Съдържание
- Проста графика (и звук)
- Проблеми с дизайна на картата
- Огромно разнообразие от оръжия ... с огромни проблеми с баланса
- В обобщение
Guncraft, забързан стрелец инди-воксел, разработен от игрите на Exato, стартиран преди няколко месеца в Steam с малко фанфари освен обичайната функция за първа страница. Не е изненадващо, че Steam форумите на играта бяха нападнати от стотици обикновени интернет жители, препъвайки се, за да изкарат думите си толкова бързо, колкото биха могли, казвайки на всички, че играта е откъсване от Асо Пика и / или Minecraft. Не забравяйте факта, че играта е стрелец със смъртоносен стил с по-малки карти Асо Пика или Minecraft, Липсват и шипове, зомбита, овце, занаятчийски маси и инвентар, но това дори не трябва да се казва.
Бих искал да кажа на всички, че играта е абсолютно перфектна и ще освети нова светлина в света на стрелците днес. Бих се радвал да разказвам за дизайна на картата и невероятния баланс на оръжието.
Но не мога, защото лъжа.
В играта има много режими на игра, много карти и много персонализиране. Всичко това са доста добри неща, но играта понякога не се чувства завършена. Забавно, със сигурност, но незавършено.
Проста графика (и звук)
Това е стрелецът от воксели, така че картите на играта са направени от кубчета. Играта има много ниска резолюция текстури и няма графични опции. Той работи на най-високите и най-ниските настройки, тъй като разработчиците нямаха нито време, нито ресурси за създаване на множество настройки и текстури. Много хора протестират срещу този избор, но аз съм съгласен с него. Това не е така, сякаш играта е огромен сом. Графичният стил работи и не мога да ги накарам да играят с хубава графика, която работи на огромна гама от системи. Единственото нещо, което ще направя, е този аматьорски дизайн на менюто. Това сериозно изглежда, че няма работа в нея, и тя не реагира на половината от времето.
Играта има звук, просто не се откроява достатъчно. Имате стъпки, експлозии и тема от менюто. Това е.
Проблеми с дизайна на картата
Играта отнема след Призив на митото тук, в смисъл, че не е неравномерно в дизайна си, но не всяко оръжие е полезно във всяка карта.
Ако някога сте свирили оригинала Асо Пика, или дори Отборна крепост 2 или някой друг трус титли, тогава ще знаеш разликата. В тези игри всяка карта има специфична ситуация, в която всеки един клас оръжие може да бъде полезен. Има дълги коридори, открити пространства, кули, високи терени, равнини ... Никакво оръжие няма да бъде оставено извън картата и всяко оръжие има позиция, където може да свети.
Guncraft не е тази игра. Някои карти ще разполагат с огромни сгради, от които можете да се откажете, други ще имат напълно равен терен, а някои ще хвърлят хеликоптери, които ви дават огромно предимство, ако се качите на небето пред опонента си. За някои хора това може да е наред. Но от някой като мен, идващ от стрелците на арената, това не е твърде забавно.
Огромно разнообразие от оръжия ... с огромни проблеми с баланса
Има много оръжия. Както в много, Можете дори да ги персонализирате, за да се отличават от общите дизайни. Но някои оръжия са по-добре от другите. По-тежките оръжия ще ви дадат лек удар по скорост на движение, но огромен тласък за щети, ако можете да приземите ударите (което определено може, защото откатът почти не съществува). ще вземете голям удар и за щетите, и за скоростта на атаките ви. Така че, освен ако картата не призовава за снайперинг, ще имате един куп хора, които бавно ще се разхождат един срещу друг с най-големия пистолет, на който могат да се хванат. В противен случай нямате късмет.
В обобщение
Guncraft е забавна игра и може да ви накара да играете в кратки изблици от няколко минути. Но е трудно да влезеш и наистина не се държиш. Не виждам да играя тази игра толкова пристрастяващо, колкото други стрелци.
Нашият рейтинг 7 Играта все още се нуждае от подобрение.