Всъщност е развълнуван за GTA V & excl;

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 19 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 28 Април 2024
Anonim
Всъщност е развълнуван за GTA V & excl; - Игри
Всъщност е развълнуван за GTA V & excl; - Игри

Съдържание

Прочетох изданието на Game Informer, един от многото ми сайтове, за да получа новините си за игри, и открих, че те разполагат с доста голяма част от информацията за Grand Theft Auto V.


Сега никога не съм се сблъсквал особено с някоя от игрите в GTA. Наслаждавах се да ги играя като безсмислена игра, когато просто исках да убия известно време, като извърших престъпление. Никога не съм се наслаждавал на техните истории - открих, че историята на Нико в GTA IV е доста скучна и досадно досадно. Механизмът на играта беше това, което очаквах, лошо шофиране и луди суми от мен умират, докато в поредица от преследване, защото от него, и същите стари куестове от Сан Андреас rehashed с различни хора. За да бъда честен, не мисля, че някога съм завършил основната история в една игра GTA, а аз ги играя още от 3. Нека да пропусна напред, минавайки през останалите нелюбими към предишните заглавия, и да скачам. в целта на настоящото становище.

Аз всъщност съм развълнуван за GTA V. След него, не отблизо, от обявяването му, а последната статия от GI ме направи много развълнувана за това. Нека да се хванем за списък и ще посоча няколко неща, които се изпомпват, за да виждам в действие.


Знаците

В статията GI, както и в други статии, които съм чел, те споменават, че играете като трима герои, които всички участват един с друг поради изтръгване на кражби на различни нива на трудност. Той също така споменава, че по време на конкретни мисии и свободно време можете да ги разменяте по желание. Това ме вълнува, защото позволява на хора, които резонират с определени типове хора в игрите, да избират от три възможности. Не се интересувах особено от Нико в IV и Марстън от Red Dead Redemption просто не отговаряше на начина, по който го изиграх в сцените на изрязване. Разрешаването на разнообразието от няколко знака позволява на хората да играят като един от героите, които обичат през повечето време, и да открият, че са чудесен герой, който може да играе, или могат да скачат между всички тях, само за да видят какъв вид живот живеят тези хора играят някой друг.

История

Никога не съм обичал историите на Rockstar. Както споменах, мислех, че историята на GTA IV е мека. Също така не се привързвам към историята в RDR, защото сцените на изрязване и как съм играл Джон не съвпадат; усещаше се, че има биполярно разстройство. Въпреки това, всъщност съм развълнуван от историята в GTA V. Имайки три уникални герои и виждам три различни гледни точки върху начина, по който нещата се развиват, ще направим нещата по-вълнуващи и динамични. Не ми харесва как Франклин реагира на ситуация? Преминете към Майкъл и вижте какво мисли за събитията, които току-що се случиха. Мисля, че това ще направи историята по-обвързана и ще добави известно усещане за дълбочина, че историята на миналите игри липсва.


The Heists

Запазих това за последно, защото това е най-изгореното за мен. Наистина ми хареса да играя "Payday: The Heist" с някои от моите приятели, но ми се искаше да имат част, в която да планирате всеки детайл, преди да тръгнете. Информацията, която е била хвърлена върху този аспект на играта, ми е ревизирана. Не мога да чакам да седна и да обсъдим с другите герои какво трябва да направим, за да получим най-много пари от работа. Бях чувал за тази функция преди и че ще има няколко кражби в цялата история, но статията в GI ми даде повече информация, за да слюнка.

Първата е, че ще има странични мисии, които се основават на по-малките кражби, което ще ви даде възможност да правите кражби, когато пожелаете, предполагам. Другият малък клин, за който те споменаха само малко, е, че като наемате "експерти" (т.е. хакери, шофьори за бягство и т.н.), за да извършвате тези задачи, по-специално, те ще получат по-добре работата си. Така че аз предполагам, че ако наемете евтин хакер в ранен малък разбойник и продължите да го използвате по време на играта, той ще бъде професионалист до момента, в който стигнете до крайния краж. Това поне е моята надежда.

С излизането на новина и приближаването му към 17-ти септември, аз непрекъснато ставам все по-развълнуван и очаквам с нетърпение да видим някакъв геймплей, надявам се, на E3 за един месец.