Съдържание
- Изпълнете кампания на злото
- Играйте в няколко страни
- Възпроизвеждане на Западните Маршове
- Опитайте режим на месомелачка
Подземия и дракони е фантастична игра. Ако имате добра група, тя може да направи някои от най-запомнящите се преживявания в живота ви. Но ако играете от дълго време, може би търсите нещо допълнително, за да подправите кампанията си.
Може би сте били в продължаваща кампания за известно време и искате да започнете отначало. Може би сте DM, който иска да опита нещо малко по-луд, без просто да хвърля на партито Deck of Many Things. Каквато и да е вашата мотивация, има много начини да обновите своя DnD опит, така че да се чувства свеж и вълнуващ.
Ето четири неща, които можете да опитате да направите следващата си кампания незабравима.
СледващияИзпълнете кампания на злото
Може би вашите играчи са се отегчили от това да са добри момчета в историята - в края на краищата, ние обикновено си спомняме злодеите повече от героите. За тази цел можете да опитате да изиграете лоша кампания, където партията е от другата страна на закона.
Трябва да се отбележи, че злите кампании могат да бъдат предизвикателни, тъй като поддържането на група от номинално егоистични индивиди може да пречи на преустановяването на недоверието. Следователно, това е опция, която работи най-добре с опитни групи. Ако мислиш, че можеш да се справиш с това, върви напред.
Можете също да гледате видеото по-горе, за да получите някои съвети за това как да стартирате кампания за зло.
Играйте в няколко страни
Това е чудесна възможност, ако имате твърде много играчи, които да се съберат в една група. С този стил на игра, можете да разделите вашите играчи на две напълно отделни партии на авантюристи и алтернативни сесии между двете.
Ако наистина искаш да полудееш, можеш да изпратиш и двете партии на приключения, които се отразяват взаимно, като даваш на всяка страна лек контрол над другия.
Просто се уверете, че те не разбират за ръководителя на Вечната ...
Възпроизвеждане на Западните Маршове
По подобен начин до последната тема, това е чудесна възможност за големи групи - особено когато графикът на играта е безнадеждно сложен. Вместо да има само две партии, West Marches е много специфичен стил на игра, който включва поставянето на играчите в директен контрол над приключенията, които искат да предприемат.
Обикновено игра за Западен Марш следва три основни принципа:
- Няма редовно време за срещи. Игрите са планирани от играчите в движение.
- Няма редовна група. Няколко играчи от по-голям басейн ще се срещнат по всяко време.
- Вместо да са готови за парцели, DM ще позволи на играчите да решат къде да отидат и какво да правят, стил с пясък.
Това дава възможност за много по-лесно планиране, тъй като не сте под натиск да получите специфичен асортимент от хора по всяко време. Това е изключително гъвкав стил на игра - и ако имате половин час да убиете, видеото по-горе обсъжда това.
Опитайте режим на месомелачка
Може би това, което търсите в следващата игра е предизвикателство. Играта ви е прекалено лесна? Помислете да изпробвате режима за месомелачка - нова опция, демонстрирана в предстоящото приключение, "Гробницата на унищожението".
Концепцията е толкова проста, колкото е и брутална: сега, когато хвърлянето на смърт е необходимо, трябва да има 15 или повече, за да успее, вместо 10.
В приключението това има за цел да отразява по-лесно смъртното проклятие, което източва живота, но може лесно да бъде прието за всяка ситуация. Можете да разгледате видеото по-горе за демонстрация на неговата смъртност, благодарение на екстраординарния Крис Перкинс.
---
Това завършва списъка ни! Какви са любимите ви начини да направите вашите DnD игри по-интересни? Кажете ми в коментарите!