9dragons и дебелото черво; Мултиплеър бойни изкуства Fantasy & semi; Реликвите на Златните години

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 21 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
9dragons и дебелото черво; Мултиплеър бойни изкуства Fantasy & semi; Реликвите на Златните години - Игри
9dragons и дебелото черво; Мултиплеър бойни изкуства Fantasy & semi; Реликвите на Златните години - Игри

Съдържание

Любимата ми MMO, на всички времена.


Като. Някога. Обичам други MMOs, като Vindictus и C9, но никога MMO няма да носи моето заглавие на фаворит.

Току-що бях влязъл в игри и завърших обучението по вътрешностите на Roblox, а Minecraft още не беше излязъл. Прелитах през толкова много интернет сайтове през късните летни нощи на семейния компютър (Прочетете - моя компютър). Отне няколко фалшиви старта на няколко места, но аз се натъкнах на 9dragons на някакъв неясен списък с MMO, който вече не се намира. От първите ми моменти се влюбих. Това ме направи геймър…

Сега, защо една игра прави това? Небето знае. Имаше някаква магия за това.

Заобикаляща среда

9dragons, за пост Everquest стил-графика игра, имаше определен нюх към околната среда, че повечето игри просто не може да се доближи до съвпадение - дори и хипер реалистична графика на Skyrim, или Crysis 2 и 3 не може да се сравни със стария t стил бойна атмосфера в Everquest-esque стил на изкуството.


На втората карта, достъпна за белите играчи, има малка колиба, скрита в ъгъла на картата, на която почти никой не е ходил. Беше добре начертана и доста страхотна и направи сладък малък скрит отвор

Има малко село зомби и дори скрити сандъци със съкровища. Разположението на тълпите е изтънчено, а градовете са идеално подредени за удобство на играча.

Музиката, която свири, макар и с една песен за всяка карта, се вписва идеално във всеки един от тях. Нещо повече, когато играеш, средата се поддава на усещането за бойно изкуство, пътуващо през земята, за да стане най-мощният в императорския двор.

Социални аспекти

Социалните аспекти се разделят на две основни категории за 9 драгони: онези, които Хефей, и тези, които не са. Хефей е търговският столичен регион за ВСИЧКИ, което прави търговията между черно-белите кланове доста интересна. Това е единствената неутрална територия в играта. Навсякъде другаде търговията между черно-бели играчи е забранена, но в Хефей? Напълно готино. Всъщност охранителните НПС в Хефей оставят всички насаме, освен ако няма насилие.


О? Споменах ли го? Играчите могат да атакуват други играчи на сървъра Yin! Woo! (И в определени зони на другия сървър.) На сървъра Yin всеки може да атакува всеки по всяко време без наказание.

Хубаво е как работи това… Няма нищо подобно да бъдеш лечител на гринди и да имаш цялото си геройско първенство в твоята защита и да се мелеш заедно. Това е вид социална красота, която пропагандират 9 драгони - и основната причина, поради която аз оставам с тази игра в продължение на три години.

Игра

Играта е доста проста за първите няколко нива. И малцина, имам предвид 200 или повече часа, в зависимост от това дали или не минете пари в играта, или имате готини хора, които ви помагат. Напълно е възможно да се постигнат нивата на Elemental Crown (100+) в рамките на 30 часа, но това изисква както помощ, така и пари в брой. И да, истинската валута може да купи предимство за изравняване на скоростта, но бих искал да отбележа, че той не предоставя предимство пред другите играчи. Добре…


С изключение на жен-шен. Корейският жен-шен е бил възстановителен продукт, наличен в магазина за пари в брой, като нещо, което напълно би възстановило характера до пълното HP незабавно без охлаждане. Това беше основният метод за спечелване на дуелите - просто от опонента на KG. Що се отнася до GamersFirst актуализация, това вече не е възможно, доколкото ми е известно. (Спрях да играя, когато Acclaim умря, така че не съм напълно сигурен.)

Самата битка има бар за умения, но за разлика от повечето игри, където уменията са баластни и скучни, аз наистина харесвах 9dragons. Някои умения доведоха помежду си към анимацията и всъщност можеха да осигурят повече ДПС, когато се прави правилно, въпреки че нямаше официална комбо система. Много от по-напредналите движения на Кунг Фу бяха напълно страхотни и двама лечители можеха да мелят за неопределено време. Комбо на воин / лечител може да направи нещо подобно, но понякога трябва да спре. Сега лечителите също имат капани, които ги правят също толкова жизнеспособни, колкото всеки друг клас в областта на PVP - за първи път в историята на 9 драгони има баланс в силата на класовете в Кървавите равнини!

Последно, но не на последно място е и системата SvS (Side v Side). Това беше втората ми любима част от играта и наистина имах място в сърцето си като страхотно PVP. Една цяла страна на сървъра (бяло v черно) би се опитала да вземе или да защити крепост от другата страна. Поради естеството на 9dragons PVP и начина, по който ролките са работили, е възможно един човек да се защити срещу пет души, ако те са достатъчно добри в това, което правят.

Последната част, която ще спомена, беше меленето. Той е значителен. На ниво 180, без да харчат пари, или имат специални очарователни или помощ, печелите 1% до ниво взеха 10,000 тълпи. На всеки десет секунди това е значително. Но това е, което е накарало 9dragons играчи да се уважават взаимно - те останаха с убийството и се защитиха от играчите и изкопаха мястото си в кървава част от NPC и играчи, и го обявиха гордо на върха на SvS и борда на дуелите.

Никое друго бойно изкуство MMO не може да се конкурира с красотата на усещането за победа, че 9dragons може да осигури специален играч.

Нашият рейтинг 9 Ядосани бойни изкуства. Кръв. Нива. Жен-шен.