Междузвездни войни: Първо нападение Последният опит на Лукас Арт в двупосочен план да върне образа на сериите Starfront Battlefront. Първото нападение трябваше да бъде първият етап, предлагащ фокусирана пехота, Призив на митото отговаря Устойчивост 3 стил на снимане, като се запази иконичният стил Star Wars.
Заглавието беше почти готово за пускане и ако Disney беше само няколко месеца по-бавно в изключването на Lucas Arts, то щеше да излезе на XBLA (и най-вероятно Steam и PSN скоро след това).
СледващияТози кадър е от втория етап от съживяването на Battlefront в изкуствата Lucas. Дали е имало собствено заглавие или просто да бъде Battlefront 3 е неизвестен, но е далеч по-близо до оригиналните игри на Battlefront, но с по-силен фокус върху първия човек и автомобила, който е стилен повече след Бойно поле 3.
Битката за въздух и пространство всъщност имаше повече от един Измамник фокус, предлагайки нещо, което изглеждаше много по-аркадно от реалистичното летателно преживяване.
Сега този наистина е неясен, досега съм намерил само три видеоклипа от това и само този видеоклип изглежда остава. Един от другите видеоклипове показва, че това е достъпно за оригиналната Xbox като демонстрация в един момент през 2004 г., но изглежда, че няма друг запис за неговото съществуване.
Докато липсата на всякакви други записи показва, че това е потенциален фалшификат, самото количество персонализирани анимации, потребителски интерфейс и подобно на демонстрация технологично демо показва, че това може би е било игра, която Lucas Arts е обмисляла или е имала предвид. Също така нямаше да е първият път, когато „Междузвездни войни“ имаха бойна игра, тъй като и двете бяха плачевни Майстори на Тера Каси и по-леко получените Епизод III: Отмъщението на ситите видеоиграта имаше възможност да се дуелира със светлинни мечове.
Свободни радикали Междузвездни войни: Battlefront 3, Що се отнася до отменените игри Star Wars, това е може би най-известното. Подобно на First Assault, разработчикът твърди, че играта е почти готова за пускане. Твърденията за противното от анонимен служител на Lucas Arts хвърлят известни съмнения, както и пред-алфа-кадрите, които са по-малко завършени от този алфа трейлър от 2008 г., но никога няма да разберем.
Смъртта на тази игра не само задържаше нова игра от Battlefront в продължение на години, но помогна да се затвори закриването на Free Radical поради липса на финансиране към края на развитието. Най-малко части от играта избягаха под формата на Star Wars: Battlefront Elite Squadron, Можете да видите главния герой на Елитната ескадрила X2 и антагониста X1 (да, сериозно това са техните имена) дуел и на екрана за части от разделите Войни на клонинга на играта, както и земята в стил на борба между картите.
Междузвездни войни 1313 все още е силно в съзнанието на много геймъри, както фенове на стрелците, така и феновете на Star Wars като цяло.
Графично невероятно демо с действие от трето лице, подобно на неотбелязан на карта серията беше всичко, което получихме от първата по рода си игра на Star Wars, която имаше за цел да покрие още по-зрели теми Междузвездни войни: Република командос, Историята зад играта е нещо далеч от бляскаво. Първоначално замислена като игра за придружител на сегашния сериал Star Wars, той първоначално е бил озаглавен Междузвездни войни: Подземен свят и щеше да е отворена световна игра.
По-късно в разработката бе решено, че ще играе звездата на Боба Фет, оставяйки първоначалните герои да играят ролята на ремаркето E3 и нищо повече. В крайна сметка той отново се прехвърли в линейната екшън игра, която най-накрая успяхме да видим, но благодарение на затварянето на Lucas Arts, самата игра изглежда малко вероятно да се върне. Все пак, някои вярват, че студиото на Visceral Games на EA се опитва да спаси проекта, както поради наемането на Ейми Хенинг, така и че те са известни с това, че работят по неназовано заглавие за действие в Star Wars.
Рицари на старата република 3 беше игра, която много фенове на Bioware и Star Wars искаха. Това, което по-късно ще получат, е MMO Междузвездни войни: Старата република, Това обаче не винаги е било така.
Докато препратките са редки, предимно в Lucas Arts зад кулисите Измамнически лидери: Историята на LucasArts, няколко снимки и детайли са открити от предпроизводствения етап на играта. Нарисуваният спътник, Нареша, беше един от двамата известни герои и се подозираше, че е бил придружител. Единствените други двама намерени герои са неназована жена и дроид, известен просто като Q-10. Планетите, които биха били посетени, включват Мандалор в столицата, Родия, Талоран, Корусант и нова планета на име Дашаад.
Малко друго е известно за играта, въпреки че Bioware е силно предложено от Bioware, че ключовите части на парцела са били използвани повторно за Old Republic MMO.
Най-новото попълнение в списъка, историята на отхвърлената игра на Дарт Маул всъщност върви по справедлив начин. Първоначално играта на Дарт Маул е била замислена още преди Междузвездни войни: Силата разгърната, и случайно е почти напълно реализиран от Red Fly Studios, разработчиците на Wii версията на Силата разгърната 2.
Докато детайлите на сюжета бяха оскъдни дори и за разработчиците, беше ясно, че харесва Междузвездни войни 1313Играта на Маул имаше за цел да бъде зряло заглавие, с обезглавяване, брутални удари и др. Но това, което е най-объркващо, е приносът на Джордж Лукас, за да бъде сюжет на „приятелско ченге“ между Дарт Моул и Сит лейди Талон. Не само, че самонадеянието на историята звучи абсурдно, но и разликата в графика от около сто години между Талон и Маул като Сит Лордс остави парцела в много съмнително състояние.
Щеше ли да бъде преустановен Талон, че да е живял сто години или да е Маул? Ще има ли някаква самонадеяност за пътуване във времето? Никога няма да разберем, но ако манипулациите на X1 и X2 в Elite Squadron са някакви признаци, може би е по-добре да не знаем.