Адам Орт иска да създаде нов игрален жанр с Adrift

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 11 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Може 2024
Anonim
Адам Орт иска да създаде нов игрален жанр с Adrift - Игри
Адам Орт иска да създаде нов игрален жанр с Adrift - Игри

Новото игрално студио на Adam Orth Three One Zero не само прави нова игра - Орт иска да направи нов жанр. С първото заглавие на студиото, без посока, бившият разработчик на Microsoft иска да въведе геймърите в Опит от първо лице (FPX).


в без посока, играеш като астронавт, единственият оцелял, който си проправя път през останките на опустошена космическа станция. Без памет и лошо повреден EVA костюм, трябва да се опитате да определите какво е причинило бедствието, което е убило вашите колеги, докато намирате ресурсите, за да останете живи и да поправите кораба, който ще ви отведе у дома.

FPX без посока позволява на играча да се потопи в преживяванията на заседналия астронавт на опустошената космическа станция.

Ненасилствена игра, която потапя играча в отчаяна раса с времето и оскъдните ресурси, без посока Орт ще се надява също така да предложи на играчите разказ, че те могат да се свържат със собствения си житейски опит - проучвайки такива тежки теми като пристрастяване, рак, родителство, взаимоотношения и расте като личност.

В неотдавнашно интервю Орт признава, че този вид игра навлиза в неизследвана територия, но след преживяванията му с токсичността на интернет след позорния му туит за политиката на XBox One, Orth е готов да предприеме крачка. , - Няма нищо без посока това не е гигантски риск, "признава той в интервюто." Цялото нещо е гигантска рискова топка. Но след моя опит с интернет не се чувствах така, сякаш имах какво да губя.


без посока е предназначен за пускане през лятото на тази година на XBox One, PlayStation 4 и Steam, с евентуално издание на VR конзоли като Oculus Rift.

Готови ли сте за нов жанр? Смятате ли, че FPX може да бъде успешен? Споделете вашите мисли в коментарите!