4 забравени бойци на 3D Capcom, които украсиха Dreamcast

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
4 забравени бойци на 3D Capcom, които украсиха Dreamcast - Игри
4 забравени бойци на 3D Capcom, които украсиха Dreamcast - Игри

Съдържание


Времето на Dreamcast в светлината на прожекторите беше кратко и решимостта на Sega да направи последния си набег в хардуерния бизнес успя да направи малката бяла кутия задължителна за ентусиастите в игрите по това време. Това е особено валидно за феновете на дивеча, благодарение на Capcom и SNK, които силно поддържат конзолата с аркадни портове.

Това, на което Dreamcast превъзхождаше, беше аркадните игри, най-вече защото инфраструктурата му беше толкова сходна с тогавашната напреднала аркадна дъска на Sega - NAOMI. Няколко разработчици, най-вече Capcom, вече са разработили няколко заглавия за борда на NAOMI и пренасянето на вътрешния пазар е достъпно и лесно.


Има много възможни причини, поради които Dreamcast да е имал такъв кратък престой. Нежеланието на EA да работи със Sega (и спортни игри, които са толкова огромни продавачи на конзоли), предстоящото пускане на PlayStation 2 по това време, недоверието към индустрията поради лошото стартиране на Сатурн, лекотата на пиратството ... Това със сигурност не е краят на списъкът от фактори, довели до смъртта на конзолата, и с всички парчета в ума, не е изненада, че е продължило толкова кратко време.

Въпреки че не е имало дълго присъствие на пазара, Dreamcast все още има място в сърцата на ретро гейминг фенове и членове на бойна игра. Това до голяма степен се дължи на издателите Capcom и SNK, които и двете поддържат конзолата с пристанищата за аркадни боеве.

На конзолата имаше много традиционни 2D SNK бойци, но Capcom го направи със своите 3D предложения в аркадите и самия Dreamcast. Този списък се надява да извади четири от тях, тъй като съвременният геймър е любопитен какво прави Dreamcast толкова култов хит и защо някои все още се придържат към него и днес.


Игрите в този слайдшоу са публикувани или в геймплей, или в нискокачествени ремаркета, в зависимост от наличността в YouTube. Ако сте били влюбени в Dreamcast през 1999 г. и през 2000 г., със сигурност ще видите някои заглавия, които сте запознати в този кратък списък.

Следващия

Power Stone 2

Power Stone и продължението му на партийни бойци на Dreamcast. Докато другите игри в списъка със сигурност не са технически бойни игри, им липсват 4-те битки, намерени в Power Stone игри.

Power Stone 2 беше значително подобрение спрямо оригинала, с допълнителни мултиплейър и единични режими, за да се откъсне. (Приключенски режим е доста голям.) Бой не е повече от един път, когато един играч получи и трите скъпоценности - за разлика от небалансираната първа игра.

Заедно с възможността да имат 4 играчи, които я изкарват наведнъж са динамичните етапи на играта. Реквизитите, разпръснати около етапите, са чупливи, оръжията могат да бъдат взети и използвани, а някои етапи се променят драстично, когато таймерът удря. Някога искахте да скачате с парашут, докато се опитвате да оцелеете и да победите 3 други играчи в боец? Вероятно не, но ти се доближаваш Power Stone 2.

Това е единствената игра в този списък, която по-късно ще бъде пренесена на друга конзола. Ако по някакъв начин не можете да се докоснете до Dreamcast и този скъпоценен камък в играта, той може да бъде намерен и в Колекция Power Stone на PlayStation Portable. Възпроизвеждане с четирима играчи на PlayStation Portable версия е разбираемо по-лесно.

Power Stone 2 все още се държи като бърз, забавен и полезен борец днес. Първият, не толкова.

Плазменият меч: Кошмарът на Билщайн

Има някои игри, които не помнят дори масивните фенове на Dreamcast, и това определено е една от малкото напълно забравени игри в системата. Плазмен меч е още едно продължение на боеца на PlayStation, Стар Гладиатор, Не много хора си спомнят тази игра, и това е изненада, че има продължение.

Въпреки че и двете игри от поредицата са загубени от времето, Плазмен меч все още е забавен набег в ранните 3D експериментални изтребители на Capcom. Контролите и комбо-в-специалния поток са по-близки до тяхната 2D тарифа по това време, и играта съдържа голям набор от знаци, както и два края за всеки в Arcade Mode (единият е непълен, а другият е "true" завършващ).

Това със сигурност не е перфектна игра, но плазмените удари на всеки от героите и плазменото поле (които могат да променят способностите на бойното поле или дори времето за спиране) са достатъчно различни, за да запазят нещата интересни. Възможността за противодействие или блокиране на входящи атаки добавя ниво на дълбочина, което не присъства в другите игри в списъка.

