Assassin's Creed Origins Преглед & двоеточие; Египетската настройка съживява серията

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 8 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Assassin's Creed Origins Преглед & двоеточие; Египетската настройка съживява серията - Игри
Assassin's Creed Origins Преглед & двоеточие; Египетската настройка съживява серията - Игри

Съдържание

Ако сте следвали развитието на Кредо на убиеца поредица от игри, тогава със сигурност сте наясно с факта, че това е единственият път след първата игра в историята на серията, че Ubisoft не е взел нито един, а две цели години, за да развие последната си инсталация - Кредо на убиеца: Произход.


За щастие за нас, това беше най-доброто им решение все още, което превърна една серия, обичана от мнозина, в правилните песни. Макар че, Кредо на убиеца: Произход има някои проблеми, които ще бъдат обсъдени в този преглед, повечето от представените тук точки са положителни. Но нека започнем с малко история, първо?

Обстановката на Древен Египет

От гледна точка на световния дизайн, създавайки древна пустиня, създаването на Кредо на убиеца: Произход, не трябва да бъде толкова голяма задача. Но ние всички знаем много добре колко сериозно Ubisoft взема дизайн на играта, а разработчиците наистина се опитват да въведат колкото се може повече детайли в техните светове.

Древният Египет беше далеч по-живописен през деня, отколкото сега, като останаха само няколко туристически атракции. В древността селскостопанската система е силно развита и създава напълно уникална екосистема, която не е била сравнима по това време. Ето защо AC: О ще видите буйни цъфтящи гъсталаци, блестящи реки и езера, както и други невероятни забележителности, които създават очарователен контраст с пясъчните пустини около всички тези места.


Но природните забележителности не са единствените забележителности AC: О, тъй като има много градове и села за опознаване. Тези населени места са пълни с НПС и различни динамични събития, които могат да ви изненадат.

Геймплеят и бойна механика

Светът на Египет е безспорно красив, но ние играем игри за геймплея - който е ярко изобилен AC: О, Много малки, случайни събития се случват, които на пръв поглед изглеждат незначителни, но се оказват тясно свързани с основната история. Това значително подобрява геймплея AC: О, и естествено желаете да научите колкото е възможно повече, като следвате веригата от странични търсения и отключите различни тайни.

Хората не са единствените НПС, които оказват влияние върху геймплея - животните са също толкова важни. Например, можете да укротите лидера на пакета, използвайки способностите за спане на дартс и опитомяване на животни. По-късно приятелите ви за домашни любимци ще ви помогнат да вземете опасни врагове и да изпълните мисии.


Събитията в играта се развиват по класически обтекаем начин и ще ви накарат да преминете през някои интензивни разкрития относно създаването на убийците.

Сега, нека да поговорим за преструктурираната система за борба, която прави битките по-динамични и остри. Много играчи се оплакаха колко скучен е бил в миналото Кредо на убиеца игри - добре, времето на скучен, бавен бой е приключил. Битките в AC: О са бързи и брутални, макар и понякога малко тромави.

Различните играчи ще имат различно схващане за борба AC: О, но изглежда, че Ubisoft е взел малко вдъхновение от Тъмни души серия. Врагът атакува наведнъж и не осигурява нито един момент за колебание, а те използват всякакви подъл трикове. Можете да парирате, избягвате и блокирате с щит - напомняте ли още нещо?

Освен борбата с мелето, сега имате възможност да използвате лък и стрели, които могат да бъдат променени за повече щети. Стрелбата с лък е окуражена от бонус системата XP, която ви дава повече точки всеки път, когато убивате врагове, като стреляте през главите им. Ако можете да го направите без да бъдете открити, тогава ще получите още повече бонуси - така играта ви награждава за вашите умения.

Елементите на историята и основните герои

Основната история се върти около герой на име Бейек - Меджай, елитен разузнавач на пустинята и защитник на фараонските области. Той участва във всякакви политически събития и конспирации и става първият убиец, оттук и заглавието на играта.

Влизането в повече спойлери би било неподходящо, но ще се запознаете с известните древни герои на Египет (Клеопатра и Птолемей), Рим (Юлий Цезар) и Гърция (Аристотел). Ако тези имена сами по себе си не ви карат да се вълнувате, тогава вероятно не сте голям фен на историята като цяло.

Във всеки случай, събитията в играта се развиват по класически обтекаем начин и ще ви накарат да преминете през някои интензивни разкрития относно създаването на убийците. Разработчиците напълно се отказаха от всякакви амбиции по отношение на социалните коментари по расовите въпроси, които, честно казано, са нещо добро и прави геймплея много по-приятно.

Малките недостатъци и окончателното решение

Идеални игри не съществуват, особено на съвременния пренаситен пазар, където разработчиците се конкурират помежду си, като поставят твърде много елементи в своите игри.

Що се отнася до бързо развиващия се бой AC: О, ще забележите, че тя става малко караница, когато твърде много врагове ви атакуват по едно и също време. Трябва да се въведе някакъв механик с крака нагоре, когато се занимавате с 5-6 врагове наведнъж. В противен случай, борбата с тях става невъзможна и трябва да преодолявате нещата само за да се справите с тях в стелт режим.

Също така вероятно няма нужда да споменавате очевидните технически проблеми и грешки, които съпътстват всяка игра, но има някои проблеми с оптимизацията. AC: О, от които можете да прочетете в нашето подробно ръководство.

Освен това, Кредо на убиеца: Произход е фантастична игра, която взема всички най-добри елементи от екшън-RPG жанра (като лов, занаяти, стрелба с лък и т.н.) и ви дава пълна свобода да я използвате в грандиозния и абсолютно великолепен свят на Древен Египет.

Нашият рейтинг 9 Assassin's Creed: Origins взима всички най-добри елементи от жанра екшън-RPG и ви дава пълна свобода да ги използвате във великолепната обстановка на Древен Египет. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки