Ексклузивно интервю с мозъците и зародишите зад индие 4X играта

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 27 Април 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Ексклузивно интервю с мозъците и зародишите зад индие 4X играта - Игри
Ексклузивно интервю с мозъците и зародишите зад индие 4X играта - Игри

Съдържание

Жителите на северноатлантическите острови изглежда имат силна нужда да създадат амбициозни космически видео игри. Англичани Брабен и Бел ни дадоха първата награда елит през 80-те години, които след десетилетие вдъхновяват исландската MMO EVE Online, а сега и Масово EVE Online журналист, Брендън Дрейн, се опитва да съживи 4X пространствения жанр от неговия Мозъчен и Нерд леговище в Северна Ирландия.


Какво е 4X игра, може да попитате? Отнася се за жанра на стратегически игри, в които обектът е изследвам света на играта, Разширете притежавана територия, подвиг (и други жители) в преследване на. t изтребване на всички опозиции. Да, знам, че трябва да бъде 4 'Е, но терминът е бил създаден за първи път през 90-те години от дизайнер на игри и журналист Алън Емич, така че изглежда малко късно да се промени сега.

Сега, в акт на възхитителна симетрия, младият Брендан поема мантията на журналиста, който се превърна в дизайнер, за да създаде предопределението неговата самостоятелна студийна разработка, Brain and Nerd. Базирано на офис в Белфаст, който се намира на последния етаж на някогашната къща и с много успех Kickstarter кампания, както и малък, но целенасочен екип и ентусиазирана общност зад него, Брендън изглежда е на неизбежния път, водещ към реализацията на собственото си предопределение.


Настигнах Brain и Nerd Lead Developer Brendan и Project Manager Тина Лауро за най-новия кльощав предопределението.

СЛЕДВАЩО: Въвеждане предопределението

предопределението Съдържание на изключителна серия

  1. Ексклузивно интервю с Мозъците и Nerds зад Indie 4X игра предопределението
  2. Въвеждане предопределението
  3. предопределението: Концепции и влияния
  4. предопределението: Пътища към Победата
  5. предопределението: Борба с геймплея
  6. предопределението: Развитие и издаване
  7. предопределението: Изграждане на мозъка и марката Nerd
  8. предопределението Създател Брендън Дрейн за развитието на първата си игра
  9. Заключителни мисли и полезни връзки