5 причини, поради които трябва да играете батлерита

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 12 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 27 Април 2024
Anonim
Начало обсёра ► 1 Прохождение The Beast Inside
Видео: Начало обсёра ► 1 Прохождение The Beast Inside

Съдържание

Още през 2011 г. инди разработчиците Stunlock Studios пуснаха игра, наречена Шампиони по кръвна линия, Играта се опита да предостави алтернативен наклон на процъфтяващия жанр MOBA, премахвайки страничните елементи на игри като DotA и Лига на легендите като линиите и артикулите, и вместо това се съсредоточиха изцяло върху битките. Играта беше добре приета и разработи малка и специализирана фенбаза, но в крайна сметка не успя да спечели много сцепление.


Бързо напред към днешния ден, когато Stunlock Studios представи своя духовен наследник на шампионите на Bloodline: Battlerite, За по-малко от месец в списъка за ранен достъп на Steam, играта натрупа над 200 000 играчи и имаше преобладаващо положителни отзиви. С нарастващата популярност на eSports като цяло, този път Stunlock изглежда готов да направи изблик на пазара. И определено трябва да се включите в действието.

И така, какво е Battlerite? (И защо трябва да те е грижа?)

Battlerite квалифицира като MOBA. Но за разлика от по-утвърдените игри в жанра, това е по-малко за контролиране на картата или щурмуване на база, а вместо това намалява играта до престрелките и битките с екипа на врага. Той се свежда до залепване на 2v2 или 3v3 настройка в арена и изкарването му в най-добрия формат. Това е бързо, това е неистов, тя е силно базирана, и е много забавно.

Вече дадохме ранните си импресии Battlerite, както и първото основно актуализиране на съдържанието и Хелоуин събитие. Но сега аз съм тук, за да ви дам няколко добри причини, поради които трябва да помислите за това Battlerite и да се присъедините към забавлението, ако вече не сте.


Няма смилане, няма подготовка. Просто вземете и играйте.

След като завършите урока в Battlerite, вие сте хвърлени направо в нея, с класирана игра, която е достъпна от самото начало. Няма нужда да играете определено количество игри и да изглаждате нивата на акаунта, за да получите достъп до класираните режими. Няма никакви руни или таланти или пикапи за риболов, за да получат конкурентно предимство.

Вие просто избирате избрания от вас символ и натиснете бутона за възпроизвеждане, и това е. Единствената разлика между вас и опонента ви е колко сте опитен и всичко, което отключите е чисто козметично. Всеки кръг от играта ви позволява да изберете една от характеристиките на "Батлерите" от максимум три, за да подобрите една от вашите основни умения, и това се рестартира за всеки мач. Отвъд това е въпросът кой е по-добър - вие и вашите съюзници, или другите момчета.


Тя се фокусира върху уменията на играчите и времето, отколкото на късмета.

Всеки герой има множество способности и трудната част от играта е да научиш какво правят всички, за да се бориш като (или срещу тях). Гореспоменатите черти на Батлери се променят леко, но не драматично. Освен това, всяка единствена способност в играта е поставила щети, зададени ефекти и определена продължителност. Няма никакви критични удари и няма RNG.

Важното е как и кога използвате уменията си. Единственото нещо, което ви спира, е тяхното охлаждане или енергия. Всеки герой има поне една способност да осигури някакво движение или бягство и всеки има поне една отбранителна способност. Разликата между победа или поражение ги използва в подходящите времена, за да предотврати или създаде най-опустошителните нападения. Има и енергиен бар, който се натрупва върху успешни атаки, така че генерирането и разпределянето на използването му във вашите способности - или спестяването му за крайната ви атака - е от ключово значение.

В допълнение, буквално всичко в играта се основава на умения за игри. От основните атаки с левия бутон на мишката върху най-мощните крайни точки в играта, трябва да се стремите и стреляте по всичко. Отново, единственото нещо, което ви пречи, е вашето умение да насочвате и определяте времето, в сравнение с техните. Това може би е най-чистото умение, основано на MOBA.

Кръговете са къси, фокусирани и изпълнени с екшън.

Всяка сесия на Battlerite е най-доброто от пет мача, но всеки отделен кръг е кратък и сладък. След като всеки е натоварен и е избрал чертата си, има кратко броене и след това започва кръгът. Тъй като арените ви осигуряват пространство за маневриране и блокиране на линията на видимост или избягване на нападения, бихте си помислили, че можете безкрайно да забавите играта, нали? Nope!

След две минути в кръг, режимът на внезапна смърт се задейства и арената се свива до по-малка централна зона. Излизането извън тези граници води до тежки щети, но има потенциални тактически предимства за това… или за принуждаване на вашия враг там за голяма част от тяхното здраве. Ако мачът продължи да съществува, преди твърде дълго арената ще се свие още, докато полето за повреди обхване цялата карта, Трябва бързо да завършиш опонента си или да умреш.

С всичко това, мачът няма да продължи повече от 15 минути, което е много по-кратко от дори по-бързото темпо на MOBA Герои на бурята, Нещо повече, ако един герой вземе значителна част от щетите си в кратка престрелка, това ще намали общия им максимален здравен басейн за останалата част от кръга. Това предотвратява бягането, скриването и затварянето чрез изцеление, така че престрелките и бързото разрушаване са също толкова ефективни, колкото непрекъснатите кавги.

Накратко, играта прави всичко възможно, за да ви насърчи да влезете в битката.

Купуването вече дава лесен достъп до всичко по-късно.

Кога Battlerite официално публикуван, той е предназначен да бъде свободен за игра. Засега закупуването в Early Access струва $ 19.99 (въпреки че в момента е с 10% отстъпка за Steam за продажбата на Halloween). Въпреки това, закупуването в момента ви дава достъп до всеки символ, въведен в играта, както в момента, така и в бъдеще. При освобождаване, Battlerite вероятно ще се прехвърли към това, че определени символи ще бъдат налични за покупка чрез валута на игра или микротранзации, точно както в Лига на легендите и повечето други MOBA.

Тъй като това е единствената бариера между достъп до почти всичко в играта, това е малка цена. Освен това, играта вече е по-полирана от почти всяка игра с ранен достъп, която имах удоволствието да играя, така че е силен претендент за вашата инвестиция.

Вече има много участници, така че защо да не се присъедините към тях?

Най-важното нещо за успеха на мултиплейърните игри е стабилната база на играчите. Игрите могат да бъдат невероятно забавни и добре балансирани, но ако никой не го играе, няма смисъл. Battlerite вече е продал хиляди копия и редовно получава висок паралелен брой играчи на Steam, така че няма да сте сами, ако се присъедините към борбата сега.

И така, какво чакате? Проверете Battlerite уебсайта или страницата на Steam, ако това ви звучи привлекателно. Или проверете нашето ръководство за най-доброто Battlerite шампиони и как да ги изградим, ако се нуждаете от допълнителна помощ, за да започнете. Ще се видим на арената!