5 фан-изработени проекти, които ни напомнят защо Общността на тъмните души е толкова невероятна

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 6 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
5 фан-изработени проекти, които ни напомнят защо Общността на тъмните души е толкова невероятна - Игри
5 фан-изработени проекти, които ни напомнят защо Общността на тъмните души е толкова невероятна - Игри

Съдържание


Ако има нещо, което сме научили от страховития Тъмни души серия, понякога нещата са просто по-добри заедно. С първата Тъмни души 3 DLC Пепел от Ариандел излизайки бързо и какъв може да бъде последният път, когато свържем първия пламък (или, знам, тръгвам и оставяме света в вечна тъмнина) на хоризонта, решихме да отнемем един момент да не погледнем назад само серията, но най-добрата част за нея - общността.


Разбира се, за първи път е трудно да се издигнеш над победата си над Орнщайн и Смъг, най-накрая измъкна последните въглени на Fume Knight или се изправи с пръст с душата на Cinder. Но някои победи не идват с съобщение „Наследник на пожар унищожен“. Някои печалби идват от весело сътрудничество - от самата общност. Някои победи са само съществуващи и създаващи се в тези мрачни времена ...

... и ние сме тук с 5 от най-добрите неща, които някога ще излязат от Тъмни души общност.

Предупреждение: Невероятни неща напред.

Следващия

Създателите

Създателят на съдържание ThePruld може и да не е Тъмни души специфичен, но италианският му канал в YouTube със сигурност е вложил повече от справедливия си дял от работата, когато става въпрос за света на Lordran. Независимо дали става въпрос за вълнуващ, но мотивиращ видеоклип "Ние сме душите", подкрепян от "I Believe" на Кристина Перри, или комично абсурдното "Когато отидете в Dark Souls с най-добрите си приятели", ThePruld успя да се превърне в място в Задушница общността, която се изплъзва достатъчно, се чувства между безумните злополуки на Лотрек, Соларе, Оскар и приятели, за да направи всичко това полезно.


Ако проверите канала на ThePruld, посъветвайте се - там е малко език и съдържание, което може да е неподходящо за по-младите души.

Изследователите

Трудно е да се докосва до каква вдъхновяваща общността може да бъде без това, което може да бъде истинският крайъгълен камък зад Тъмни души' успех като серия - пистите. Най-вече, има сляп тече от хора, които ще получат брутално ReDeaded. И свърши. И свърши.

Макар че има поне няколко наистина замислени, значими подхода към "Тъмни души сляпо тичам "библиотека, малцина са толкова ангажиращи, колкото (сега псевдолекарствените) (неправилни) приключения на даден играч, познат само като Кей.

Изправен срещу мрачния убийствен фест, който се смяташе за достъпен само за някаква форма на засилен игрален елит, това, което започна като шега на гаджето й, се превърна в пълноценна фенбаза, която наблюдаваше как Кей се замисля и надхитри пътя си през Задушница серия толкова добре, че тя се появи в Ти умря - книга, която изследва света Тъмни души и общността около нея.

Макар че понастоящем тя е приела пауза в средата на пътя Тъмни души 3, проверяваш канала на Кей, за да намериш целия й интелигентен коментар и задълбочено проучване, с повече от достатъчно съдържание, за да можеш да гледаш, докато Пепел от Ариандел до края на октомври.

Бягащите

Разбира се, ако въображаемо изследвате дълбокия свят на Тъмни души серия не е точно това, което дойде да гледате, бегачите сте покрили.

Ако е бърз темп, зададен от членовете на общността на Speedrunning като Nemz38, Distortion2 (и двамата са завършили) Тъмни души 3 след малко повече от половин час от писането) и LobosJr, някои от експлоатационните грешки, които тези играчи успяват да намерят и използват, за да се бръснат всяка милисекунда, са почти толкова впечатляващи, колкото и времето, когато успяхте да парирате първата люлка на Черния рицар.

Разбира се, ако търсите методичен подход, винаги можете да проверите като Challenge Runners

The EdgeLords - колекция от някои от най-непобедимите пътеки, които се гордеят, че са завършили много Задушница игри, без дори да вземе нито един хит.

