Да поговорим за MMO и двоеточие; Абонамент или безплатни касови магазини и търсене;

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 9 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Да поговорим за MMO и двоеточие; Абонамент или безплатни касови магазини и търсене; - Игри
Да поговорим за MMO и двоеточие; Абонамент или безплатни касови магазини и търсене; - Игри

Съдържание

Приказка стара като времето...

Има правилен и погрешен начин, но кой е най-добрият?


Вие няма да стигнете далеч през недрата на интернет, без да се препъвате в един или друг мащабен аргумент за какви и какви неща всеки път, когато една нова игра се е повишила и падна от големите главозамайващи върхове на слава и слава ... което идва, като цяло, от издигане на банер с надпис "ИСТИНСКИ WoW Killer".

И докато можете да цитирате липсата на приятен ендшпил, ужасната икономика или явната липса на WoW фактор, в крайна сметка ще видите, че някой го нарича: "това става безплатно за по-малко от шест месеца."

Обикновено също.

Но това наистина ли е за предпочитане?

Кое е по-добре, наистина?

Помниш ли онези дни, когато можеше да си купиш игра ... и да играеш играта?

Наистина беше така. Честно.

Не всички можем да очакваме, че добрите дни ще продължат, разбира се, и изглежда, че същият ден е и за модела на абонамента. Никой не иска да плаща месечен абонамент за игрите, които искат.

Без значение колко е голяма или красива или колко дълго сте работили с нея с кръв, пот, сълзи и милиарди долари (* кашлица *) SWTOR), не ви купува незабавен успех с абонаментния модел. Желаещите играчи развеселят всеки път, когато видят, че абонаментно моделираната MMO се провали и се връщат на свободни да играят патерици, за да се разхождат в нова посока, изоставайки от дълго разбитите си мечти. Сега те ще го играят. Сега те няма да бъдат изтребени от трудно спечелените си пари!


Но какво си струва да се играе?

При преминаване от платен абонамент към безплатна игра губите нещо.

Обичам да го наричам клас.

Това не означава, че всеки MMO прави това. От това, което съм виждал досега, ТЕРА успя да направи прехода, без да направи всяка малка част от играта възможност да никел и да ви стори смърт. Те може да са направили някои съмнителни решения за балансиране на класове и са придобили някаква мръсотия над PVP, но освен разбираемата лъскава шапка и хубава рокля, те държат своите микро транзакции доста опитни доколкото знам.

В SWTOR,Въпреки това, вие сте твърдо натиснати, за да намерите всичко, за което не е нужно да плащате. Ти знаеш. Способността за спринт. Занаят правилно. Телепорт към база. Скрийте главата си.

Сериозно? Дали това е игра, която честно счита, че може да се играе за играча, който не плаща? Съжалявам, LucasArts, вашето отчаяние се показва.

За мен, мисля, че става дума за това.

По-вероятно е опитвам игра, ако е безплатна ... но е по-вероятно да останеш с игра и да бъдеш много по-малко раздразнена от игра, която прави повечето от парите ти в плосък абонамент.


Какво мислиш?