Съдържание
Сигурен съм, че повечето хора си спомнят неописуемата (но… весела) мерзост Чужденци: колониални морски пехотинци, Разбира се, беше смешно и имаше моменти. Въпреки това, те са напълно засенчени от финаското на старта и контрола на щетите от SEGA и Gearbox.
По принцип, играта, която видяхме и играта, която получихме ... добре, знаеш какво се случи. Всеки знае какво се е случило. Ето защо Чужденец: изолация трябва да изкупи франчайза не само за Извънземно фенове, но за геймърите и игралните компании навсякъде.
Защо Alien: Изолация трябва да бъде лайна
Чужденец: изолация се извършва между първото и второто Извънземно филми. Аманда тръгва да търси майка си Рипли, която ще прекара следващите 50 години в хиперспин след събитията от LV426 (и убийството на екипажа на Ностромо). Ако си изгубен, гледаш Извънземно определено си струва времето; може дори да е от решаващо значение да се оцени цялата графика на това заглавие.
Въпреки това, поради моята мързелива фен натрапчивост с Извънземно франчайз, аз съм нервен Изолация, особено предвид факта, че е вторият опит на SEGA. Разбира се, изглежда страхотно и мога да разбера, че SEGA прави още един опит за обратно изкупуване. Чужденци: колониални морски пехотинци получих оскърбителен 45 на Metacritic и с основателна причина. Изглеждаше страхотно на хартия и в ремаркетата ... и след това играта беше освободена. Чудя се, ако изолация ще страдат от същата съдба.
Нека ви напомня това Колониални морски пехотинци беше толкова лошо, че SEGA и Gearbox бяха съдени за фалшива реклама. Ремаркето по-горе има отказ от отговорност, според който ремаркето е направено от истински геймплей - да, разбира се, чувал съм го и преди.
Чужденец: изолация трябва да успее, или вероятно ще съсипе франчайза за бъдещи разработчици и геймъри. Никой не иска да се докосне до прокълнато (или измамното) заглавие. Той или ще отиде на един от двата начина - геймърите ще го обичат, а вашата компания ще запази франчайзинга с една ръка; или, геймърите ще го мразят абсолютно и ще бъдат добавени към списъка с дълги пране на неуспешни опити.
Какво мислиш?
Геймплейните кадри в горната част на тази статия показват това, което изглежда е страхотна игра на ужасите при оцеляване, а домакинът изглежда наистина развълнуван от него и неговата интензивност. Макар това да ме успокоява до известна степен, аз все още съм невероятно нервен след бедствието, което SEGA пусна миналата година.
Смятате ли, че SEGA е постигнала злато с Creative Assembly, или ще се провалят толкова трудно, колкото и с тях Колониални морски пехотинци?