Посочена история и двоеточие; Бета тестване и неговите противоречия & запетая; Част две

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 18 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 24 Ноември 2024
Anonim
Посочена история и двоеточие; Бета тестване и неговите противоречия & запетая; Част две - Игри
Посочена история и двоеточие; Бета тестване и неговите противоречия & запетая; Част две - Игри

Съдържание

Кликнете тук за част 1!


Какво означава това за мултиплеър игри?

Казано по-просто, до момента, в който дадена игра достигне статуса на отворена бета, играта вече е била разпространена до производителите за физически копия и изпратена за сертифициране за цифрова. Те не могат да променят нищо. Те нямат достатъчно време.

Всички промени, които трябва да бъдат направени, ще трябва да дойдат след освобождаването на играта. Разбира се, ще има хора, които мислят, че след като играта все още е в "бета", все още има време да се решат важни проблеми. Това не е вярно. Дневните пачове и престой на сървъра в деня на освобождаването са резултат от липсата на време да се определи какво трябва да бъде поправено.

Как тогава обясняваш игрите, които все още не работят след деня, в който имаш кръпки?

Не бяха ли разработчиците научили нещо от бета версията? Какъв е смисълът на публична бета, ако играта все още е разбита при освобождаването? Кликнете тук за част 3, спорове на бета!