.
Някои от битките на шефа са изключително предизвикателни. Понастоящем играта не поддържа добавки, но като се има предвид как системата за предупреждение е настроена в играта, не ми се струваше, че нищо не липсва. Голяма част от тези тъмници имат много твърди версии. Това са в основата си пет човека хардкор подземия. Ако искате една тъмница, която ще ви удари силно, това е за вас!
Въпреки това, има проблем с баланса на някои класове като магове и тяхната способност да зареждат множество тълпи с една способност. Webzen заяви на форумите, че това ще бъде разгледано в бъдеще.
Системата на гилдията в тази игра също е много интересна. Колкото по-активна е гилдията, толкова по-голяма слава печели. Веднъж седмично всеки се възнаграждава с бонус слава и злато и още повече в края на месеца. В момента управлявам гилдия, а наградите могат да достигнат почти 800 седмично.
Опитът ми показва, че е опреснително да играя нещо с тази класика Еха чувствам, но с много повече персонализиране, отколкото Еха в момента има днес. Вярвам, че всеки фен на MMO трябва да даде Asta Online опитайте, особено ако сте уморени да чакате ново съдържание от играта си. Asta Online може да е игра, в която можеш да потънеш зъбите си за дълго време.
Нашият рейтинг 8 Asta е онлайн MMORPG, която връща чувствата на класически WoW. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки