Съдържание
- Не гладувайте
- Средно преиздаване: 87 часа
Завършители: 177 часа - Stardew Valley
- Средно преиздаване: 74.5 часа
Завършили: 123 - Дългата тъмнина
- Средно прехвърляне: 54 часа
Завършили: N / A - Покемон
- Средно прехвърляне: 55.1 часа
Завършили: 144 - Minecraft
- Средно еднократна игра: 98-125 часа
Кооперативен: 204
Всеки геймър изглежда има тази игра (или игри), която да играе, когато не разполагат с нищо друго, с което да влязат. Независимо дали сте счупени, или не виждате никакви примамливи нови версии, или просто имате махмурлук, всички сме склонни да се връщаме обратно тази игра в един или друг момент.
Тези игри се пазят на гърба, защото са надеждно забавни ... и пристрастяване. По-голямата част от времето тези титли са в клуба от 100+ часа и обикновено вече са били бити (или завършени в пълна степен) поне веднъж.
Но тази игра не е просто голямо освобождаване. Игри като Вещицата 3 може да е пристрастяване и заслужава много играчи, но често им липсва някакъв отворен елемент, който другите игри използват, за да ви смучат.
И така, кои игри повечето играчи по подразбиране задават, когато са между игри или просто искат да прекарат известно време в свят, който познават и обичат? Нека погледнем! Заради любопитството сме включили също статистики от HowLongToBeat, които показват средното време за игра за всяка игра, плюс времето, необходимо за "завършващите" да направят всичко, което трябва да направят.
СледващияНе гладувайте
Средно преиздаване: 87 часа
Завършители: 177 часа
Не гладувайте е равностойна част, ангажираща и наказваща. Целта е точно там в заглавието, но има достатъчно допълнителни функции в играта, за да запазят играчите да участват след основно оцеляване.
Версията за мултиплеър, Не гладувайте заедно, добавя само пристрастяването, като добавя приятели в микса. Тогава, когато светлината на ванилия стане скучна, можете да заредите “Dign of Reign of Giants” или “Shipwrecked” DLC.
Stardew Valley
Средно преиздаване: 74.5 часа
Завършили: 123
Тази игра беше единствен любим на 2016 г. за добра причина. Това е селскостопанска симулация, която е само рецепта за пристрастяване. Но комбинирайте това с минно дело, занаяти, пясъчници и истински скъпи NPC взаимодействия, и имате игра, която ще бавно, но сигурно ще поеме вашите будни часове.
Дългата тъмнина
Средно прехвърляне: 54 часа
Завършили: N / A
Дългата тъмнина може би сега е най-посветената на реализъм игра на пазара. Всичко от дрехите на гърба ви до кога и ако решите да спите, влияе на вероятността за оцеляване в канадската пустиня. Тази игра е все още в ранен достъп, но има толкова много функции и светове, за да проучи, че просто засмуква играчите отново.
Покемон
Средно прехвърляне: 55.1 часа
Завършили: 144
(Средно за данни от Sun и Moon, X и Y, Omega Ruby и Alpha Sapphire, Черно и Бяло и Червено и Синьо)
Игрите в Покемон са единствените в този списък, които не са инди и пясък. Това, което ги кара да имат фактор за пристрастяване, обаче, е способността, която играчът трябва да изследва. Можете да се втурнете през историята, разбира се, но това не е мястото, където е забавно Покемон идва от. Намирането на перфектния екип от джобни чудовища и обучението им до най-доброто е това, което прави всички други игри във вашите цифрови библиотеки бавно избледняват.
Плюс това, трябва да ги хванем добре?
Minecraft
Средно еднократна игра: 98-125 часа
Кооперативен: 204
Този списък нямаше да бъде пълен без Minecraft, Това е играта, която предизвиква цикъл. Започнете небрежно, намерете невероятно място за изграждане, не спирайте за милиард часа, напуснете играта, забравете за няколко месеца, започнете отново, повторете.
Има ли игри, от които просто не можеш да стоиш? Бих искал да знам, за да мога да добавя към моята колекция. Нека да знаят в коментарите по-долу!