Artizens е предстояща инди игра, която има много амбиции. Екипът на Dev е изпълнил Kickstarter още през януари и избухна, почти удвоил целта си от $ 30,000. Все още обаче има много хора, които не са чували за него. Тук съм, за да ви кажа защо трябва да бъдете развълнувани от Artizens и където се надявам, че ще заеме игралната индустрия.
Разбира се, като игра, геймплеят е наистина важен, а Artizens отнема доста тежко вдъхновение тук. Играта до голяма степен играе като 2-D версия на серията Monster Hunter на Capcom, която е неприлично популярна в Япония и бавно набира скорост в чужбина. Това е проста концепция, убиват гигантски чудовища, получават материали от споменатите чудовища, използват споменатите материали за занаятчийски съоръжения, използват споменатото съоръжение за борба с по-големи чудовища, изплакнете, повторете. Тъй като студиото планира да пусне разширения и след пускането на играта, това би могло да направи това малко заглавие много голямо. Другият основен принцип е моделът "по-добре с приятели". Artizens позволява до четирима играчи да се справят с всяка мисия в играта, като ви позволяват да получавате помощ от приятели и да я правят по-социална игра. Все още не е излязла дума за това колко трудно се прибавя нови играчи към мисиите.
Играта също ще се основава на умения, вие ще спечелите редици умения, когато успеете в мисия, и ги загубите, когато не успеете. Мисиите, които можете да приемете, зависят от това какво е вашето умение. Ще има няколко вида мисии. Повечето от тях ще включват ловни чудовища, но може да има и такива, при които трябва да защитавате човек или структура, или да отидете да спасите гражданин, който е изгубен в пустинята и бъде преследван от чудовище. Също така, разработчиците предупредиха, че играта ще бъде изключително трудна, затова се уверете, че сте готови за предизвикателството.
Artizens реална причина да предизвика вълнение, обаче, е в персонализиране характер. Играта ще ви позволи да вземете каквото и да е съоръжение, за което се занимавате и да рисувате начина, по който изглежда. Предполага се, че ще можете да направите това в каквато и да е програма за илюстрация, която предпочитате, а играта ще се появи и с една проста. Можете също така да нарисувате външния вид на вашия характер. Това е огромна стъпка в игрите, което я прави първата игра, в която наистина имате пълна персонализация по отношение на това как изглежда вашият герой, защото можете да го създадете сами. За онези от нас, които не могат да рисуват, не се притеснявайте за това, че имате "запас". Предполага се, че ще има пазар в играта, където хората могат да купуват и продават оръжие, така че можете да използвате вашата валута в играта, за да получите чист меч или страхотно оръдие за вашия характер.
Това е огромна стъпка за гейминг и аз наистина се надявам тази игра да излезе и да получи много преса. В идеалния случай бих искал да видя опция за персонализиране на герои като тази във всяка игра, която играя. Мисля, че тази идея наистина би била от полза за потапяне в игралната индустрия, а също така би помогнала на хората да играят характера, който искат. Докато получавам много игри с повествование, изискващи стандартен характер, все пак ще е страхотно да мога да направя собствена броня и екипировка в мултиплейър. Единственият проблем с това идва от присъщата необходимост от умереност, защото очевидно това ще доведе до създаването на много хора… някакво неприятно оборудване.
Artizens трябва да стартира в своята алфа фаза, която досега е изключителна за поддръжниците на Kickstarter и техните приятели, някъде през следващите няколко седмици. Останете на линия с GameSkinny, тъй като ще публикувам впечатленията си върху алфа веднага щом успея. Междувременно прегледайте Artizens платното и нарисувайте своя Artizen!