Един поглед към царството напред и двоеточие; Новият край в FFXIV кръпка 2 & период;

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 8 Април 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Един поглед към царството напред и двоеточие; Новият край в FFXIV кръпка 2 & период; - Игри
Един поглед към царството напред и двоеточие; Новият край в FFXIV кръпка 2 & период; - Игри

Съдържание

Като закоравял ветеран от Пети поред и играч, който има екстремни режими, Първични битки се ангажира с паметта, аз преброя дните до Кръпка 2.2. След месеци скърцане със зъби през всяка Смъртна присъда и Двойно нечестиво колело, тя започва да се превръща в стара шапка, дори рутинна.


Но с два нови твърди режима Dungeons, напълно нова тъмница, изтъквана като най-предизвикателното изживяване за Light Party в играта, King Moogle Extreme Mode, нова Primal Battle изцяло с Leviathan и три нови обрати на "Binding Coil of Bahamut, "изглежда Square има края играч добре се погрижили, когато Patch 2.2 хитове!

Три нови подземия!

Твърдите режими на съществуващите подземия "Halitali" и "Longstop" на Brayflox, се надяваме да последват стъпките на последните два твърди режима, които не бяха просто препратки на оригиналния им тъмница. С включване на алтернативни маршрути и дори приемственост на някои истории между нормалните и твърдите версии на подземията, твърдите подземие в FFXIV не са просто корекции на броя на съществуващи инстанции, а основно изцяло ново преживяване!

Въпреки това, истинското привличане на четири мъжки партии в 2.2 е "Изгубеният град на Амдапар", поредното начинание в цивилизацията на Амдапар.С нов тип валута Tomes излиза в 2.2 по-горе "Tomes of Mythology", като се надяваме, че тези три инстанции ще бъдат малко по-изгодни от трите, които се появиха в patch 2.1. Би било жалко, ако Изгубеният град на Амдапар се превърне в подземие, подобно на Фароа Сириус, нещо, което бихте изпълнявали веднъж заради опита и пречупването на фигуративния цифров колан.


Изглежда доста призрачен и мътен ...

Освен това е и дългоочакваното пристигане на Левиатан!

Нов първичен сблъсък, Левиатан идва в пристанището със срещата в режим на твърд и екстремен режим, който със сигурност ще предизвика дори най-втвърдените от "Воините на светлината". С непознатите в момента изисквания за ниво на артикула и битка, която изглежда се провежда на голяма лодка, "Властелинът на Whorl" изглежда като "Whorl на време!"

Това оръжие с един ръце на бял магьосник ...?

Ако освежаващ круиз на S.S. Leviathan не е достатъчно за вас, има реванш срещу Good King Moggle Mog и неговия верен Mogsguard в евентуално най-очарователни MMO среща, която някога съм играл чрез. Вземайки милостта към Extreme, добрият крал Moggle Mog прави триумфалното си завръщане в 2.2, въпреки че спецификата на тази среща остава обвит в мистерия и детайлите, изгубени в системата на Moogle Mail ...


Могшанджърът със сигурност ще бъде по-упорит в защитата на Торнмарх този път!

Последно, но със сигурност не на последно място, ние заобикаляме ъгъла и потапяме по-дълбоко в Binding Coil на Бахамут с три нови завоя!

Ако сте един от определените достатъчно хора, за да стигнете до най-ниския завой на Binding Coil на Бахамут, не забравяйте да си подарите голяма ръка. Побеждаването на Twintania и нейните червейки не е лесна задача и сте наясно с това, което би могло да бъде главата на проблема в „Binding Coil“ на Бахамут.

Новите завои, Turn Six през Turn Nine (съжалявам, че няма състезателно ниво като Turn Three този път, когато Yoshi-P потвърди в последното Live Letter) също имат интересен, макар и странен факт, че те не са непрекъснато свързани едно с друго като Turns Един до пет. Вместо това ще откриете входовете към новите Turns, разпръснати из Eorzea. За тези от вас, които знаят за обвързващата спирала на сюжета на Бахамут, това е много интересен ход на събитията.

Макар че те не могат да бъдат обвързани заедно, рулоните на Бахамут са обвързани недвусмислено благодарение на тяхната природа на Allagan ...

С подозрение, но все още не е потвърдено дата на излизане на 25 март, FFXIV Очаква се да продължи да се доказва като страхотно MMO и блестящ пример за това, какво може да бъде между-платформената игра в две, скоро три системи, в този съвременен ден на игрите. Наред с всичко това ново съдържание на PvE ендшпил, има много други Patch 2.2 допълнения към света на Eorzea, от нови занаятчийски рецепти до суетната система "Glamours". С едва повече от две седмици до датата на излизане на слухове, мога само да направя това, което продуцентът "Yoshi-P" винаги ще каже на FFXIV общност ...

"Моля, очаквайте с нетърпение."

Знам че съм!