Изкуството на завладяването Играчите са имали снайперистки проблеми - но не и стрелящия вид снайперист. След като успешно свалиш един вражески град или от себе си, или от колегите от къщата си, градът става неутрален и всеки, който иска да претендира, може. Някои играчи използват тази вратичка, за да грабят градове от други групи.
Това е проблем за играчите, защото групите не трябва непременно да бъдат победители, за да претендират за град. А групите играчи започнаха да патрулират карти и да търсят градове под обсада, след което грабвайки тези градове, те стават неутрални. Няма значение кой всъщност е спечелил - който натисне бутона първо получава града.
Според прессъобщението на разработчика, Lilith Games, най-новият патч ще го поправи. От сега нататък, когато играч се опита да се премести в град, ще се появи 10-минутен таймер. Ако запазят мястото си за цели 10 минути, ще получат право на град. И в допълнителен обрат, тези играчи могат дори да бъдат оспорени от членове на собственото си царство.
Все още няма информация за това кога ще бъде освободен този пластир.
Мислите ли, че това е промяна към по-добро? Или може да има по-добър начин да го поправим? Нека да знаят в коментарите, и да си очите на GameSkinny за повече новини за Изкуството на завладяването.