Съдържание
- Кредо на убиеца: Измамник -
- Red Steel 2 - Wii
- Загубена планета 3 - PS3 / Xbox 360 / PC
- Помни ме -- PS3 / Xbox 360 / PC
- BioShock 2 - PS3 / Xbox 360 / PC
- Silent Hill: Разрушени спомени - Wii / PS2 / PSP
- Двоичен домейн - PS3 / Xbox 360 / PC
- Nier - PS3 / Xbox 360
Като нови игри от следващо поколение Deus Ex: Човечеството е разделено, Star Wars: Battlefront, и Батман: Аркхам Найт подход, ние забравяме, че все още има лесно десетки велики игри, които сме пропуснали на последното поколение. Ето няколко стари и дори съвсем нови такива, които паднаха под радара.
Следващия
Кредо на убиеца: Измамник -
Да, излезе през 2014 година. Не бихте го знаели обаче, като се има предвид колко трудно се опитват да го продадат GameStop и Wal-Mart. Не само мошеник най-накрая попитам някои въпроси, които критиците на титулярния орден на Assassin крещят за известно време, но също така съдържаха някои драстични нови бръчки в серията като цяло.
Като станете тамплиери, вие получавате някаква луда нова екипировка като гренадирска пушка, освен че можете да убивате цивилни и по друг начин да нарушите кода на убиеца. Кредо на убиеца: Измамник също осъзнава, че вражеското разнообразие е станало малко застояло Кредо на убиеца, така че най-накрая ни дават някои AI Assassins да се бият. Макар и далеч от онлайн мултиплейъра на основната серия (за съжаление отсъства тук), Кредо на убиеца: Измамник е най-близката офлайн играчи, които се опитват да изпробват механиката и идеите на онлайн режима на Ubisoft Albany.
Освен това, вие получавате по-голям отворен свят, отколкото Кредо на убиеца IV: Черно знаме, с по-истински забавни неща от това Креда на убиеца III 'пустинята. Докато цената на компютъра е малко по-висока за по-добра скорост на кадрите и няколко по-високи графични опции, Кредо на убиеца: Измамник определено е игра, която си струва да се играе. Това е подходящо заключение за раздразнителна, но въпреки това забавна сага в колониалната Америка.
Red Steel 2 - Wii
Въпреки че основно е Рицар-джедай игра на Wii, със солидни резултати и продължителна кампания с предизвикателен режим не по-малко, Червена стомана 2 е нещо нечувано от тези дни. Това е наистина добра, хардкор FPS / меч бойна игра на Wii, с красива Western отговаря аниме отговаря t Borderlands арт стил. Честно казано, това е един от най-буквално оцветените стрелци от години. Той също си спомня, че имате уши и ги третира с някакъв напълно звезден звук, особено за атаките с меч.
Докато напредвате, ще се борите с все по-сложни босове и ще спечелите специални сили, една от които е буквално Сила Сила, която е получила уникално име. Хвърли в някаква солидна игра, която е фино балансирана, за да ви насърчи да оставите меча си да говори, и Червена стомана 2 е просто смешно количество забавление. Това е вид игра, която желаете оригинала Red Steel беше на старта и почти всеки път компенсира предшественика си.
Единственият реален недостатък, освен че се върнете назад и малко да се отключи, е да се справяте с посредствената история. Всичко останало Червена стомана 2 работи удивително добре. Управлението на движението е най-близко до 1: 1, което Wii някога е имало, и е ясно защо Червена стомана 2 беше играта, която продаваше доста голяма част от приставките на Wiimote Plus. Така че защо да не го направим? Разопаковайте своя Wii от тавана (или включете Wii-U) и го преобърнете.
Загубена планета 3 - PS3 / Xbox 360 / PC
Знаете, че всеки имаше пълното право да бъде скептично настроен към Spark Unlimited Загубена планета предистория. Искам да кажа, студио, което е най-забележително за създаване на някои от най-лошо оценените Призив на митото игри някога и еднократна фентъзи стрелецът, който отиде никъде? Как, по дяволите, биха могли да направят чудесно продължение на една от най-странните заглавия на ера за PS3 и Xbox 360. Е, не съм сигурен как, но те го направиха.
Вашият RIG може да не е пистолет, подобен на миналите игри, но се чувства странно още по-силен. Пеша, играта отнема ясно Dead Space-отговаря-Загубена планета Чувствайте, подчертавайки внимателно движението и наблюдавайте враговете си. В същото време играта ви носи изненадващо добре разказана история. Самият сюжет е толкова изненадващ, колкото може да бъде, но основният актьорски състав е написан и е действал по-добре от много филми.