Макар и да не са толкова блестящо бързи като скоростната общност, бегачите на Challenge са също толкова напрегнати. Всеки ход, всеки стъпка че подобен на The_Happy_Hobb и Squillakilla поемат ... всеки един от двата момента на края на часовете на работа, ако толкова, колкото на бездомни плъхове атакува земите.

Независимо дали искате да видите точно как бързо можете да смаже Задушница игра, или как Тъмно тичане може да получи без броня, без щит, без лък, без магия, без смърт, без търкаляне, и без изравняване ... Бегачите са го направили. Два пъти. Със завързани очи. С контролер Guitar Hero.

Lorebrarians

Въпреки някои неотдавнашни противоречия относно неговия източник на съдържание, трудно е да се спори това

VaatiVidya не е колосален принос към съдържанието на Задушница общност.

Бита на писти, постоянни спекулации, анализ на ремаркета и дълбоки гмуркания в ерудицията на Тъмни души серия - от крещящо познание до добре проученото Подгответе се да плачете вноски - Ваати има всичко, що се отнася до знанието.

Всичко това доведе до Ваати като едно от най-големите имена в разбирането какво точно се случва в Лордран, Дранглеик и Лотрик, докато сме заети да бъдем убиец на оръжейни изкуства и магия.

Копринените, гладки джаз тонове и топлият кадифен глас на Ваати също не нараняват - макар и тези да не са толкова добри, колко са добри SOULSONGs (съвместна серия между независими музиканти и самият Vaati).

Играчите

И накрая, едно от най-добрите неща, които някога ще излязат от Тъмни души Общността е ... добре, общността. Датчиците, навигационните знаци, слепещите / състезателите за скорост / предизвикателство.Самите играчи се обединяват срещу постоянните опити на FROMSroware да ни направи всички Hollow - и да се обединят, за да решат проблемите, които FROM няма.

Както преминахме в нашата разбивка Тъмни души 3е DLC Пепел от Ариандел Арена се промъкне (благодарение на Задушница Стрейсери), един от проблемите, които много Invaders и Aldrich Faithful, и Watchdogs на Farron и дори някои Blue Sentinels и Darkmoon Blades, намерени в DS3 е зашеметяващ процент на "ganking".

Вие зонувате в Анор Лондо, виждате всяко чудовище, което е изчезнало, и успявате да хванете погледа на Войнството на въглищата, които махат, когато двама от неговите приятели ви бият в земята с Драконови зъби.

Влезте в кръговите сенки. Те са "Съгласие", създадено от играч, управлявано от играч, създадено с една единствена цел - да накарат ганкерите да платят цената. С техните собствени униформи, конвенции за наименования, ръководства за изграждане и дори канал за спорове за кръвта, самите кръвни дупки бяха направени от самия крал Пари, Пийв, но екипирани от нас.

Независимо дали прегръщате ръба или страдате от някаква скърцане при мисълта, единица, която масивна изникна почти цяла нощ - и всичко това благодарение на нас. Играчите. Самата общност, Където FROMSoft ни разочарова (поне до освобождаването на Арена, надявам се), ние надделя.

Всичко, което трябваше, беше малко спокойно решение.

Ние сме до последните няколко трупа, за да хвърлим огъня, Душите и Soulsettes. с Пепел от Ариандел излиза на 25 октомври, а само един обявен за DLC Тъмни души 3 след това ... може да е тъмно време напред за Задушница общност. (Но в същото време, защо не опитате някои страхотно DS3 изгражда?)

Смятам, че можем да преминем през нея. Устойчивостта е това, което правим. Това е, което ние сте, Продължавайки в лицето на бедствието, за какво ни е научило тази серия, какво има беше около, от Ден 1. Можем да оцелеем - с малко Весело сътрудничество.

С една обширна и креативна общност ние сме сигурен пропуснахме нещо. Сo хвърлям знак и не забравяйте да ни уведомите за някои от тях Вашият любим нещата трябва да дойдат от Задушница общност.