4 Предстоящи ръчно изработени видеоигри за гледане

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 20 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
4 Предстоящи ръчно изработени видеоигри за гледане - Игри
4 Предстоящи ръчно изработени видеоигри за гледане - Игри

Съдържание

Ръчно изработената анимация във филми и телевизионни предавания се наблюдава по-рядко в наши дни, като се замества от подобни на CGI и Flash анимация. Тъй като стилът на ръчно изрисуваната анимация е избледнял от други развлекателни среди, се наблюдава покачване на количеството видеоигри, които използват ръчно изработен арт стил. Ето четири забележителни предстоящи ръчно изработени игри, за които трябва да се грижат всички геймъри.


1. Привлечен към смъртта

Това освобождаване на играта в близко бъдеще се осъществява от свръхестествената детективска агенция Бартлет Джоунс, студио начело с Давид Яфе (Бог на войната, Усукани метали), с допълнителна помощ от Sony San Diego.

Привлечен към смъртта е стрелец с четири играча, поставен в рамките на тетрадката на тийнейджър. Както се твърди от страницата за играта на уебсайта на играта, тя обещава да има нестандартна битка, дълбока механика на играта, предизвикателства, основани на умения, солово и екипно базирана игра и изключителни визуализации.

Според интервюто на GameSpot с Jaffe, когато е пуснато за първи път, играта ще има шест знака, над 20 различни оръжия, седем карти, пет режима и много различни костюми, кожи и подигравки. Оръжията са отключени, но не могат да бъдат изравнени, като се фокусира повече върху уменията на отделния играч, отколкото върху силата на оръжието им.


Ще има и един вид класиран режим, наречен куларен режим, който ще има различни теми всеки сезон. Играчите ще получат изключителни стикери от режим кула в зависимост от затварянето, което стигат до върха. Привлечен към смъртта ще могат да играят на PlayStation 4 за PlayStation Plus членове на 4 април.

2. Куха рицар

Куха рицар е игра с 2D metroidvania стил на действие, разработена от Team Cherry, пусната на PC през миналия февруари, и идва в Nintendo Switch по-късно тази година.

Играта се отличава с атмосферни изследвания, епични битки срещу свирепи врагове и способността да се сприятеляват с странни животни и странни пътници. Играчи на Куха рицар ще има шанса да изследва света, да се бие с странни врагове и да събере историята заедно в a Тъмни души-ески.

Друго сходство с Тъмни души е, че играчът губи валутата си, когато е победен, връщайки се на последното място, където е почивал. Играчите могат да си възвърнат валутата, след като се върнат на мястото на смъртта си.


PC версията на Куха рицар вече е добре приета от критиците със средна оценка от 87%. Преходът на играта към ръчна конзола трябва само да помогне за увеличаване на този положителен прием.

3. Купа

Тази предстояща Xbox One и PC игра от Studio MDHR е вдъхновена от карикатури от 30-те години - с музика, която да съвпадне.

Cuphead е екшън игра, която се фокусира върху играта, а не на историята. Тя се фокусира предимно върху битките с босове. Поради очевидното затруднение, характерът на Cuphead ще има безкрайни животи и парична способност, която, когато се използва правилно, позволява специални движения.

Cuphead ще включва както режим на един играч, така и локален кооперативен режим за двама играчи. Първоначално за изданието през 2016, Studio MDHR планира да пусне Cuphead някъде в средата на 2017 година.

4. Неразделна

неделим е RPG, създадена от Lab Zero, зад студиото Skullgirls. неделим за първи път беше обявена като кампания IndieGOGO през 2015 г. и оттогава достигна над сто процента от първоначалната си цел.

неделим следва характера на Аджна, когато научава повече за тайнствените си сили и се присъединява към нея с шепа уникални герои по време на пътуването си. Аджна ще придобие нови способности и ще пътува през нови среди в хода на своето търсене.

Кампанията IndieGOGO за неделим достигна три от четири текущи цели, които включват допълнителна музика от Хироки Кикута (Тайната на Мана), анимирано отваряне от Titmouse, Inc.Черният динамит, Venture Bros.) Студиен тригер (Убий убийството, Малката вещица) и пълни гласови команди за всички главни символи. Ако играта достигне $ 2,300,000, тогава тя ще е достигнала до четвъртия си гол и ще има многократни финали, както и хардкор бонус тъмница.

неделим ще бъде издаден някъде през 2018 г. за PC, PlayStation 4 и Xbox One, с прототипно демо в момента на PC и PlayStation 4.

От тези четири примера е ясно, че ръчно нарисуваната анимация е намерила втори живот с видеоигрите. Вероятно има още по-предстоящи заглавия с ръчна анимация и стилът няма да изчезне скоро.