Съдържание
Sword. Самата дума създава множество изображения, вариращи от катана на самураите, меча на джедаите, до главния меч от Легендата за Зелда. Мечовете имат жестока елегантност, с която малко други оръжия могат да се сравнят и това вероятно е причината да ги обичаме толкова много. Три заглавия на iOS (безплатни, не по-малко) наскоро хванаха окото ми за всички, които са върха-надолу, ретро-стил игри с меч. Никой не е нови версии, но приликата на тези игри ме накара да ги сравня. Кой от тях, ако има такъв, предлага най-катарсичния и забавен опит в борбата с меча?
Кървене
Тази първа игра, Кървене, е най-малкото ми любимо. Плаващ джойстик контролира движението и плъзнете в желаната посока, за да намалите. Това звучи просто, но бързо става разочароващо. Джойстикът често покрива враговете и бойът е толкова паникьосан, че прекачването е твърде бавно. На всичкото отгоре, фона на това странно клане нинджа е колоритен до степен на разсейване. Нещо по-приглушено би било по-добре. Кървене е чиста аркадна игра и няма никакви roguelike или RPG елементи, които да го вдъхновят. Хакнете и прорязвате враговете си, докато не умрете. Няма персонални подобрения или нови оръжия за покупка. Геймплеят, в който не бях се наслаждавал, нямаше да се промени, така че защо да се притеснявам да губя повече време? Кървене беше твърде незначителен, за да държа вниманието ми.
Доджо Слаш
Тази игра е само малко по-сложна, но нейните многобройни подобрения Кървене ме направи много повече инвестирани. в Доджо Слаш, задръжте натиснат част от екрана и ще се придвижите в тази посока. Докоснете точка на екрана и ще намалите посоката. Пръстите ти все още крият врагове, но защото борбата е по-бавна, това не предизвиква толкова много проблеми. Върховете на знака Доджо Слаш са ярко оцветени, по-подробни и граничат с черно. Първоначално това не изглежда нищо друго освен естетическа разлика, но това означава, че враговете се открояват на заден план по-добре. И накрая, защото Доджо Слаш е нещо като рогу, открих, че е много по-забавно и привлекателно. След всяка вълна от врагове ви ниво нагоре и може да изберете един от трите случайни ъпгрейди или умения. Тъй като започваш с бавно движение и само с две сърца, има много мотивация да продължиш да се изравняваш, за да можеш да бъдеш най-добрия възможен източник на нинджа. Враговете също така намаляват временните електрически прозорци и монетите, за да ги вземете. Захранването може да варира от по-бърза скорост до непобедимост, а монетите могат да бъдат спестени, за да купуват по-големи и по-добри оръжия. Dojo Slash комбинира забавна, кървава битка с проста система за надстройка, за да създаде забавна игра, която все още играя месеци след изтеглянето.
Dark Slash: Герой
Запазил съм най-доброто за последно. Dark Slash: Героите контролите са същите като Dojo Slash's но движението ви е много по-бързо. DS: H подчертава хакерството чрез враговете бързо, вместо да се позиционира внимателно, за да извади възможно най-много врагове с една атака. Говорейки за врагове, Dark Slash: Герой разполага с голям списък от колоритни врагове, вариращи от зомбита, мечоносци, стрелци и магьосници. Вие не се биете със същите оцветени нападатели като в Доджо Слаш и Кървене и оживената борба държи играта да бъде разочароваща. Dark Slash: Герой е любимата ми игра в този преглед, защото това е просто забавно. Събираш души, като убиваш враговете си и прекарваш натрупаните си души в надстройки, които обикновено ти помагат да оцелееш малко по-дълго през всяка проходка. Това е прост, но ефективен цикъл, който ви държи да играете. Премахването на четири врага с една атака ви кара да се чувствате като гадняр и музиката на играта създава епична атмосфера. Dark Slash: Герой има по-агресивна реклама и покупки в приложението, но имах отличен опит, без да изразходвам нищо. Ако търсите приятна, динамична екшън игра, можете да направите много по-лошо от това да изтеглите Dark Slash: Герой.Заключителни мисли
Ако търсите нещо повече от ефимерна аркада, определено бих ви препоръчал Доджо Слаш или Dark Slash: Герой, Първият, ако предпочитате по-опростен, по-стратегически опит, който се фокусира върху времето и прецизността. Последното, ако предпочитате да съкращавате врагове толкова бързо, колкото пръстите ви могат да се движат и да смилат валутата, за да купите ъпгрейд. И двете игри си струват времето, което ми отне, за да ги намеря и да чакам за изтегляне.