Първата мултиплейър арена за оцеляване онлайн, ARK: Оцеляване на най-силния е най-накрая стъпка пътя си към PS4. Преди освобождаването, старши технически и геймплей дизайнер Kayd Hendricks говори малко за това защо Studio Wildcard избра да направи този ход.
PS4 ни предостави интересна възможност да внесем различен вид ARK - и уникален вид игра - на платформата. Никой все още не е въвел Мрежова Арена за оцеляване (MOSA) в PlayStation и ние си мислехме, че е срамно, че пространството е пренебрегнато.
-- Kayd Hendricks, старши технически и геймплей дизайнер
PC геймърите са имали шанса да играят тази игра, откакто стартират, и накрая е време да се разширят, за да включат и други PS4 играчи. Но феновете на Xbox One не трябва да се отчайват - Studio Wildcard ни увери, че портът към Xbox е в процес на работа.
И за да хвърли малко сметана на този вече сладък пай, Studio Wildcard също е решил да добави Лигата на оцелелите към PS4. Може ли някой да каже Парични награди?
Самостоятелното заглавие досега е генерирало лудост, а пристанището към PS4 е дългоочакваната актуализация, която много играчи искат. PS4 версията на ARK ще бъде пуснат следващия месец, на 19 юли.
И ние ще очакваме с нетърпение някаква луда забава с динозаврите, драконите и горила или две на нашите PS4 конзоли.