Съдържание
- 2. Допълнителни животи
- 3. Реалността е разбита от Джейн Макгонигал
- 4. Легендата на Zelda: Hyrule Historia
- 5. Изрязване
Книгите за видеоигрите са били малко и далеч, освен ако не преброите стратегически ръководства, но в последните няколко години видеоигрите и изкуството около него е напреднало значително.
Ето най-добрите пет книги за видеоигри, които можете да прочетете тази година:
Следващия1. Конзолни войни от Блейк Харис
Миналата година беше огромна година за Блейк Харис. Книгата му сякаш се появи навсякъде; с интервюта в големи търговски обекти като Nintendo Life и Polygon.
"Конзолните войни" хронират Сега в началото на 90-те от гледна точка на вътрешността. Той прескача скучния, разказващ тип история и отива направо към добрите неща, за да запази темпото и историята интересна за разлика от много други книги, свързани с видеоигри.
2. Допълнителни животиРазбира се, както "Extra Lives", така и "Console Wars" са и за видео игри, но това е мястото, където приликите свършват. Където романът на Харис за Сега се вниква във вътрешното функциониране на издател на видеоигри, "Екстра Живот" се гмурва в дълбоката вътрешна работа на отделните екипи за развитие.
Книгата включва анекдоти за игри като Mass Effect и Отляво за мъртъв, и обсъжда защо игри като тези две са толкова интригуващи за геймърите по целия свят.
3. Реалността е разбита от Джейн Макгонигал
Макгонигал взема подобен подход към видеоигрите в "Reality is Broken" на това, което Бисел прави в "Extra Lives". Тя рисува видео игри в съвсем нова светлина, особено в сравнение с това, което обществеността ги възприема като такива.
"Реалността е счупена" гледа на игрите като на "ескапистко изкуство" и обсъжда как те се справят с многото социални проблеми на нашия свят днес, също както и много други форми.
4. Легендата на Zelda: Hyrule HistoriaТова е книгата за феновете на Zelda. Започва с въведение от известния дизайнер на видеоигри Шигеру Миямото и след това дава на читателите безпрецедентни прозрения за истинския произход на принцеса Зелда и Линк.
Заедно с историите, "Hyrule Historia" е пълен с концептуално изкуство от подобни игри Skyward Sword в началото, и се премества да покаже изкуство от почти всяка игра Zelda някога пуснати в последните 100 страници на книгата.
Искали ли сте някога да знаете какво е да отидете на Конференцията на Game Developer и да говорите с всички най-големи имена в индустрията за видеоигри? Е, Лий Александър ви е покрил с нейната скъпоценна електронна книга, "Clipping Through".
За разлика от другите четири книги от нашия списък, тази книга е по-скоро от гледната точка на журналистиката за видеоигрите, но това не пречи на това да бъде велико, примамливо четиво.
С тези пет големи книги, свързани с видеоигри, вашата библиотека може и да не изглежда така все още, но с тези книги, които намират успех, има повече шанс от всякога да можете да имате много книги с видеоигри в бъдеще.
Имате ли любим, който сме пропуснали? Кажете ни в коментарите, за да можем да го добавим към нашия рафт!