Съдържание
Ahoy mateys ', готови ли сте да защитите кулата си? След това не търсете по-нататък, това ще ви помогне да постигнете победа в „Squadron Tower Defense” сега на аркада на Starcraft 2 - Heart of the Swarm. Аз отивам в дълбочина на това, което трябва да се изгради първо, какви кули (единици) трябва да получите и да дадете някои подробности за това как те работят, а също и това, което трябва да харчите газ, докато го натрупвате по време на играта.
Страхотна екипна игра!
Това е кула отбранителна игра - вълни на пълзене идват, настройвате защитите си и се опитвате да ги извадите, преди да достигнат целта си, която е да унищожите вашата „система за сигурност“; великан ТОР! Играта се играе с 8 души, включително вас, където има 2 отбора, така че е 4 срещу 4. Така че колкото повече можете да помогнете на отбора си, толкова по-голям шанс ще спечелите и аз ще ви го обясня малко по-късно.
Опции, когато играта започне!
Така че след като играта се зареди, има някои опции, които всеки може да избере от:
- Mastermind, който създава мъгла на война за противниковия отбор, така че не можете да видите какво изграждат и това е от решаващо значение, защото можете да видите колко газ те добиват.
- Газова капачка: това е основно това, което се нарича, тя покрива вашия газ при определен лимит между таймера за обратно броене. Ако таймерът достигне нула и да кажем, че газът е ограничен до 55 и имате 65, след като достигне нула, губите 10 газове, така че се уверете, че ги харчите преди този таймер да достигне нула!
- Extended: което означава, че добавя още 6 вълни, които са много трудни, ако играта премине вълна 31. И накрая,
- Ветеран: който дава вълни с пълзене 1-31 баба, така че те са много по-трудни в началото. Ако сте нов, бих препоръчал само да изберете Mastermind и Gas Cap.
Да вземем сградата!
Тази конструкция е за „строител на природата“; това е единственият строител, който може да изберете, ако за първи път играете. Така щом всички изберат своя строител и играта започне, започвате с изграждаща единица, комбайн, който добива газ, и 4 сгради.
Първите единици, които искате да построите, са "Ентс", защото те са най-евтините и са от съществено значение за оцеляването - те ще ви подкопаят тръпки! Направете най-малко 3 от тях и ги раздалечете поне на едно място в хоризонтална линия. Можете да ги построите точно на ръба на тревния терен, ако искате, но аз съм склонен да ги държа в средата на моята област.
След това ще искате да създадете "Спрайт". Това са големи дилъри на щети, тъй като стрелят бързо и могат да убият повечето неща бързо от вълни 1-10. Вие ще трябва само 1 от тези за вълни 1-10, така поставете това точно зад ent, поставени в средата.
След това ще искате да построите 2 рейнджъра. Те са страхотни, те не правят толкова щети като духа, но са добри за пробиване на щети и за вълните на шефа. Сложете тези рейнджъри точно зад другите ви двама. Тази настройка ще ви позволи да не изпускате никакви вълни на пълзене и да имате добър старт.
Останете на линия за част 2 утре, за да научите за управлението и изразходването на ресурси като газ! Ето го нова порода отбранителна кула: Ескадрила TD - част 2.