Assassin Creed Rogue Ревю за Xbox 360

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 16 Април 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Обзор игры Assassin’s Creed: Rogue
Видео: Обзор игры Assassin’s Creed: Rogue

Съдържание

Убиецът на Creed Rogue се провежда по време на Седемгодишната война в средата на 18 годинитата век. Той има три карти за изследване, състоящи се от Северна Атлантика, Ню Йорк и долината на реката.


Главният герой в тази последна част е Шей Патрик Кормак, ирландски убиец, превърнал се в тамплиери. След като е бил изпратен на мисия от своите наставници-убийци, който завърши катастрофално, Шей поставя под въпрос методите и мотивите на Крийд. В крайна сметка той се присъединява към тамплиерите, за да спре плановете на убийците. По пътя ще вземете няколко периодични почивки извън Анимус в Abstergo, докато изпълнявате задачи, за да получите допълнителна информация, която допълва историята на Shay.

мошеник също така свързва изгубените краища чрез повторното представяне на Хатхам Кенуей и Ахил Дейвънпорт от Кредо на убиеца III и Adewale от Черно знаме.

Военноморската кампания

Манипулирането на кораба ви (The Morrigan) е същото като в предишните игри.

Обичайният арсенал от Round Shot, Heavy Shot, Mortars и Puckle Guns все още са налични, както и добавени оръжия: петрол, който се освобождава от задната част на кораба и може да се запали и овен в предната част на кораба да унищожи ледени листове в Атлантическия океан.


Все още можете да извършвате и обичайните странични дейности - харпуниране на морски създания, разграбване на конвои и нападение на крепости. Контролът на флота на Kenway продължава от Черно знаме, и легендарните битки все още са там, за да тестват уменията и глупостта, ако не сте надстроили Morrigan. Корабни битки от различен мащаб все още са забавни и все още можете да се качите на плавателни съдове, но сега с добавения обрат, че ловните кораби също могат да се качат на Морриган.

Земната кампания

Основните мисии на сушата са фокусирани в Ню Йорк, който е предимно ферми и сгради, които не са по-високи от две етажа. Има различни пристанища и острови в картите на Северния Атлантик и долината на реката.

Въведена е нова странична мисия, наречена „Прихващане на убийството“, където Шей трябва да идентифицира целта на убиеца и след това да пресече множество убийци наблизо, преди да изтече срокът. Шей разполага с обичайния Арсенал, но е разширен и включва:


  • въздушна пушка
  • гранатомет
  • различни снаряди (включително стрели за сън и берсеркер)
  • отровен газ (Шей има маска, за да се защити)

Все още трябва да говориш с менторите си, за да получиш следващата си мисия. Единствената разлика е, че те се възлагат на тамплиерите, а не на убиеца. Можете да атакувате лагери и складове за плячвания точно както преди. Има нова функция, наречена орел визия, която ви позволява да слушате за шепот, които показват местоположението на скрити убийци.

Моите преживявания

Graphics

Аз лично срещнах няколко главни проблеми, когато унищожих кораб „Хънтър“ точно когато той се качи на мен, и резултатът беше, че корабът-ловец се сливаше с „Морриган“ и така или иначе започна битка на борда. Имаше и един инцидент, в който плавах Морриган до пристанището и пуснах волана преди да се приберем, което доведе до възможността Мориган да отплава през острова и всички други острови. Освен тези малки грешки, графиките са толкова превъзходни, колкото винаги са в вероизповедание франчайз - особено военноморската кампания.

звук

Звуковите ефекти от военноморски / сухопътни битки са своевременни и подходящи. Разговорът (макар и скучен) е ясен и точен, а Shanties, които се пеят на Morrigan, докато плават, са достатъчно закачливи, за да запазят един човек, докато пътуват до другата страна на картата. За да бъдем честни, много от времето, което трябва да играя подзаглавие, е, че жена ми не иска да чува "Огън!" и "Капитанът е в напитката!" докато гледа Emmerdale.

Игра

Освен обръщането на ролите, новите оръжия и някои нови мисии и колекционерска стойност, геймплеят е почти същият, както винаги. Което е добре, но разнообразието е подправка на живота - и може би е необходим някакъв напредък в ландшафта и способността на характера в следващите вноски. По-голямата част от играта все още се движи навсякъде, събирайки различни предмети и завършвайки различни мисии.

цялостен

мошеник беше приятно, но липсваше този уау фактор, без да донесе нещо ново на франчайза. Графиката и звукът бяха солидни, а геймплеят имаше някои нови функции, които да ни забавляват. Но като цяло, не ме накара да се кача на Червените бикове и да играя в продължение на дни. Също така не беше толкова лошо, че жена ми трябваше да ме плесне, за да ме интересува.

множество

Graphics: 7/10 - Ще бъде 9, но две огромни графични грешки са го унищожили.

звук: 9/10 - Звукът е добър както обикновено, място за подобрение.

Игра: 7/10 - Нуждае се от повече от нови оръжия и странични мисии.

цялостен: 7/10 - По същество продължение на Черно знаме да свържеш свободни краища, но все пак приятно.

- Крейг Смит

Нашият рейтинг 7 Моят личен преглед на играта на Assassin's Creed Rogue за Xbox 360. Коментари Добре дошли Преглед на: Xbox 360 Какво означава нашите оценки