6 японски РПГ, които искаме да пренесем на компютъра вчера

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 4 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Прохождение Cyberpunk 2077 – 1: Сборка модов твоей мечты. Патч 1.31. Моды
Видео: Прохождение Cyberpunk 2077 – 1: Сборка модов твоей мечты. Патч 1.31. Моды

Съдържание


В наши дни JRPGs стават доста популярен жанр. В старите времена тези игри и серии бяха ограничени до конзоли Nintendo или Sony. И до известна степен това все още е вярно. Но наскоро е имало повече PC портове от много игри в жанра, като пристанището на февруари 2016 Приказки от Симфония.


Дори и с някои от по-забележителните заглавия за получаване на PC портове, много JRPG игри, които Трябва компютърните портове са мистериозно липсващи, без никакъв признак да направим преместването скоро. Това е несправедливост за геймърите навсякъде, че все още не сме придобили тези игри на нашите компютри. И ето 6, които искаме да видим пренесени възможно най-скоро.

Следващия

Светът на Final Fantasy

Тази ексклузивна версия на PlayStation беше пусната в чест на 30-годишнината на Последна фантазия франчайз и преди Final Fantasy XV през 2016 г.

Светът на Final Fantasy поема по-традиционния подход, като на свой ред играе много по-стари заглавия във франчайзинга. Това, което прави играта уникална е улавянето на миражи - различни врагове от миналото Последна фантазия игри, които играчът трябва да събере и да се бие. За да се предотврати претрупването по време на битката, беше създаден нов механик, наречен натрупване, за да могат играчите да играят заедно с техните миражи. Има и различни видове призове, най-забележителните от които се наричат ​​шампиони - чиби форми на Последна фантазия символи, които се призовават временно, подобно на призоваване в други Последна фантазия игри.


Светът на Final Fantasy в момента е достъпна за PlayStation 4 и PlayStation Vita. С повече игри в поредицата, пренесени на компютъра наскоро, може би по-младите PC потребители ще могат да играят това като първото си въведение в поредицата някой ден.

Rogue Galaxy

Какво ще стане, ако ви кажа, че има видео игра, която по същество е комбинация от Междузвездни войни, Планета на съкровищата, и аниме? РПГ от 2005 г. за действие от ниво 5 Rogue Galaxy е точно това.

Главният герой на Rogue Galaxy е Jaster Rogue, земеделски стопанин, който живее на пустинна планета и желае нещо повече. Съдбоносна среща с робот и чужденец води до присъединяването му към екипажа на космическите пирати и през цялото време на играта научава, че съдбата на галактиката лежи в ръцете му.

Rogue Galaxy има случайни срещи и система за борба с рана и наклонена черта - подобно на някои игри на Приказки серия - в която играчът се бие с група от три знака. Плейърът контролира само един символ в партията наведнъж, но кой символ може да бъде превключен. Също така има много различни специални и екипни атаки, които героите могат да инициират, след като техният показател за действие бъде запълнен. Символите могат да атакуват само ограничен брой пъти, докато се наложи да се презареди манометърът им, така че в боя се добавя допълнителен елемент от стратегията.

Ниво 5 не е известно за PC портове, но сега това Rogue Galaxy има малко повече фенове, отколкото преди, може би PC порт не е толкова невероятно, колкото някога е бил.

Rogue Galaxy в момента е на разположение на PlayStation 2 и PlayStation 4.

Небето на Аркадия

Небето на Аркадия е разработен от Overworks и първоначално пуснат на Dreamcast през 2001 година. Това Skyfaring JRPG е за въздушен пират на име Vyse и неговия екипаж, тъй като те се опитват да спрат една империя на злото да унищожи света. Небето на Аркадия е сравнително типична походова JRPG, но се фокусира повече върху изследванията, отколкото други игри в жанра, и позволява на играчите да летят и да се борят с дирижабъл, който екипажът използва, за да пътува по света.

Подобрено пристанище на Небето на Аркадия, познат като Небето на Аркадия: Легенди, беше пуснат на Game Cube през 2003 година. Подобренията включват малки графични промени, нови странични куестове и малко по-ниска скорост на случайни срещи.

Знаци от Небето на Аркадия са направили камео изяви в други игри на Сега като Хрониките на Валкирия, Може би един ден Sega ще спре да ни дразни и да доведе играта до PC и други конзоли.

Резонанс на съдбата

Вечна соната е разработена от три-Crescendo и публикувана от Bandai Namco Games. Версията на Xbox 360 на играта е издадена през 2007 г. с подобрена версия на PlayStation 3, издадена през 2009 година.

Вечна соната е съсредоточена около известния композитор и главен герой, Фредерик Шопен, и историята на играта се провежда в един въображаем свят на мечтите, който е силно вдъхновен от неговия живот и музика.

Какво прави Вечна соната Забележително (освен основното си вдъхновение) е, че борбата му се фокусира върху музикални елементи. Има и специални атаки, които са уникални за всеки символ. И докато битката е базирана на хода, все още има някои елементи на екшън игра. В допълнение към тези елементи, светлината и тъмнината могат да повлияят на това как враговете изглеждат и се бият, и също така определят кои видове магия могат да бъдат използвани във всяка битка.

Това музикално приключение все още не е видяло преиздаване, но с Bandai Namco, който в последно време пуска повече игри на PC, може да е само въпрос на време.

Приказки за Весперия

Приказки за Весперия е десетата игра в главната линия Приказки серия, разработена от Namco Tales Studio, публикувана от Namco Bandai Games. Той е издаден за Xbox 360 през 2008 г., последван от японско-ексклузивно разширен порт за PlayStation 3 през 2009 година.

Историята на Vesperia се съсредоточава върху Юри Лоуел, бивш войник, който създава гилдия, за да помогне на благородна жена, която е срещнал на една от мисиите си.

Геймплеят на Приказки за Весперия е подобен на предишния Приказки игри, и се отличава с леко подобрена версия на линейната система за бойно движение, наблюдавана в други игри от серията (сега наричана "Evolved Flex-Range LMBS"). Играчите контролират един знак в партията, докато други са контролирани от A.I. Vesperia е уникален е, че има мултиплеър функция, където четирима играчи могат да играят заедно на една конзола.

Приказки за Весперия Никога дори не видя освобождаването на разширения си PlayStation 3 порт на Запад. Но с игри като Приказки от Симфония получаване пренесени към PC и Приказки от Берсия пуснати на PC заедно с PlayStation 4, може да видим Vesperia отново скоро.

PC Ports TBD

Така че, имате шест големи и уникални JRPG, които искаме да пренесем на компютъра възможно най-скоро. В крайна сметка ще видят ли повторно пускане на компютъра? Това е решението на първоначалните издатели и разработчиците. Някои портове определено са по-вероятни от други, но винаги можем да мечтаем.

Какви други JRPGs смятате, че заслужават да бъдат включени в този списък? Кажете ни в коментарите!