5 безсмислени смъртни случая, използвани за емоционална експлоатация

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 13 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Our Miss Brooks: Mash Notes to Harriet / New Girl in Town / Dinner Party / English Dept. / Problem
Видео: Our Miss Brooks: Mash Notes to Harriet / New Girl in Town / Dinner Party / English Dept. / Problem

Съдържание

От време на време ще играя игра - нарастваща към героите и техните настройки - когато смъртта на НДК ще излезе напълно от лявото поле. Понякога тези смъртни случаи са наистина разстроени. Понякога те са толкова очевидно уловка, за да провокират страдание, че тя прекъсва потапянето и вместо това просто ме прави луд.


Спойлери

Все още тук? Добре, нека направим това.

1. Алекс, Tomb Raider (2013)

Не прекарвахме много време с Алекс по време на играта. Той беше пето колело, а това, което знаехме за неговия характер, беше предимно подсказана информация. Носеше дебели очила, хладна тениска. Така че предположихме, че той е маниак. Неговите записи в дневника се въртяха изцяло около поклонението на героя, което той имаше на Лара (което, макар и хубаво обръщане на тропа, все още беше доста мързеливо в иначе брилянтно написана игра) и малкото взаимодействие, което имахме с него, направи същото.

Смъртта му ме разгневи, не защото беше трагично, а защото беше просто извинение да премахна допълнителен герой от актьорите. Смъртта на Рот имаше за цел. Смъртта на Грим имаше за цел.


Алекс? Алекс умря за един единствен ключ и отвертка.

Той умря, за да представи малко любовен интерес и да сигнализира, че всяка вероятност Лара да има нормален живот с ограда от колове и две пети деца вече е мъртва.

2. Kal'Reegar, Масов ефект 3

Този беше нисък удар. Още повече, че дори не успяхме да видим смелия Quarian Marine на екрана, просто чухме за него чрез съобщение в нашите частни терминали. Разбирам, че не можем да бъдем навсякъде, когато галактиката е във война ... но Рийгър заслужаваше по-добро от това.

3. Leandra, Dragon Age 2

Докато сме на това, Bioware ... какво дава? Леандра не беше най-голямата майка на Тедас, но тя беше приличен характер. Не съм луд, че тя е мъртва, само за да каже, че разказът накара Хоук да бъде глупав. Дори и да сложите уликите заедно, преди тя дори да бъде заловена от злия магьосник на кръвта, не можете да направите нищо по въпроса. Играта представлява начин да я спасим, да стигнем там няколко часа по-рано и все още е задънена улица. Всеки път води до гибел и това беше наистина евтин начин да получим емоционална реакция от нас. По думите на Арл Хоу, чиято смърт е била определено заслужен, Леандразаслужено moooore'.


4. Шандра Джеро, Neverwinter Nights 2

Тази е по вина на Obsidian, а тя беше също толкова глупава, колкото и на Leandra. Шансовете са, че не сте били наистина привързани към Шандра, когато тя почина - тя беше малко прекалено ясна за много играчи, спомням си, правилно разстроена от разрушителното влияние на компютъра върху живота й - но смъртта й беше също толкова невъзможна, Майката на Хоук. Всъщност изкрещях на екрана си:

ШАНДРА ТРЯБВА ДА ИЗПОЛЗВА КАПАК НА КРЪВ. НЕ ИЗПОЛЗВАЙТЕ ВАШИТЕ РИСИ.

От друга страна, има шанс, че тя е само сто процента извършена с приключенския живот до този момент и иска да излезе с гръм и трясък. Шандра се държи като много истински хора, ако ги хвърлят във видеоигра и завинаги има уважението ми към това. Иска ми се, че се е отнасяла по-добре с нея.

5. Tybalt Leftpaw, Guild Wars 2

Това може да отиде за някой от менторите от личната история, но о, о, моите Тибъл. Бедната ми бебе, с една ръка, любяща ябълка. Плаках 40 минути след затварянето на портите. Заплаках, безсрамно и гордо, и плачех на смъртта ти на официалните форуми.

Защо, Тибълс? Защо?

Имахме повече от достатъчно време, за да стигнем до портата. Не е нужно да ходите. Почивай в мир, моят размит приятел.

Имате ли някакви други смъртни случаи от НДК, които са ви накарали да хвърлите очите си, или да се преобърнете в локвата на чувствата си? Оставете ги долу!