Amazon обявява нови интегрирани услуги за разработчиците на игри

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 3 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
MJC Engineering Kata. Забавы инженеров - помогаем продать кроссовки.
Видео: MJC Engineering Kata. Забавы инженеров - помогаем продать кроссовки.

Днес Amazon Web Services (AWS) обяви, че ще пусне няколко услуги, създадени за общността за разработка на игри. Много от тези услуги вече са онлайн в бета стадия, което означава, че все още има потенциални грешки и възможност за бъдещо разширяване. Въпреки това те са напълно функционални и включват следното:


  • Дървесина на Amazon
  • Amazon GameLift

Първата от характеристиките, Amazon Lumberyard, е 3D двигател за разработка на игри. Програмата е напълно безплатна и идва без разходи за абонамент или споделяне на приходи. Услугата също така идва с услугата AWS Cloud, както и възможността да се включат фенове на Twitch чрез интеграция в приложението. Lumberyard обещава да бъде по-опростена платформа за проектиране на игри, твърдейки, че:

... Вие [разработчиците] можете да прекарвате повече време в създаването на страхотен геймплей и изграждане на общности на феновете, и по-малко време за недиференцирано тежко повдигане на изграждането на игрален двигател и управление на сървърната инфраструктура.

- Цитирайте чрез информационната страница на Lumberyard

Най-интересно е да се отбележи, че според страницата с подробности Lumberyard използва визуална технология, базирана на CryEngine. Като такъв, Lumberyard ще бъде в състояние да предостави много по-висококачествени графики от повечето комплекти за разработка, и тъй като визуалният двигател е собственост на програмата, няма да има много трудности от страна на разработчика, за да добавят в сложно осветление. Досега изглежда, че това е обещаваща услуга.


Lumberyard има всички функции, които разработчикът на игри може да поиска, включително (но не само): пълнофункционално редактиране, производителност на оригинален код, висококачествени визуализации и вътрешни физични двигатели.

GameLift, от друга страна, е услуга, която предлага на разработчиците да създават, работят и мащабират мултиплеър игри, базирани на сесия. Той обещава да намали времето, необходимо за изграждане на бекенд частите на мултиплеър платформата от "хиляди часове до минути". Според информационната страница, GameLift не се нуждае от бекенд опит за работа.

За съжаление тази услуга не е безплатна. Услугата струва 1,50 щатски долара на 1000 активни потребители на ден, както и такси за други услуги на AWS, които разработчикът използва, като сървъри и достъп до базата данни. Макар това да не звучи много зле, ще направи Amazon доста пари, ако играта получи сериозно онлайн присъствие.


Други услуги за разработка на игри съществуват и Amazon не е първият, който предлага по-голямата част от услугите си безплатно. Въпреки това, GameLift звучи като обещаваща функция за разработчици, които не искат да работят с трудния процес на програмиране на мултиплеър код. Дали новите услуги на AWS ще доведат до нова вълна от инди разработчици е въпрос, на който може да се отговори само навреме. На пръв поглед изглежда, че това е добър пакет за начинаещи разработчици на игри.