Идеи на Creass на Assassin & двоеточие; Първа световна война

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 26 Март 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Идеи на Creass на Assassin & двоеточие; Първа световна война - Игри
Идеи на Creass на Assassin & двоеточие; Първа световна война - Игри

Съдържание

Добре дошли в седмицата Кредо на убиеца Колона за идеи! Всеки вторник говорим за друга възможна обстановка, в която критикуваната серия може да се включи. Не забравяйте да наваксате, ако сте пропуснали статията от миналата седмица за Древен Египет!


Темата за тази седмица: Първата световна война или Великата война

Традиционно Кредо на убиеца серия се занимава с две срокове във всяка от игрите: минало и настояще. Често има съвременен човек, който използва "Анимус", за да преживее спомените на своите предци чрез достъп до тяхната ДНК. В оригиналната трилогия Дезмънд Майлс, който е бил съвременен герой, всъщност се превръща в убиец.

Има само няколко проблема, които могат да възникнат с убиец играта е толкова близо до настоящето:

  • Може да не съвпада с всеобхватната история на поредицата. Анимусът може да не позволи пътуването на паметта до времева рамка толкова близо до настоящето.
  • Съвременното оръжие е било използвано по време на Великата война. Съвременните оръжия биха поставили убиеца в тежко неизгодно положение, а серията няма да се превърне в стрелец.
  • Намерихме великденско яйце Кредо на убиеца IV: Черно знаме представяше цялото бъдеще на Ubisoft убиец възможности. Това, което също разкри, беше фактът, че Ubisoft по никакъв начин не иска да добави възможността за шофиране в "Animus". С други думи, няма да управляваме никакви танкове или борба с Червения барон.


В името на продължаването на тази статия, нека се отдалечим от възможните неуспехи, да говорим за това, което всъщност се е случило през това време в историята и как Кредо на убиеца играта може да стане част от нея.

Раждането на Първата световна война

Въпреки че е една от най-трагичните времена в световната история, Великата война е почти забравена, за разлика от Холокоста и битките от Втората световна война. В случай, че не сте взели уроци по история в училище, или може би сте го направили и просто не сте отишли, скоро ще повторя случилото се.

От самото начало Ubisoft ще може да свърже събитията от Първата световна война с убиец игра. Цялата война се случи заради едно убийство.

На 28 юни 1914 г. група от шест убийци (пет сърби и един бошняк), водена от член на Черната ръка Данило Илич, успяха да отнемат живота на ерцхерцог Франц Фердинанд, наследник на австро-унгарския трон. Целта на това убийство бе да се прекъснат австро-унгарските южнославянски провинции (показани в синьо на изображението по-долу), за да станат част от Югославия.


Това действие доведе до политическо възмущение, тъй като убийствата са склонни да правят, а на Кралство Сърбия беше изпратен ултиматум. Когато сърбите отхвърлиха някои от условията, та-да! Първа световна война.

Къде Кредо на убиеца пасва?

Надявам се, че не съм единственият, който може да види очевидния обрат, който Ubisoft би могъл да направи за убийството на Фердинанд. Черната ръка може да бъде подгрупа на Ордена на тамплиерите или самия орден на тамплиерите, като просто приема ново свежо име.

Видяхме през очите на Хайтъм Кенуей Кредо на убиеца III че тамплиерите изпълняват почти идентично с убийците. Може би именно тамплиерите издадоха убийството с по-голям дневен ред. Може би те са били кадри на Assassins или някой в ​​техните редици?

Може ли Световната война да е резултатът, който те търсят? Може би се опитват да изкоренят базата на убийците, като водят световните армии през общото местоположение. Друг възможен вариант е, че тамплиерите се нуждаят от света, фокусиран върху фиксирана точка, за да могат тайно да действат извън него.

Това е още една времева рамка, в която възможностите са безкрайни. Четири години Великата война се разпростираше. Това дава на писателите достатъчно време, за да създадат мистерия за играчите, да позволят щедро да помагат на отворения свят, да убиват околните войни и да завършат историята.

Какво да очаквам

В зависимост от маршрута, който Ubisoft може да поеме с тази тема, очакванията ще бъдат изцяло във въздуха. Най-вероятно ще видим традиционния образец на Световната война на Axis срещу съюзниците с Assassins, които вземат едната страна и Templars другата.

Автоматичните оръжия са все още по-малко популярни от полуавтоматичните пушки в този период, така че няма да има твърде много охранители, които да стрелят по 900 куршума на секунда при играчите, но наличието на по-мощни оръжия ще направи стелт още по-голяма част. на играта, отколкото преди.

Ранената война би била основна част от играта. В случай, че войник ще пресече в неприятелски окоп във война, ръкопашен или друг меле битка ще бъде използван за изпращане на някой, който ще сподели тази четвърт от траншеята. Беше прекалено тесен, за да използва оръжия с далечни разстояния, което го прави идеален за убиец.

Върху всичко това - Първа световна война Кредо на убиеца може да подготви сцената за нова "серия" от вероизповедание игри а la Кредо на убиеца II, Братство, Откровенияи т.н. Връщайки се от войната, Съединените щати пуснаха в "Ревните двадесет години", където поради забраната гангстерите като Ал Капоне управляваха цели градове. Скоро след това Втората световна война започна с въстанието на нацистка Германия. Но такива са теми за бъдещето Кредо на убиеца Колони за идеи.

Какво мислите за Кредо на убиеца играта в Първата световна война? Знаете ли за някакви проблеми, които биха възникнали, които съм пропуснал? Може би имате идея как ще върви историята? Кажете ми в раздела за коментари долу.

Не забравяйте да проверите първото Кредо на убиеца Идеи статия за Древен Египет, ако сте го пропуснали, и да следвате BlackTideTV на GameSkinny за седмични издания на тази серия! Ще се видим следващия вторник.