Нивото на детайлност към всичко също е впечатляващо. Всяко ново отключване на пистолет има уникален коментар от Учителя на тримесечието, че техникът в коридора ще има нещо ново и забавно да се каже всеки път, когато го преминете, и E.D.N. Жителите на III се чувстват истински. Също толкова реално е колко ясна е заплахата и опасността от Акрид и флаш бурите. Тъй като конспирацията на играта се разгръща, не можеш да помогнеш, но чувстваш истинска загриженост за Джим и останалите колонисти, работещи за N.E.V.C.
Ако искате Lost Planet: Екстремни условия, Мъртво пространство, Извънземно, или просто искам страхотна игра от Sci-Fi, след това дайте Загубена планета 3 опит.
Помни ме -- PS3 / Xbox 360 / PC
Dontnod може да е популярен сега за техните мини-серии
Животът е странен, но преди да проучат гимназията с пътуване във времето, те имаха много по-амбициозен проект. Частичка кавгаджия, част приключенска игра, с поръсване на идеи от пъзел игри и стрелци от трето лице, Помни ме е любопитно комбо (извинете игра).Можете да персонализирате бойните си комбинации, за да имат уникални ефекти: някои драстично намаляват времето за презареждане за вашите способности, правят допълнителни щети или дори се лекуват. Между битките, проникваш в умовете на хората и можеш да ремиксираш спомените си. Това всъщност не променя миналото, но човекът ще повярва, че паметта е правилна, а това води до изненадващи изкривявания на таблици.
Помни ме също така разполага с наистина невероятен звуков дизайн и положително красив визуален дизайн. Историята може да е малко прекалено причудлива за научно-фантастичния фен на „твърдото ядро“, но в комбинация с почти фантастичната художествена посока на Cyberpunk, всичко това е нещо странно. Докато сумата от нейното цяло оставя желана по-голяма дълбочина и преиграване, Помни ме поне веднъж. Това е рядка красота с достатъчно мозъци, за да ви кара да стигнете до заключението на играта.
BioShock 2 - PS3 / Xbox 360 / PC
Ако някога имаше дете от постер за по-ниски оценки, това би било. BioShock 2 е напълно директно продължение на BioShock, Всъщност, той прави редица неща по-добри от оригинала, предлага много по-голяма дълбочина на историята на оригинала и се чувства като много по-органично проследяване от BioShock Infinite.
Вие играете като първия Голям татко, възкресен и в търсене на вашата малка сестра. През цялото това време се борите с колективистичния психолог д-р София Ламб, а останалите оцелели в Rapture след събитията от BioShock, По пътя си правиш или убиваш нови приятели, спасяваш или събираш други малки сестри. Можете също така най-накрая да играе като голям татко защита на малки сестри, и то се чувства като забавно нов оцеляване мета-режим в рамките на кампанията.
Наред с това, получавате абсолютно отличния мултиплейър, разработен от Digital Extremes (който направи още една малка игра, наречена Warframe, Да!). BioShock 2: Падането на Rapture включва всички основни идеи на двете игри, като прави хакерство, умни комбинации от плазмиди / оръжия и лабиринтни нива всички работят заедно. Включването на игрални Big Daddys в мултиплейър дори дава на играта малко Titanfall Усещам.
Като се има предвид играта също има режим на пробни пробни протектори и високо оценени Денът на Минерва Кампания за разширяване на DLC, BioShock 2 само за всичко, което предлага почитател BioShock можеше да иска. Борбата е по-добра, моралните избори са по-добри, разказването на истории е първокласно, нивото на дизайн е фантастично - дори и хакерската игра е забавна. Дължиш го на себе си, за да вземеш това.
Silent Hill: Разрушени спомени - Wii / PS2 / PSP
Silent Hill: Разрушени спомени е Silent Hill игра почти никой не изглежда да са играли. Всички останали, освен Дан Рикерт, го харесваха и получиха високи оценки за това, че са преосмислили оригинала Silent Hill, Може да са пуснати и на PS2 и PSP (а впоследствие и на HD Vita версия в Европа), но Разкъсани спомени е най-добрият опит на Wii.
Silent Hill: Разрушени спомени избягва от борбата фокус на минали игри и вместо това подчертава авантюристични нива на проучване и стелт. Страната на приключенската игра се чувства чудесно, като всички пъзели и взаимодействия се чувстват истински и дават на света усещане за осезаемост.
Чувстваш се, че наистина изваждаш ноктите от прозореца или се забъркваш с пъзел. Вашето фенерче следва точката на Wiimote, следвайки я елегантно и точно. Вашият смартфон ви позволява да правите снимки, да запазвате прогреса си и спрете всички HUD компактни игри и не се вижда, освен ако не ви е необходим.
Всяка част от контрола е изградена, като ви дава най-голям контрол над това, което можете да направите, и дори някои бонус елементи, които да ви помогнат да добавите към атмосферата. Опитайте да натиснете бутона А, когато започнете да вървите от автомобилната катастрофа и ще видите какво имам предвид.
