Свободно падащ преглед Първият DLC и двоеточие на Bioshock Infinite; Сблъсък в облаците & excl;

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 8 Може 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Свободно падащ преглед Първият DLC и двоеточие на Bioshock Infinite; Сблъсък в облаците & excl; - Игри
Свободно падащ преглед Първият DLC и двоеточие на Bioshock Infinite; Сблъсък в облаците & excl; - Игри

И така, с новината, че следващият DLC на Infinite щеше да се върне обратно там, където всичко започна в Rapture, реших, че може би е добра идея да се справим с Clash in The Clouds за последен славен блясък в Колумбия.


Така започна бавното слизане в лудост.

В DLC е добре направено за това, което се свежда до куп карти предизвикателство и художествена галерия, но това е доста вероятно най-разочароващ опит, който някога съм имал.

Защо беше толкова разочароващо, нямаше нищо общо с бъгове, проблеми или ужасни контролни схеми. О, не, дизайнът беше разочароващ. Предизвикателствата на синята лента. Тези предизвикателства по същество са единственият начин да се направи един тон пари, за да отключите различните звукови пътеки, концептуални модели и модели на герои, допълнителни стаи за предизвикателства и да не говорим за подобрения в оръжията и енергията.

Разбира се, те започват достатъчно просто. Например, едно от предишните предизвикателства на Blue Ribbon е да завърши вълната, като взима само щети от щит. BAM! Притежавах тези предизвикателства! Тогава започна да се случва разочарованието. Провалих предизвикателство. Отидох да видя дали мога да рестартирам вълната. Няма такъв късмет. Бях принуден да се справя със срама, че не съм получил панделка, а на таблото имаше дупка. Монотонността на вълните се разчупва от чести, но фини промени в картата, като една вълна може да има много сълзи на покритие, а следващата може би няма да има силует да обикаля наоколо.


Колкото и да е забавно да има тон вълни от различни врагове, които да разчленяват, убиват и / или по друг начин да ги унищожават, той бързо се превръща в мелене, когато осъзнаете, че отключването на наградите е болка в шията. Нуждаете се от сребърни орли, за да подобрите оръжията и енергията си, за да продължите и да оцелеете в по-трудните вълни и карти, но сребърните орли също са единственият начин да отключите неща като концептуално изкуство и музика.

В крайна сметка бих казал, че Clash in the Clouds си струва парите, ако сте закупили сезона, но ако не сте фен на картите за предизвикателства ... Обърнете монета, за да решите.

Нашият рейтинг 7 Бърз поглед към първия DLC пакет на Bioshock Infinite!