5 Things Watch Dogs 2 се подобрява от предшественика си

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 6 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
Под юбку не заглядывать! ► 2 Прохождение Lollipop Chainsaw
Видео: Под юбку не заглядывать! ► 2 Прохождение Lollipop Chainsaw

С директното продължение на Ubisoft към младите Кучета за гледане IP, идващ само след няколко дни, мислех, че ще е подходящо време да подчертая какви оригинални характеристики новия запис обещава да донесе.


Въпреки че не мога да потвърдя, че някое от тези 5 споменавания ще се подобри Кучета за гледане 2 много от оригинала Кучета за гледанеТова, което видях от геймплея и трейлърите, със сигурност сочат към някои наистина стабилни промени. Нека погледнем.

1. Хакване: Сега с повече от една преса

Самата същност на Кучета за гледане геймплея на серията идва от взаимодействията, които главните герои имат с ctOS, който прониква в техния свят. Кучета за гледане предаде оригинален механик, за да могат играчите да използват мобилния телефон на Aiden, за да хакнат устройства за наблюдение, да профилират гражданите на Чикаго, да хакват прости устройства и да преместват определени обекти или бариери за околната среда.

За съжаление, хакерството често се предаваше на нищо повече от едно натискане на бутон. Сложността не беше там, когато ставаше въпрос за нарушаване на сигурността - и дори когато устройствата бяха хакнати, резултатът щеше да е нищо повече от превключване на електрониката или изключване. По принцип, хакерството се чувстваше като натискане на бутон за асансьор, само че този път ще можете да го направите отдалеч.


Кучета за гледане 2 обещава да има много по-ангажиран cTOS - нещо ужасно за личната неприкосновеност на гражданите на Сан Франциско, но лечение за играчите на играта. По-сложна система, която контролира всяко свързано устройство, означава по-реалистичен свят, управляван от технологии и информация. Вместо да имат само достъп до подбрани граждани, Кучета за гледане 2 позволява на играчите да сканират всички и дори да играят с тях дяволски, като ги маркират като престъпници или ги разсейват с подкана на телефона си.

Още по-вълнуващо е, че множество хакове могат да бъдат насочени към един човек, като всеки хакер допълнително променя личния си профил в централизираната операционна система. Екипът на разработчиците също е подразнил способността си да играе на няколко групи от населението наведнъж, вместо само на един човек. Всичко, което е свързано с втората итерация на централната операционна система, ctOS 2.0, се казва, че е хакерско, а Ubisoft обещава, че има много.


Едно от най-разхлабените хакери, които се виждат в ремаркета за предстоящата игра, са превозни средства. За разлика от обикновеното преобръщане на сензора Кучета за гледане, Кучета за гледане 2 позволява на играчите да хакнат в превозни средства и след това да ги контролират. Можеш да ги закараш в хора или сгради или да го накараш да накараш Маркъс да направи сладко пътуване.

2. История: Сега с някакъв характер

Ubisoft имаше много на ръцете си с оригинала Кучета за гледане, Това беше нов ПР, той включваше нови функции в среда с отворен свят, той се занимаваше с огромни социално-политически и технологични проблеми и беше пуснат на нов хардуер. с Кучета за гледане 2Ubisoft успя да разшири крилата си малко повече, като усвои най-новото поколение хардуер и обгърна творческите си умове около това, което ще е от полза за серията. И отговорът да се уверите в това Кучета за гледане продължението е компетентно в историята.

Ейдън Пиърс, от първоначалното заглавие, беше донякъде едноизмерен характер. Беше тих, безчувствен и като цяло липсваше цел. в Кучета за гледане 2Маркус е обявен за престъпник от ctOS, основано на вероятността. В опит да докаже невинността си и да разкрие недостатъците в централизираната система, контролирана от управлявани от пари корпорации, той се опитва да свали ctOS 2.0 на Блум с помощта на екипа си от Hacktivist в DedSec.

Това поставя основата за динамична, движена история. Както се наблюдава в трейлърите и разработчиците, Маркъс е въплъщение на Калифорния. Той притежава характеристиката на общество, готово да се бори за свобода, и срещу единствения контрол на личната информация: той е млад, интелигентен и бунтовник. Но най-вече той се бори с една обща кауза.

Оригинала Кучета за гледане накарали Айдън да се почувства като самотен вълк - всъщност той е бил обозначен като „The Vigilante“ в играта. Маркъс Холоуей действително работи в DedSec, той просто не се занимава с тях. Този призив към общността, заедно с механиката на геймплея за събиране на последователи, прави предстоящия Кучета за гледане изглеждат по-скоро като обществено въстание, отколкото като разказ, воден от герой от отхвърлените.

