90-те игри в Източна Европа & двоеточие; От комунизма до Hyrule

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 25 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
90-те игри в Източна Европа & двоеточие; От комунизма до Hyrule - Игри
90-те игри в Източна Европа & двоеточие; От комунизма до Hyrule - Игри

Роден съм по време на комунистическото падане на '89 в малка страна, наречена Румъния. Може да го знаете от онзи епизод от Южния парк, където го сравниха с ректум ... но аз го наричам дом. Израстването като геймър в страна, която се бореше да приеме демокрацията след 35 години живот в страх и бедност под луд диктатор, не беше толкова забавно, колкото някои от вас мислят (сериозно ... някой мисли ли, че е забавно?).


Но докато вие вероятно разтърсвахте вашите NES или SEGA системи, ние вероятно бяхме извън - играеше се с пръчки ... и камъни, ако имахме късмет. Компании като Nintendo, Atari, или Sega не се интересуваха от продажбата на продуктите си тук, а дори и да са, хората вероятно трябваше да продадат бъбрек, за да им позволят, въз основа на това колко ниски са доходите ни.

Но нуждата на нацията от игри бе очевидна и някои конзоли започнаха да се появяват на пазара. Така започна моето гейминг пътуване през зимата на 1994 г., когато родителите ми ме изненадаха с първата ми игрална конзола за Коледа. Изглеждаше така:

Изглежда познато, нали? Не, това не е някаква фантазия Atari 2600, тя всъщност се нарича Рамбо, така е ... Ол Сли беше лицето на първата конзола, в която можеш да се добереш в Румъния. Това е клонинг „направен в Китай“, който можете да си купите от руски търговци, които са продавали неща в моя роден град. Най-хубавото беше, че ако случайно сте счупили някой от вашите контролери ... който сте правили ... често (направени в Китай, не забравяйте?), Трябваше да купите нова конзола заедно, защото нямаше начин в ада може да намери джойстик, продаден отделно (хладно, нали?).


Друго забавно нещо за него е, че не е използвало касети, вместо това е имало около 30 игри на него и когато сте отегчени с тези, е, това беше. Но кой се шегувам? Това беше единствената конзола наоколо и ти наистина си имал късмет, че си имал такъв тогава, така че никога не ти е отегчавал. Можете да се насладите на такива класики като "хвърли тухлата", "преместете леко тухлата" и "тази тухла е кола и всъщност играете състезателна игра." Шегите настрана, наистина не си спомням имената на игрите, но всички те се занимаваха с преместването на квадратен предмет от единия край на екрана до другия.

Що се отнася до ръчните игри, докато децата в САЩ бяха заети Покемон върху тях Gameboy джобни устройства, имахме:

Нямам представа откъде идват, но те изведнъж бяха едно нещо, което наистина искаше и не можеше да живее без него. Игри в движение? Шегуваш ли се? Това беше като научната фантастика за мен и не можех да чакам да се добера до някоя от тях - имаше и 9999 игри. Единственото място, което някога съм виждал GameBoy или a Сега игра беше в реклама по някакъв немски канал, който можехме да вземем с нашата телевизионна антена. Ами преносимият не беше толкова голям.


Вероятно си мислиш "какво искаш да кажеш? Има 9999 игри в 1 ... какво да не харесваш?" Да, имаше 9999 игри, но всички бяха Тетрис. Всичките 9999 от тях бяха една и съща проклета игра само с малки промени, така че можете да ги разграничите. Все още мога да чуя тетрис понякога в моето подсъзнание.

Хайде 1996 г. и това се случи:

Нарича се Терминатор и беше великолепен. Първо, не знам защо тези клонирани системи са кръстени на успешни екшън филми, и честно казано, не ми пука, защото тази конзола е бомба. Не е имало нито едно дете на блока, което не е имало такъв, а вие буквално не можете да ходите вътре в някоя къща в Румъния - около 1996 г. - и не виждате едно от тези бебета до телевизора. Всеки дете обичаше своя Терминатор - дори когато случайно експлодира и трябваше да бъде заменен, или когато разбрах, че вашата система е дошла без контролер.

Не беше чак толкова лошо с Терминатора, това нещо действително изигра NES игри, а момчетата бяха по-добри от всичко, което имахме с конзолата Rambo. Най-накрая имахме Марио, против, Кърбии куп японски заглавия без превод, който никой не знаеше как да играе. Тази система има касети, които можете да си купите от всеки ъглов магазин. Главният недостатък беше, че стикерът на касетите никога не съвпадаше с действителната игра на касетата. Спомням си, че веднъж съм спестявал за един месец за закупуване Castlevania.

Всеки ден поглеждах страхотните произведения на касетата всеки месец в продължение на един месец, докато не можех да си го позволя, и когато най-накрая имах достатъчно пари, продължих да го купувам, бях вкъщи, изпълнен с вълнение, вмъкнах го в конзолата и изненада изненада ... всъщност Супер Марио Брос, което вече имах. Никога не съм знаел кога да се откажа, така че си спестих всички пари за обяд за още един месец и купих копие Castlevania от друг магазин ... и затова си намерих трима супер Марио патрони. Всички недостатъци настрана тази система всъщност беше забавно, и ако сте имали късмет, всъщност можете да получите някои качествени игри за NES.

Изображение кредит - Андрю Ноллан Photobucket

Що се отнася до аркадите, моят град имаше една, а не една аркада, където можехте да отидете с приятелите си и да се насладите на сладки напитки и да играете игри по цял ден, една машина. Беше една машина с аркади и беше Street Fighter 2 и трябваше да спестим едноседмични училищни обеди, за да играя за час. За мен това не беше от голямо значение, струва ми се и все още помня тези графики за първи път, особено пламъците на Dhalsim - всички те изглеждаха толкова реални. Обикновено щеше да съберем групи от шест или седем деца и всички чипове, така че само един от нас да може да играе, а останалите да се насладят на шоуто. От само себе си се разбира, че по-големите деца винаги са имали приоритет, но останалите от нас са имали достатъчно късмет да се насладят на шоуто.

Вероятно най-запомнящият се момент от 90-те години на конзолата ми беше през 1998 г., когато получих SNES като подарък от роднина - може би? - от Австрия. Той каза, че не се нуждае от повече, защото е стар и неговият (разглезен) син вече не го използва. Така че, когато останалият свят се наслаждаваше на Sony Playstation и Nintendo 64, аз се докопах до SNES. Имах четири игри за него и за щастие един от тях беше Street Fighter 2 така изведнъж всяко дете искаше да бъде мой приятел. Другите трима бяха Светът на Супер Марио, Приключенията на Пинокио (доста тъпа, но хубава саундтрак) и любимата ми от списъка Легендата за Zelda: Връзка с миналото, През тази година прекарах цялото си лято в Hyrule и не съжалявам. Единственият основен недостатък на притежаването на SNES е, че не можете да намерите игри за него, имам предвид навсякъде, и ако сте успели някак си да намерите такъв, трябва да премахнете цялата месечна заплата на баща си.

PC Gaming беше съвсем различна мисъл, докато играехте тройни А титли, играехме DOS игри в началото на 2000-те. Но ще оставя това на друга история ...