Съдържание
- Fallout и Skyrim са части от една и съща вселена
- Limbo никога не свършва
- Вселената Pokemon се възстановява след голяма война
- В Destiny играеш за лоши момчета
- Шепърд можеше да бъде индоктриниран
- Букер Деуит, Комсток и Андрю Райън са едно и също лице
- Squall е мъртъв през цялата последна половина на Final Fantasy VIII
Геймърите винаги са били много креативни и умни групи от хора. Те очевидно обичат да играят много игри, но това, което геймърите вероятно обичат дори повече от това, е да обсъждат събитията, които се провеждат в любимите им заглавия. Размерът на научните изследвания и усилията, които някои от тях влагат в намирането на улики за най-обичаните им истории, е изумително.
Играчите искат да спекулират за игри, които още не са били пуснати, и така създават много теории. Но най-добрите идват след излизането на най-големите франчайзи, и това е мястото, където уменията им на въображение отиват над и отвъд.
Въпреки това, колкото и странно и невероятно да звучат някои от тези теории, те всъщност могат да бъдат напълно легитимни. Така че, нека да проверим някои от най-лудите и най-невероятните теории на играчите.
Предварителни спойлери за:
- Limbo
- Отрицателно въздействие 4
- Skyrim
- Масов ефект 3
- Серия BioShock (и всички DLC)
- Final Fantasy VIII
Fallout и Skyrim са части от една и съща вселена
Източникът на тази геймърска теория е малка великденска яйце, в която се намират феновете Отрицателно въздействие 4, Когато търсите Prydwen, братство на стоманен дирижабъл, плаващ над Бостън, отидете на главната палуба и открийте стая, пълна с научни експерименти. Там ще видите малка градина с прилично изглеждащи растения.
Описанието на растенията гласи, че те излъчват странни звуци и причиняват пристрастяване. Те също изглеждат много подобни на растенията Nirnroot, които могат да бъдат намерени в Elder Scrolls V: Скайрим, Това означава ли това Skyrim и Изпадам да се проведе в същия свят? Това е абсолютно възможно, само в различни периоди от време - един в бъдеще и един в миналото, но кой е кога?
Limbo никога не свършва
Limbo е една от най-мрачните и най-депресиращите игри там. Той разказва историята на едно момче, което се опитва да намери сестра си (който може или не може да е мъртъв) и в крайна сметка той я намира мирно на открито. Но в края на краищата той е погълнат от пиявица, която го отвежда още по-далеч от сестра му и всичко се повтаря отново.
Тази теория на геймърите заявява, че краят не е реален (което означава, че всъщност не намира сестра си - това е само илюзия) и всичко, което се случва, е просто виденията на момчето след смъртта, които се повтарят безкрайно. Затова той никога няма да спре да бяга от страшния паяк и че никога няма да се измъкне от тази кошмарна неопределеност.
Вселената Pokemon се възстановява след голяма война
Били ли сте някога се чудеха защо има толкова малко герои на средна възраст в Покемон игри? Обикновено срещате само деца или баби и дядовци. Е, изглежда, че тази луда теория на геймърите може да обясни такова необичайно явление.
Изглежда, че светът къде Покемон претърпява голяма война, в която повечето мъже на средна възраст просто умират. Затова остават толкова много самотни майки и възрастни хора. Няма много доказателства за това, но постоянните битки между тях Покемон и хората намекват, че войната все още върви, но по един по-фин начин.
Друг забавен факт е, че виждате деца, които не ходят на училище, и просто правят каквото си искат и отиват където пожелаят. Допълнително доказателство, че те нямат бащи, които може да са малко по-строги към тях.
Всичко това може да звучи наистина диво, но теорията определено има право да живее.
В Destiny играеш за лоши момчета
Златното правило на всеки разказ гласи, че главният герой е добър човек, така че е здрав разум да се вярва, че когато играеш като главен герой в играта, като Guardian в съдба, тогава си добър човек.
Но какво, ако изобщо не е вярно? Ами ако Пазителите са също толкова лоши, колкото и извънземните, с които се борят? Съветите за това могат да бъдат намерени, докато се опитвате да се промъкнете до Fallen Dregs, които ще ви забележат и викат: "Това е тъмнината!" Както може би знаете, Тъмнината е разрушителната сила във вселената на Съдбата, така че защо те ни наричат Тъмнината? Това е наистина добър въпрос, нали?
На всичко отгоре се запитайте: защо враговете се наричат Wizards, Knights, Acolytes, но вашият екип се нарича или Titans, Hunters, или Warlocks, които имат зли конотации към тях. Или какво ще кажете за заглавията на куестове, които ви се дават, като например Slaughter the Fallen, Kill Them All или Decimate The Hive. Защо не нещо по подобие на Спасете света или Защитете невинните?
Както и да е, има много добри точки в тази теория и може да видите себе си в различна светлина от сега нататък, когато играете съдба отново.
Шепърд можеше да бъде индоктриниран
Има много луди теории за противоречивия край Масов ефект 3, но един от тях има наистина интересен поглед към него. Ако си спомняте, в края на Масов ефект 3 На Шепърд са дадени три възможности от Harbinger: контрол, синтез или унищожаване на жътварите.
Е, много фенове от поредицата мислят, че това е просто още една манипулативна стъпка да индоктринира Шепърд и да го накара да не унищожи Жътниците, и ето защо. Изборът Destroy има червен цвят, който в началото не е нищо особено, но когато мислите за него, може да запомните, че моралът избира в ME3 са Paragon и Renegade, които съответстват на доброто и злото, със съответните цветове на синьо и червено.
Така че, ако Шепърд реши да унищожи Жътвите, тогава той ще вземе червения избор, което го прави лош характер, и ако избере да ги спаси, тогава той ще направи добър избор, като по този начин теорията за манипулиране от предвестника. има много смисъл.
Букер Деуит, Комсток и Андрю Райън са едно и също лице
Основната тема на Bioshock Infinite е съществуването на паралелни вселени и способността да се движи между тях. Така че няма никаква тайна, че Букер Деуит и Комсток - главният герой и антагонист на играта - са един и същ човек, който прави различни избори в тези паралелни вселени.
Но тази теория на геймърите гласи, че Букер е и Андрю Райън, друг антагонист Bioshock Infinite, Това може да се докаже чрез следване на Елизабет и Букър в подводния град Раптура в DLC, озаглавен „Погребение на море”. Има батисфера, която може да бъде контролирана само от Андрю Райън, докато проверява ДНК. И познайте какво, Букер Деуит премина теста.
Това означава, че той е не само Комсток, но и Андрю Райън. Bioshock Infinite е една странна игра, нали?
Squall е мъртъв през цялата последна половина на Final Fantasy VIII
Squall е главният герой на Final Fantasy VIII - една от най-добрите игри от поредицата. В края на диск 1, Squall и неговите приятели се борят с Edea, антагониста на играта. Изглежда, че е победена, но после хвърля мощно заклинание, което убива Шквал.
Докато играете втората половина на играта, ще видите, че Squall отново е жив и се опитва да намери отговори на въпроси от първата част. Може да си мислите, че той е оцелял след удара, но тази теория предполага, че той не е оцелял и всичко, което се случва в последната половина на играта, е просто видения след смъртта на Squall.
Има много доказателства, които доказват тази теория и дори има специален уебсайт, създаден от фен. Така че, ако сте фен на играта и никога не сте чували за тази теория преди, тогава проверете го за себе си и направете ума си взривен.
Кои други луди геймърски теории ви изненадаха най-много? Споделете ги в раздела за коментари.