Пътуването на Акиба и двоеточие; Неживи и разделен преглед

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 25 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Пътуването на Акиба и двоеточие; Неживи и разделен преглед - Игри
Пътуването на Акиба и двоеточие; Неживи и разделен преглед - Игри

Съдържание

Много е трудно да се опише игра като Пътуването на Акиба: Неживи и съблече, Най-близкото сравнение, което мога да дам, е, че е подобно на Sega's Yakuza серия. Вместо Shinjuku, вие ще проучите Отаку Мека: Akihabara или Akiba. Пътуването обаче не е без неговите недостатъци.


Платформа (и): PS3, PS Vita, Ps4

Издател: Xseed Games

Разработено от: Придобиване

Жанрове: Приключения, Beat 'em Up, RPG

Дата (и) на издаване: 12 август 2014 г. (Ps3, Vita) / декември 2014 г. (PS4)

Рейтинг: М за зряла възраст

(Бърза бележка: преглеждам PS3 версията на играта.)

Огледайте Япония от своя стол.

Неотдавнашната ми история с победителите е със Сега Yakuza серия, и това беше невероятно победи - с брутални финиширащи и близо реплика на японската област Shinjuku. Беше като виртуална обиколка в Япония. Когато чух, че тази игра ще бъде подобна в този аспект, но с прочутата Отаку Мека от Акихабара или Акиба, просто трябваше да видя дали това ще се справи с това обещание. Това беше предубедеността, която имах, когато влязох Пътуването на Акиба (или Akiba Strip, вземете своя избор). Казано накратко, той не се поддава на това обещание.



Вампир, Отакус и Стрипинг!

Самата история не е твърде голяма, но не мога да не се чувствам погълната от света. Играете като Отаку (по подразбиране на име Нанаши, което означава "Без име"), който е бил привлечен с обещанието за фигурка с ограничено издание. Излишно е да казвам, че нещата се влошават бързо. Вие се събуждате, вързани за масата, и ще се лишите от есенцията си. И не по добрия начин. Тук получавате първия си избор за диалог, като в игра с визуален роман. Това ви дава представа какъв е вашият характер. Екипът за локализация на Xseed се забавлява със стереотипа на Отаку, като ви представя като материалистичен човек, който следва желанието си, или като нормален отаку, който запазва здравия си разум. Най-често изборът на диалог се разделя на нормално, разширено / благоуханно или откровено глупаво / извратено.


За щастие, вие сте спасени от прохладна красота на име Shizuku Tokikaze и получавате първата си мисия за уроци. Тук започва да става грозно. Борбата е проста, но много твърда. Вие атакувате: или висока, средна или ниска атака. Всяка от тях е насочена или към главата, тялото или краката. Няма здравен бар като в други типични победи. Вместо това, дрехите ви са здравен бар. Всеки път, когато повредите някое облекло, носено от вашия враг, вие увеличавате шанса да бъдете съблечен. Да, отнемането на дрехите е основният фокус на тази игра. Тъй като враговете ви са "синтезъри", единственият начин да ги унищожите е да ги изложите на слънцето, като унищожите дрехите им.


Този механик важи и за вас. Ако понесете прекалено много щети, можете да бъдете съблечени, а играта свърши. За щастие, можете да опитате отново, ако го направите. Няма да ви накажат, ако умрете, така че не се притеснявайте. Също така, когато държите L1, можете да фиксирате дрехите си и да си възвърнете всички дрехи HP. Хубава възможност да има.

Къде отидоха?

Друга лоша точка е камерата. Не се приспособява към вас, когато се биете. Камерата остава в ъгъла, който сте имали, когато борбата започна. Например: ако атакуваш враг и тласкаш врага към екрана, той не се настройва да постави камерата зад теб. Затова не можете да видите врага. Трябва да настроите камерата ръчно с десния стик в битката. Това просто не е добро. Чувства се неудобно - и в битката не можеш да си позволиш това. Има нещо, което да помогне за облекчаване на това, но то не е съвършено. R1 нулира камерата зад вас, но също така превключва вашата отбранителна позиция, която автоматично избягва всякакви атаки, с изключение на тежки неблокирани атаки. Когато го задържите веднъж, той отива към позицията, така че трябва бързо да докоснете R1 бързо в битка. Това става наистина обезпокоително, особено когато става въпрос за тълпа от опоненти. Лично това не е правилно, защото вярвам, че трябва да имате камера, която работи с вас, а не тази, която зависи единствено от вас.

