Съдържание
С начина, по който ArcheAge Класната система работи, играчите трябва да знаят какво предлага всеки набор от умения. В първата ми серия ArcheAge ръководства ще покривам всеки набор от умения и това, което те предлагат.
В това ръководство аз ще прибера Shadowplay. Shadowplay е набор от умения за вашите измамни или убийствени типове. И двата ми символа в момента използват набор от умения Shadowplay като втори набор от умения. Shadowplay съдържа смесица от мобилност, стелт, меле и вариращи способности. Този набор от умения допълва уменията за физическо увреждане, като например стрелба с лък и боен кораб.
Уменията:
Тук ще изброя всички умения на Shadowplay и какво правят те. Ще разделям списъците между активни умения и пасивни умения, за да направя списъка по-лесен за четене.
Активни умения:
Това са вашите атаки, лечения или отбранителни способности в зависимост от уменията.
- Бърза стачка: Намалява врага многократно, нанасяйки физически щети. Има шанс да генерира допълнителна Bloodthirst. Маркира целта с всеки удар; 10 стака причиняват затруднено положение. Увеличава критичната скорост с 50%.
- смаже: Задейства скок към враг, който се занимава с физическо увреждане и стекове 1 Bloodthirst при кацане. Също така зашеметява врага за 1.9 секунди. Не може да се използва, докато се прихвана.
- Назад: Задейства скок назад, за да избяга от опасна зона или да се отдръпне от врага. Елиминира времето за ролите за Flamebolt, земния хват (Witchcraft) и Sunder Earth (Battlerage) за 2,5 секунди. Не може да се използва, докато е прихванат.
- вря: Стартира четири атаки в бърза последователност, които се справят с физически щети. Натрупва кръвната жажда за всеки удар.
- Марка на Сталкер: Сблъсква се с увреждания и маркира враговете за 15 секунди. Увеличава получените щети с 15% и намалява лечебната ефективност с 25%. Когато марката изчезне, целта получава допълнителен увреждания от 50 пъти броя на атаките, вариращи по време на продължителността на марката. Щетите се намаляват с 20%, ако целта е в рамките на 8 метра.
- Stealth: Предотвратява враговете да ви виждат. Всяко действие, различно от преместване, ще доведе до край на Stealth. Намалява скоростта на преместване с 30%.
- Токсичен изстрел: Изстрелва токсична стрела, която се отнася до увреждане с поражения и увреждания с отрови за 4 секунди. Щетите се намаляват с 20%, ако целта е в рамките на 8 метра.
- Формулирам: Вкарва враг на земята, нанасящ физическо увреждане. Директни хитове стигат до 6 Bloodthirst.
- Shadowsmite: Стартира изненадваща атака, нанасяща щети, равна на 90x, която е поставена на Вашата цел с Bloodthirst и Shackling за 5 секунди. Backstabbing добавя Physical Damage, равен на 600% от Melee Attack.
- фрийрънарите: Увеличава скоростта на движение с 35% и ловкост с 160%. Дава имунитет на Отрова, докато е в сила. Продължава 30 секунди.
- Shadowstep: Телепортира колелото зад един съюзник или враг, намалявайки Aggro с 50% за 15 секунди. Също така увеличава скоростта на придвижване с 50% за 3 секунди и има 50% шанс да възстанови охлаждането.
- Хвърли Dagger: Отблъсква кинжал, който нанася щети на един враг, след което рикошети до 5 допълнителни врагове в рамките на 10 метра от първоначалната цел, като се справя по-малко с всеки удар. Врагът на враговете: намалява скоростта на движение и атака с 40% и увеличава времето за хвърляне с 40%. Продължава 3 секунди. Дава 2 стака от Bloodthirst за всеки целеви удар с максимум 12 стака.
Пасивни умения:
Пасивните умения изискват определено количество умения, използвани в комплекта, за да се позволи разпределението на точките в тях. Пасивните умения подобряват набора от умения, след като ги отключите, което позволява по-лесна борба. В допълнение към ефекта на умението, ще изброя колко от тях са необходими, преди да можете да разпределите точките на пасивното умение.
- Уклончиви контра-удари: Стартира контраатака и натрупва 5 Bloodthirst след успешна Melee Evasion. (Изисква 2 точки, прекарани в Shadowplay.)
- Последователно укриване: Увеличава мелевото избягване с 16% за 7 секунди след успешното укриване срещу меле атаки. (Изисква 4 точки, прекарани в Shadowplay.)
- Незачитане: Постоянно намалява генерирането на Aggro с 20%. (Изисква 6 точки, прекарани в Shadowplay.)
- вратичка: Намалява получената повреда с 30% за 3 секунди след получаването на критичен удар. Ако дупката се задейства твърде често, тя ще бъде деактивирана за 30 секунди. (Изисква 7 точки, прекарани в Shadowplay.)
- пиърсинг: Увеличава критичния коефициент с 10% за 8 секунди след успешен хит от ближната или рангливата. (Изисква 8 точки, прекарани в Shadowplay.)
- Кръстова жажда: Увеличава натрупаната Bloodthirst с 2 пъти. (Изисква 9 точки, прекарани в Shadowplay.)
- Shadow Mastery: Намалява охлаждането на уменията на Shadowplay с 20%. (Изисква 10 точки в Shadowplay.)
Надявам се, че това дава ясна представа за това, което наборът умения на Shadowplay предлага вашата конструкция. За повече водачи на ArcheAge проверете директорията ми със съдържание.
Разгледайте нашата сестра на Guild Launch, за да откриете археологическа гилдия или да създадете безплатен сайт на Guild.