Съдържание
- Е, защо това би направило играта по-евтина?
- Така че защо Sony и Microsoft не правят това?
- В момента се намираме на средата между физическото и цифровото разпространение.
Цената на игрите е тема, която се появява от време на време. Стандартът от $ 60 за закупуване на нови игри е от Xbox 360 и не се е променил оттогава. Поради това трябва да се зададе въпросът, дали цената на новите игри някога ще падне под $ 60? Ако е така, вероятно ще се дължи на дигитални канали за разпространение.
Е, защо това би направило играта по-евтина?
За начало, играчите не би трябвало да се тревожат за цената на производството на дискове за игри, нито за разходите за доставка на техните продукти. Тази цена вече нямаше да трябва да се отчита при ценовите игри и можеше да помогне да се намалят цените на игрите.
Друг важен момент е, че Sony и Microsoft ще са в пряка конкуренция помежду си, когато продават игри. Да, Sony и Microsoft сега се конкурират помежду си, но ако имат дигитален метод за разпространение на игри; всяка компания ще трябва да покаже защо тяхната платформа за разпространение е по-добра от техния конкурент. И какъв по-добър начин да покажете, че имате по-добра платформа за разпространение, отколкото като имате по-добри цени на игрите.
Добър пример за конкуренция, засягаща цените на игрите, е Steam. Steam има много конкуренция, когато става въпрос за продажба на игри. Добрите стари игри, GamersGate и 2game са всички сайтове, които продават и цифрови игри. С продажбите на Steam, Valve е в състояние да донесе повече трафик към техния сайт, тъй като те предлагат по-добри цени от техните конкуренти.
Така че защо Sony и Microsoft не правят това?
Защо просто не се прехвърлят към изцяло цифрова дистрибуторска система за своите конзоли? Е, Sony и Microsoft не могат, защото разчитат на търговците на дребно като GameStop и Amazon да продават продуктите си.
GameStop и Amazon е по-малко вероятно да имат игри за PlayStation 4 и Xbox One, ако знаят, че цифровите магазини на конзолите предлагат по-добра сделка. От гледна точка на бизнеса, няма смисъл да се съхраняват продукти, които имат нисък шанс да бъдат продадени, тъй като това заема място за други, по-печеливши стоки.
В момента се намираме на средата между физическото и цифровото разпространение.
Физическите копия на игрите стават все по-остарели с течение на времето. По-практично е някой да притежава своите игри цифрово; отколкото да имат физическа колекция от игри. Сцената на PC игрите показа колко евтини игри могат да бъдат с дигитален магазин. Разбира се, новите игри все още се продават на всеки по 60 долара, но постоянните продажби, които се случват на Steam и други уебсайтове, могат да видят тези игри на 50% отстъпка на някакъв етап.
От друга страна, цифровите игри заемат много място на твърдия диск при изтегляне. 500GB пространство не издържа дълго с текущите размери на играта. Sony и Microsoft сега продават конзоли с 1TB пространство, но в рамките на друго поколение, което няма да е достатъчно. Този проблем засяга и физическите игри, тъй като инсталационните размери стават все по-големи, с 20GB и 30GB пространство, необходими за инсталиране на играта, която става норма.
Също така не всички страни имат достъп до надеждна интернет връзка. Някои интернет доставчици в други страни ограничават колко данни можете да използвате за един месец. След като преминете лимита, те започват да зареждат допълнително. Знам, че в Ирландия, ако живеете извън населеното място, може да е доста трудно да получите стабилна интернет връзка за разумна цена.
Въпреки че има големи проблеми с преминаването към дигитална платформа за разпространение, мисля, че няма да е прекалено дълго за конзолите да отидат напълно цифрови, когато става въпрос за игри. Вече видяхме пациент за Nintendo NX, който показва, че може да няма дисково устройство, така че може да не изглежда прекалено далеч, ако Sony и Microsoft направят същото с тяхното следващо поколение конзоли. Ако това се случи, тези нови конзоли ще се нуждаят от още повече пространство на твърдия диск.
И така, какво мислите? Дали една дигитална система за разпространение ще намали цените на игрите или ще останат същите? Кажете ни в коментарите по-долу.