Добре дошли в борците за свобода

За да обобщим интрото, вие защитавате Shizuku от удар и сте сериозно наранени в процеса. Тя сключва с вас договор за кръв, който спестява живота ви. Но ти ставаш неин приятел. След това ви показва, че сте част от бойците за свобода на Акиба, група доброволци, която патрулира Акиба и запазва мира. Можете също така да се запознаете със затворената си сестра: Нана, чийто диалог е смешен. След това ще срещнете другарите си в групата. Тука Сагисака, твоя приятел от детството ти. Кати Райконен, финландски студент по обмен, който работи като прислужница. Кихачи Сугияма (a.k.a. "Pops"), мениджър на базовата / игралната лента, MOGRA. Накрая се срещате с братята Тачибана: Кайто е по-възрастният брат, който е ентусиазиран от защитата на Акиба, но му липсва мозъчната сила. Юто, по-младият брат, е по-композиран и има мозъка на групата. След това ще научите коя е организацията, кои са Синтьорите и как най-накрая да ги спрете.

Въведени са повече символи, но от вас зависи да ги намерите. Самите герои са добре, дори и да следват обичайните анимени тропи, които познаваме. Освен основните героини, с които можете да завършите, героите са доста забравени. Историята не е дълбока, така че не очаквайте занитване, сложен разказ. Да го обобщим, Пътуването на Акиба: Неживи и съблече има среден сюжет, и единствената причина да преминем през него отново е да получим многократните завършвания с момичетата.

Забележителностите и звуците на Акиба

Когато опознаете града Акиба през основната мисия или страничните куестове, има какво да се види. Високите реклами и изобразените магазини са истински места в Япония. В света има и летящи момичета като в Япония. Така че, ако искате да получите усещане за това какво всъщност е Akiba, това е толкова близо, колкото можете да получите във видео игра без самолетен билет.

Вижте тези сравнения на Акиба по време на игра и в реалния живот:

Местата са разделени в техните собствени зони. Това е друг недостатък. Всеки път, когато отидете в друга област, има екран за зареждане. Това може да бъде досадно. Също така, както можете да кажете, не е подробно описано с прашинки или пукнатини по тротоарите. Фоновете или уличките са прости снимки за копиране на копия от реалния им живот. Друг въпрос е за хората, които обикалят. Обикновено има най-много 5 вида знаци, които виждате, които се появяват на линия, когато сте в района. В някои области тя може просто да бъде просто празна и безплодна. Xseed каза, че това е фиксирано в PS4 версията, така че изчакайте, ако искате подобренията.

Когато се биете или пътувате в тези области, честотата на кадрите пада и се накланя. Това е особено вярно, когато на екрана има много хора. Играта също замръзва. В първата ми игра от 30 часа имах само две замразявания, но е разумно да спасявам, когато имаш шанс.

визуализации

ACQUIRE е решил разумно да отиде с аниме, анимационен модел за визията. Акцентът на визуализациите са разговорите, които се появяват в историята. Както и при Disgaea серия, портретите на героите са страхотни. CG комплектите запазват усещането за момента. Ако искате Disgaea, това е точно в твоята алея.

Концепция на главния герой, Тука и Шизуку.

Гласът е голям плюс. Играта е с двойно аудио, така че можете да запазите оригиналния японски глас, ако искате. Изненадващо, dub е много добре направено. Когато моментът го поиска, актьорите наистина улавят сцената. На английския глас на Нана има омраза, която казва, че тя е прекалено монотонна и плоска, където японският глас е балон и сладък. Казвам, дайте й шанс. За мен тя нараства и аз го оценявам своевременно. Отново, всичко е предпочитание.

Обслужване на вентилаторите

Тази игра е Отаку, както аз обичам да го наричам. Тази игра ще ви хареса, ако сте геймър, почитател на японската култура или любител на аниме / манга и така нататък. Друга публика може да се окаже отчуждена или отвратена от тази игра. В края на краищата тази игра е за отстраняване на дрехите на хората. Някои дори могат да кажат, че това е "най-отвратителната игра за всички времена", което не е вярно. Трябва да разберете културната разлика между САЩ и Европа и Япония. Освен това видяхме много по-лошо от това в индустрията.

