Съдържание
Наскоро написах a преглед за оригинала Амнезия: Тъмният спускане, в която говорих за много геймплей механика и елементи на историята, които направиха играта заслужава да се играе.
Амнезия: Джъстин, DLC, издаден в края на 2010 г., включваше много от същите аспекти на решаването на пъзели, без толкова много приключения. Една голяма визуализация, която привлече толкова много към заглавието, беше възможността да се създават персонализирани истории, които могат да бъдат заредени в играта.
Чухме слухове и шепота за развитието на продължението от края на 2011 г. и след много забавяния най-накрая може да получим дата на издаване в края на лятото до ранна есен -Амнезия: Машина за прасета може да удари Steam Halloween от тази година или този ваканционен сезон.
Разработчика на китайската стая потвърди някои промени в геймплея. китайската стая се гордее, че част от оригиналната механика от Тъмно спускане са били премахнати, за да се даде на ветерани играчи нов опит при игра. Въпреки това, основната механика ще остане така, че същите тези ветерани да могат да преживеят странните неща, с които се ползват.
Като косвено продължение, историята очевидно ще бъде много различна и ще се проведе в паралелна вселена. Индустриалката Освалд Манус става жертва на болест шестдесет години след това Тъмният спусканеи има мечта за тъмна машина - месеци по-късно, след като е бил в безсъзнание, Мандъс се събужда към рева на същата тази машина.
Потвърдени промени:
- Дизайнът на ниво е разширен и ще бъде въведена външна среда
- Поведението на врага сега е непредсказуемо с подобрен AI
- Рекламните места са напълно премахнати
Тези, които следват амнезия франчайзът може да се върне за официална дата на излизане.