3. Кооп: Сега с хакерство сред приятели

Поради мотивациите за обща причина Кучета за гледане 2, има смисъл, че новата игра ще включва кооперативни режими. Въпреки че оригиналната игра дойде с мултиплеър режими, те бяха по-скоро в съответствие с конкурентните преживявания.

в Кучета за гледане бихте могли да нахлуете в света на друг играч, да се състезавате с приятели или да се разхождате из Чикаго с другите. в Кучета за гледане 2Въпреки това, играчите могат да очакват безпроблемно кооперативно преживяване с възможност да завършат цели кооперативни мисии с други играчи, хакерстващи в Сан Франциско.

Но това не означава, че сценариите на PvP също не се връщат. Кучета за гледане 2 представя нов режим, наречен Bounty Hunter. В Bounty Hunter, особено неприятен хакер е маркиран като преследван и 1-3 играчи могат да изберат да се бият заедно с полицията на Сан Франциско, за да свалят самотния играч. Ако успеят, те печелят наградата, определена за ловците. В противен случай, преследваният играч сваля ловците или избягва от преследването до изтичане на наградата.

4. Сан Франциско: Сега жив и масивен

Играта с отворен свят не би била много без жива и жива светлина, която да се изследва. Първият Кучета за гледане въведе почивка на Чикаго, която в крайна сметка доведе до доста скучен, твърд градски пейзаж.

Кучета за гледане 2 се провежда в центъра на технологичната прогресия: Сан Франциско, Калифорния. Играта ще отвори 6 среда, роден в град Сан Франциско: центъра на града, Civic, Coast, Oakland, Marin и Силиконовата долина. Разработчиците на Ubisoft твърдят, че новата карта е два пъти по-голяма от Чикаго от първоначалния запис.

Но една голяма карта не е нищо, без характер и органични, подобни на града действия. Ubisoft твърди, че са прекарали посветени часове в издирването на западния град за подробности за местата и как те се различават един от друг. Резултатът от това изследване е да бъде оживен отворен свят, който включва много по-голямо разнообразие във всяка област, отколкото предоставя пресъздаденият Чикаго.

Част от този по-осъзнат свят идва от нова философия на дизайна, реализирана от френско-канадския екип. Докато Кучета за гледане използвайки подход, ориентиран към играчите - както е видно от отношението на Ейдън,Кучета за гледане 2 премахва центрирането на света около вас. Вместо това, ако решите да оставите Маркус просто да стои наоколо, светът ще продължи да се движи заедно с всичките му характерни странности. Това означава, че ще избухнат битки, кучетата ще лаят на хора, престъпниците ще бъдат арестувани, а други събития от Сан Франциска, които са местни за района, ще се появят.

5. Паркур: Сега един техно убиец

Ейдън можеше лесно да хакне, но когато ставаше въпрос за стени за катерене, той определено не беше Ецио. Не се заблуждавайте, Кучета за гледане 2 не става дума за взаимодействие със света с помощта на сложни каскади, но Ubisoft обещава, че Маркъс може да се движи верижно, за да се прехвърли през стени, да пресича пролуките между градските структури и да се катери по сгради.

Всичко изглежда много по-течно и изразително от това Кучета за гледане предлагат с Aiden Pierce. Въз основа на това гъвкаво усещане към продължението, Маркъс също е снабден с някакво бързо оръжие. Основното му оръжие е Thunder Ball - билярдна топка, прикрепена към бънджи шнур, който прави някои оживени бойни последователности.

Но, ако предпочитате да играете оръжията на Маркъс, ще искате по-добър хардуер. 3D-отпечатани оръжия Кучета за гледане 2 е вашият отговор, и този път оръжията могат да се използват по време на шофиране около отворения свят.

Другите физически насилствени оръжия включват подобни на експлозиви и тазери, но хакерството е вашето основно оръжие, ако предпочитате да играете Маркъс потайно. Маркус може да използва хакерските си способности, осигурени от дистанционно управляваната си кола и квадрокоптер, за да проучва местата и да взаимодейства с още няколко електроника, отколкото бихте могли в Кучета за гледане, Надяваме се, че това ще доведе до по-сложни взаимодействия с cTOS и тези, които се наблюдават в технологичната столица на света.

Тези допълнения към геймплея, история, свят и характеристики в Кучета за гледане 2 определено трябва да направи нещата по-интересни от играта на баща си. Само за няколко дни ще имаме отговор на въпроса дали продължението ще доведе до нарастване на енергията към младите серии като Assassin's Creed 2 направи за Кредо на убиеца франчайзинг, или ако той погребва новия ИП, заедно с някои от другите борят се оригинални усилия направени това поколение.

Какви са вашите мисли за играта, нейните нови функции и серията като цяло? Кажете ми в коментарите!