Това е културно съзнание

Едно нещо, което обичам да подчертая е, че тази игра е доста самосъзнателна. Ако сте видели някое аниме от късно или познато с културата, ще разпознаете тези реклами.

Нептуния на Hyper Dimension

Супер Сонико

Концепция 2

Дори страничните куестове отдават почит на миналото. Един търсещ директно цитира Final Fantasy 10: "Слушайте моята история. Това може би е последният ни шанс." В един избор на диалог, той дори казва: "Ами EXCUSSEEE me, принцеса". Сценарият на тази игра е пълен с референции и се смее на високи моменти, които обичам и бих искал да благодаря на екипа за локализация на Xseed. Друга почит на вентилационните услуги е довършителните ленти. Има около 10 лентови стила. Един стил дори отдава почит Юмрук на Северната звезда, както правите Хокутовият юмрук на покаянието. Вижте дали можете да забележите всички пародии и похвали за аниме.

След това, разбира се, има и услуга за вентилатор "ecchi". Вие ще бъдете събличане както на мъже, така и на жени до бельо. Може дори да ги събличате с бельото им. Когато премахнете верига от повече от 8 артикула от облекло, ще направите финиш в сандай и ще ги заслепите на светлина, буквално.

Не се шегувам. Има трофей, наречен "Нека да извикаме"

Xseed каза, че в играта ще бъдат включени и мъжките и женските портретни ленти, така че ще бъде честно и от двете страни.

Какво ще правите по време на престоя си

Като цяло, това е кратка игра.Вие ще проучите града, направете някои странични куестове между основните мисии на търсенето. След като приключите със странична мисия, отидете на основния куест, върнете се обратно към MOGRA, за да задействате следващата история или да изрежете сцената и да повторите. Има и енциклопедия, която трябва да се запълни, така че ако искате да я завършите, по-голяма стойност за вас. Малък детайл, който да вземеш под внимание, е оръжията и дрехите ти. Можете да използвате ръчни бормашини, дървени мечове, снайперска пушка, капсулна машина, всякакви оръжия. След това можете да го надстроите, като се насочите към сестра си Нана и синтезирате материала. За вашето сливане ще получите титлата Алхимик. Да, това е референция от Full Metal Alchemist. Това може да се направи и за вашите дрехи. Но както при всяка RPG, ще отидете само за тази, която има най-висока статистика, така че дрехите и оръжията обикновено са козметични.

Завърших първата си игра през 30 часа. Направих повечето странични куестове, завърших битката и историята. Имате малко смилане, ако решите да го направите. Като цяло, това е доста светски поток, когато играете по време на играта. Когато приключите и получите нов режим +, можете да промените модела си на жена и да играете като един. Въпреки това, историята все още ще ви възприема като човек. Умения за ленти, титли, енциклопедия и портретни ленти се пренасят, така че ще искате да играете повече от веднъж, ако искате да получите 100%. Така че с всичко, което каза и направи, е Пътуването на Акиба: Неживи и съблече си струва пътуването?

Има толкова много потенциал в тази игра и някои парчета правят това пътуване си заслужаващо. Въпреки това, тя се задържа от графични ограничения, кадри от кадрите, твърда система за борба, съмнителна камера и недостатъчен поток от игри.
Енцилопедията и множествените краища ще ви накарат да се върнете за още и двойният глас ще ви накара да искате да слушате и двете страни. Има добър хумор и прилична история, просто не е силен геймплей. Най-добре е да се сключи това или да се наеме. Храбър опит. Но когато става въпрос за виртуална обиколка на Акиба, няма друга игра като тази.

Професионалисти:
+ Голям актьорски глас
+ Виртуална обиколка на Акиба
+ Добро персонализиране
+ Велик хумор
+ Good Side Quest система

Недостатъци:
- Твърда борба
- Честотата на кадрите е несъвместима
- Камера
- Прекалено лесно
- Мини разговора на Нана

Като нашите статии? Надяваме се да го направите и можете да проверите дори повече от тях на нашия уебсайт, The Outerhaven Productions. Ние ще се радваме на компанията!

Нашият рейтинг 7 Много е трудно да се опише една игра като Trip: Akiba: Undead и Undressed. Той има своите акценти, но има някои основни недостатъци, които трябва да се обмислят преди покупката.