Практически поглед към кралското сърце HD 2 & период, 5 ReMIX, Final & Lowbar; v2 & lowbar; FINAL3 & lowbar; Честен & rpar;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 5 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Практически поглед към кралското сърце HD 2 & период, 5 ReMIX, Final & Lowbar; v2 & lowbar; FINAL3 & lowbar; Честен & rpar; - Игри
Практически поглед към кралското сърце HD 2 & период, 5 ReMIX, Final & Lowbar; v2 & lowbar; FINAL3 & lowbar; Честен & rpar; - Игри

Съдържание

Сгушен в ъгъла на медийния апартамент на площад Еникс в Ню Йорк, Comic Con беше единна система и екран, посветени на Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX.


Достигането до този момент изискваше самолет, летищен шатъл, който се движеше през нюйоркския час на пиковите часове, някои промени в адреса на място в последната минута, товарен асансьор, тъмно стълбище с няколко счупени прозоречни стъкла и доста объркан гримьор, който каза "О, да, може да се случи някакво събитие през тези врати някъде там ..."

Струва си.

Докато повечето от практическите демонстрационни станции бяха екипирани с местни таланти и разработчици, които да ръководят пресата през кратките последователности на геймплея, открих Кралските сърца щанд между демонстрационни сесии. Резултатът от това означава, че аз трябва да го преживея без ползата от реториката на развитието.

Това може да е позволило безпристрастно преживяване, но това също означаваше, че имах много малка представа какво би било най-ефективното използване на моето време.


Историята на Кралските сърца не е изключително дълъг (първата игра първоначално е пусната през 2002 г. на PlayStation 2), но тя е доста заплетена. Невероятното свързване на Square Enix's Последна фантазия с канона на Дисни вдигна вежди по целия свят, но никой не беше подготвен за критичния успех на титлата - като игра, а по-късно като поредица.

Незадоволени от произвеждането на всички игри за една платформа, последващите заглавия бяха включени в PlayStation 2, Gameboy Advance, DS и PlayStation Portable и мобилни устройства - почти всички от които бяха преработени и пуснати на главните конзолни платформи. от тогава.

В епохата на HD римейките и годишните колекции, Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX следва в подобен дух Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX което включва ремастерирани версии на Кралско сърце Финален микс и Re: Верига на спомените с кътсцени от Kingdom Hearts 358/2 дни.

А Изключителен PS3, KH2.5 е преработена версия на Кралско сърце II Крайно Микс, Кралство сърца раждане от сън Final Mix, и Kingdom Hearts Re: кодирано.



(снимка на KH2.5 станция в Square Enix NYCC извън медиите

Погледът назад винаги е 20/20.

Само с отдавнашните спомени за KH1, KH2, и KH: CoM за да ме води, аз бях преобърната с глава във филма KH Re: Кодирано поради факта, че предишният играч беше спрял.

Наведнъж и двете като и за разлика от оригинала Кралските сърца, С празно очарование наблюдавах това, което знаех свързващо с това, което не бях, и цяла нова история (на корумпираните истории на крал Мики и Сора като файл за запазване) израсна от разхлабената рамка, която беше КН1.

По онова време не знаех това KH Re: Кодирано е да KH2.5 Какво 358/2 дни беше да KH1.5 - по същество една дълга поредица от HD кътсцени, в които е изобразена прелестно млада Сора, чийто глас вече е счупен a la KH 2.

15 минути ниска сила на звука между крал Мики, Чип и Дейл и компютърно генерираната Сора, единственото участие, което успях да измъкна, беше да придвижвам Сора на няколко крачки напред - и дори това можеше да е сън допълнени с изчерпани умове.

Едва веднъж ми хрумна, че това не е просто сегмент за изграждане на истории, а всичко, което щях да получа извън KH Re: Кодирано, Аз активно се включих в главното меню, накратко замислено Раждане чрез съни след това започна KH 2 правилното.

И ние всички знаем колко време са отворените кътсцени. Почувствах, че едва ли имах време да направя одобрителни шумове при вида на свежките ръбове и да избера най-малките детайли в кинематографията преди отварянето, а и твърде рано.

Проправяйки пътя за нова група журналисти, които искат да го проверят, аз се оттеглих с Роксас за няколко минути, преди да се откажа от контролера към други ръце - и не без никакво съжаление.

Съмнявам се за половин час KH2.5 не ме остави забележимо по-мъдър в начина на обновяване на геймплея - забелязах само малка част от работата, която влезе в ремонта на фона и текстурите, за да променя първоначалното 4: 3 съотношение към 16: 9 HD, и направих не успявате да се докоснете до почти 80% от оригиналния звук, който е бил ремиксиран KH2.5, Обаче успях отново да потвърдя това KH1.5, мечтата на този завършилист е снабден с разкошен набор от визуализации за трите игри, включени в колекцията, и удари само тона на носталгията на PS2, като запазва всички оригинални резултати, умен звукови ефекти и музикални тонове от оригиналните заглавия.

Мисля, че това ще стане също толкова добре 1.5и ще бъде гордо допълнение към всеки колекционерски рафт. Потърсете го по-късно тази година на 2 декември в Северна Америка.