Съдържание
Пазарът на видеоигри избухва през последните двадесет години. Тъй като технологиите се подобряват, има и нашите игри. Видеоигрите са по-близки до филмите на живо всеки ден и като такива са натрупали актьори, които играят частите на любимите ни герои. Наскоро същите тези актьори започнаха да подкрепят писмо, написано от Националния изпълнителен директор на Гилдията на Screen Actor's David David White, призовавайки за по-добри условия за работа на актьорите, особено по отношение на видеоигрите.
Проблемът
Може би си мислите, "колко е трудно да се направи актьорска игра? Аз говоря по цял ден и тези момчета се плащат, за да го направят. Освен това, те работят във видео игри! Какво е недостатък?" Една от основните разлики е, че вашата реч е по ваша преценка. Това е малко по-различно, когато вашата работа ви призовава да правите смъртни писъци или чужди бойни викове и трябва да бъдете завършени в рамките на строга времева линия или да бъдете заменени от някой друг. Уайт също така споменава, че някои работодатели насърчават актьорите да използват обезболяващи таблетки или спрейове, за да може актьорът да продължи да работи чрез болката.
Г-н Уайт също цитира Отоларинголог, лекари, които се занимават с болести и разстройства по отношение на гърлото, които твърдят, че настоящите условия на труд са причинили документирани медицински проблеми като кисти, полипи и дори кръвоизливи на корда. Тези типове симптоми могат да изискват лечение, вариращо от продължителна почивка, операция и терапия с речеви модели.
Те също така потенциално завършват кариерата си за гласови актьори.
Решението
В отвореното писмо решението на Уайт призовава за намалена продължителност на работното време, както и за загуба на компенсация. От гледна точка на бизнеса, това е мечта за тръби. Повечето организации днес са добре запознати с техния почти неограничен набор от хора, които са готови да работят за по-малко време, за по-дълги часове, или за хора, които просто търсят експозиция. Този тип управление води до състезание до дъното, където качеството страда поради неопитни участници, които се въртят и излизат, така че компаниите могат бързо да извършат работата, а не ефективно.
Ето защо се говори, че се обмисля стачка. Докато не бъде намерено приятелско решение, което да удовлетвори и двете страни, е напълно възможно актьорите да решат да се обединят срещу тези условия. Някои гласови актьори взеха и Twitter, за да споделят мненията си по въпроса под hashtag #PerformanceMatters.
Моят личен опит с твърде много викане. #PerformanceMatters, ако сте затруднени до степен на увреждане. pic.twitter.com/jaiYdNTN4B
- Fryda Wolff (@FrydaWolff) 7 юни 2016 г.Фрида Волф е направила гласова работа в игри като блокбъстър Отрицателно въздействие 4 и XCOM 2, както и в аниме като например Мобилен костюм Gundam: Произходът, Според нея тя не само е станала дрезгав за известно време след записващата си сесия, но и оттогава напълно е загубила горния си диапазон в пеенето. Тя не е единствената.
@FrydaWolff Да.
Бях толкова изненадан, когато разбрах, че върхът на гамата ми изчезна. #lemmehitthathighnote #PerformanceMatters
В момента няма официални планове за действие. Като се имат предвид опасностите, с които се сблъскват актьорите, той може не само да причини сериозни увреждания на здравето, но и да застраши способността на тези изпълнители да действат. Вероятно скоро ще възникне, ако не се предприемат мерки за подобряване на техните условия на труд.