Плазмен меч вероятно е най-малко впечатляващото от заглавията, изброени тук, но неговата механика е уникална достатъчно, че се откроява сред другите 3D бойци. Човек не може да вини Capcom за това, че е уникален Стар Гладиатор IP един последен изстрел в аркади и в Dreamcast.

Проект Правосъдие

Съперничещи училища (1998) на PlayStation е един от най-известните 3D бойци на конзолата и неговото продължение Проект Правосъдие се смята за един от - ако не и най-добрите - 3D бойни игри на Dreamcast, въпреки че и двете липсват жизненоважен режим за създаване на характер, присъстващ в японските версии на игрите.

Проект Правосъдие е много подобен на своя предшественик. Играчите избират три знака вместо един, като всеки от тях има свой собствен екип умения и силни страни. Уменията на екипа са с нанесени знаци да влязат в ринга и да се опитат да удвоят отбора на противника - и по-мощните умения на Party Up имат трима герои на един играч, които се опитват да победят противника заедно, често по преувеличен начин.

Като дадена друга игра в списъка, Проект ПравосъдиеИсторията на клоновете зависи от избора на диалог и дали играчът печели или губи ключови битки. С бойна механика е толкова забавно, колкото са, че е трудно да не се опита да види всеки разклонен път.

Има причина това често се смята за една от най-добрите игри в конзолата и не е само защото Момо е възхитителен. Благодарение на специалните предложения за екип и партита, битките се чувстват по-неистови от повечето 3D бойци от тази епоха. Стилът на сражение на всеки герой варира в зависимост от клуба, в който се намират (или от типа на учителя), и като цяло играта не е предназначена да се приема сериозно.

Оригинала Съперничещи училища също е невероятно и има шепа мини игри, които да играят отстрани. Бих препоръчал японската версия на една от игрите над северноамериканската версия само за режимите за създаване на характер, при условие че имате основно разбиране за японския език или сте готови да се справите с често задаваните въпроси, за да ги разберете.

Ако има мъртва 3D бойна серия от Capcom, която трябва да се върне, това е тази.

Tech Romancer

Една от любимите ми игри Dreamcast и единствената причина, поради която исках да напиша този списък, Tech Romancer е доста класически меч аниме фен на мечта.

Мехата на всеки герой е създадена след класически дизайн на меха, като (съвсем очевидно) намеци от серия като Мобилен костюм Gundam, Macross, Неонов генезис Евангелион, и дори Ultraman.

Изненадани ли сте? Не трябва да бъдете. Зад анимационното студио Tech Romancerдизайните са работили Gundam 0083 и Gunbuster, Независимо дали сте Dreamcast или меха фен, дължите го на себе си, за да дадете на тази игра един изстрел.

Подхождащ на меча бойна игра, разрушаем терен изобилства тук Tech Romancer - но това не е всичко.Унищожаването на сгради и други препятствия може да привлече вниманието на играча на специални електрически прозорци и оръжия, които и двете могат да променят прилива на битката.

Играта също е уникална с това, че играчите получават не само щета, но и броня. Бронята предпазва от атаки и по-ниската получава повече щети, които един мех ще понесе с всяка атака. И ако това не е достатъчно, играчите могат да изпълняват специални движения, когато опонентите им достигнат 50% щети, за да ги убият, ако се свържат (и е възможно да не го направят).

Подобно на споменатото по-горе Проект Правосъдиепътят на историята на героя и завършването му в режим Story варира в зависимост от решенията за диалог и победите или загубите в битката. Дори миналото има много неща, за които да се занимаваме, включително мини игри на VMU.

Това е трудна игра, която не се препоръчва на 3D боец, Capcom и меха фенове и дори сега тя върши страхотна работа като нещо специално на конзолата, известна с уникалната си игрална библиотека.

Интересното е, че този скъпоценен камък излезе в Северна Америка в същия ден като меча SRPG Предна мисия 3 на PlayStation. Много от феновете на това време или трябваше да изберат едната или другата и най-разбираемо да отидат Предна мисия 3 поради името SquareSoft.

Capcom изпробва нови и вълнуващи неща в края на 90-те години по време на Dreamcast ерата, а игрите, споменати в този списък, са само някои от скъпоценните камъни, които поставят през този период от време. Тяхното нападение в експериментални 3D бойци беше особено забележително, макар че тези IP адреси бяха оставени да изгният много подобно на някои от по-старите си 2D заглавия (Darkstalkers).

Тези игри са били и ще продължават да бъдат забравяни от времето, но всеки, който има воля (и Dreamcast), може да ги преследва и им дава игра сега, повече от 15 години по-късно.