Секциите на Otherworld са страхотни, което прави липсата на борба не просто евтин трик, а основен елемент. Можете да откриете факли, които да се възпламенят и да си дадете някаква дихателна стая, но те излизат навън и ви предпазват от носенето на фенерчето ви междувременно. През останалото време ще се криеш, опитваш се да се промъкваш в тъмното и да не те хванат от един от чудовищата, които те преследват.
Като че ли всичко това не е достатъчно, има и периодични терапевтични сесии, които влияят на Silent Hill Светът, в който играеш. Лозунгът на играта е, че ще те анализира и ще направи света приложим към твоите страхове. Макар че не бих казал, че играта е свършила чудесна работа, добавяйки личен страх, има доста голяма вариабилност в начина, по който се държат и се появяват героите, в зависимост от избора ви.
Историята, графиката и актьорската игра също са изключително високо качество. Разкъсани спомени тласка това, което играта на Wii може да направи, и за това, тя заслужава и някои бележки. Краищата също са много добре направени и убедителни, давайки приятно усещане за затваряне и сбито обяснение на събитията в играта.
Чакахте ли доброто модерно Silent Hill игра? Или просто харесвате ужас и имате PSP, PS2 или Wii? Тогава трябва напълно да погледнеш нагоре Silent Hill: Разрушени спомени.
Двоичен домейн - PS3 / Xbox 360 / PC
Двоичен домейн е игра, която, по всичките си опасения, не би трябвало да е тази изключителна игра. Тя има система за гласови команди, която изобщо не работи, буквално регистрира "да" като "не", когато критиците го преразглеждат за първи път. Това е японски отговор на Скорости на война, направен да бъде глупав и странен, с прекалено дълги кътсцени и темпото на аниме. В един момент решението за историята оставя 90% от отбора ви на разположение за няколко часа.
И все пак, когато се биете с мотоциклетен робот два пъти по-голям от Оптимус Прайм на гигантска магистрала ... всичко това си струва. Не ме разбирайте погрешно, тази игра е невероятно тъпа, но това е най-добрият вид тъп. Той иска да бъде забавно и знае точно как да бъде Тихоокеанска страна на стрелците от трето лице. Това е игра за извънгабаритни оръжия, които удариха всякакъв вид роботи (има дори битка с шеф на робот с полилей в една точка), докато вкарвате валута в играта, за да подобрите себе си и своя отбор.
Вашият отряд също е изненадващо разнообразен, дори ако системата за доверие може да бъде малко неудобно да се използва с действителен микрофон (сериозно, просто използвайте бутоните). Въпреки това, тя се отплаща с разклоняваща се крайна последователност в зависимост от това кой ви се довери и колко ефективен е бил лидерът ви. Можете също така да получите достъп до малки печалби и подобрена производителност, като получите своя лоялен отряд. Това е много по-различно от това Mass Effect, но по начин, който моли да бъде правилно проучен.
Докато мултиплеърът на играта не е нищо съществено, оживеното пътуване на кампания с един играч е повече от това. Това е шутър от трето лице за всички, които са уморени Скорости на война разкъсвания, които са просто скучни и изтощени от всякаква личност. Тук, Двоичен домейн отива една крачка напред и пита дали наистина трябва да обмислим да направим J-Shooter поджанр. Не забравяйте да запазите това предвид, когато имате нужда от нещо, за да подправите игрите си за действие.
Nier - PS3 / Xbox 360
Nier е толкова трудно да се опише, дори повече от това Помни ме, Това е част Zelda вдъхновени екшън-RPG, част куршум адски стрелец, част тъмницата робот, и дори част текст приключение. Това е удивително забавно, странно, емоционално тромаво и глупаво. Той удари толкова много "о Япония" бележки, но напълно го притежава и го прави работа.
Разбира се, има една забъркана книга за говорене, хора, които носят странни маски, хермафродитна мечоносец и проклето момче, което изглежда като герой от Кошмарът преди Коледа, По дяволите, вашата първа мисия изисква да практикувате бойните си умения на овце, след пролог, който ви разкъсваше демони наляво и надясно. Nier не е за хора със слаби сърца и не можеш да му помогнеш, но не се възхищаваш от него.
Това не е някаква полуизпечена, объркваща мелодрама Final Fantasy XIII, Ниер е като Сянката на Колоса, Това е игра, която третира всеки аспект на играта като шанс да обогати и задълбочи опита, като същевременно държи нещата много прости на ниво изпълнение. Изстрелването на супер-захранвани ракети на тъмна магия се случва в часове на стартиране, но разбирането на дълбочината и сложността на всичко отнема време. Саундтракът също е невероятен, привличащ се към келтски-японски народни звуци и някои драматични бойни резултати.
Ако искате да сте сигурни, играете нещо различно, играйте Nier, Ако искате страхотна история със забавни и развити герои, играйте Nier, Ако искаш да видиш хора в полу-облечен доспех, ще се биеш с гигантски чудовища, които ще плашат Нейтън Дрейк или Маркус Феникс, играя Nier.