3 неща, които искам да видя в голямата експанзия на Arma 3

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 3 Може 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42
Видео: Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42

Съдържание

Arma 3 е почти толкова близо, колкото някога ще стигнем до истинска война (до Arma 4 излиза). Тя подобри голяма част от основната механика на серията - от шофиране до анимации, от обработката на оръжията до издръжливостта, от добавянето на повече позиции към добавянето на способността да се лекува по склонност. И множество други допълнения. Но подобно на всичко, това е далеч от съвършенство, така че нека да отнеме известно време и да определим какво Arma 3 разширяването трябва да добави засилване на опита Arma 3.


1. Още местоположения и настройки

Arma 2 подобрено от Операция Flashpoint в никакъв случай, добавяйки невероятни нови местоположения, нови оръжия и нови превозни средства, но това запази обстановката в миналото. докато Arma 3 избра за близкото бъдеще. Но защо да не върнем миналото с Arma 3's двигател? И не означава просто модифициране. (Вече има проект за надграждане на Общността, който пренася всички Arma 2 активи, включително Операция Arrowhead в Arma 3 двигател.) Но бих искал да видя екипа на Bohemia Interactive Studios да създаде още места. Може би Афганистан, Ирак или дори Сирия. Не е стигнало чак до Студената война, но в близкото минало. По този начин могат да бъдат добавени и всички съвременни оръжия и превозни средства, които се използват понастоящем.

2. Поправете AI

Точно като с Arma 2, ИИ беше просто твърде добро. Те можеха да ви застрелят от небето и знаеха къде сте, дори когато се криете зад един храст. Това беше фиксирано в. T Arma 2: Операция Arrowhead разширяване, така че очаквам поправка за AI в Arma 3 разширяване. Може би някои от процесора трябва да се освободят? Защо да не използвате AMD Mantle API? Тогава това може да позволи малко по-безпроблемно пристанище към DX12? Също така ще бъде чудесен начин да се увеличи производителността на играта, която, като се има предвид мащаба, работи невероятно добре на повечето конфигурации.


3. Меню за действие, изчезвайте!

О, как ненавиждам Arma 3 меню за действие. Това е едно нещо, без което серията може да се справи.

Меню за действие, о, как понякога ненавиждам менюто за действие. Това е единственото нещо Arma серия може да се справи без. Ако никога не сте играли Arma, нека да ви запозная с менюто за действия. Знаеш ли, че един член от семейството, който трябва да се примиряваш с всяка Коледа? Те не съсипват Коледа, но често правят нещо абсолютно глупаво. Накратко, това е менюто за действие. Перфектно нормален около 70% от времето, останалите 30%, той просто не прави това, което искате. Вземете това като пример:

Ако бутонът за действие е натиснат и нищо не е взаимодействащо, нищо не трябва да се случва. Повечето игри го правят по този начин, така че защо не Arma?

Определянето на менюто за действия не е лесна задача, но добавете няколко опции за активиране и задръжте за активиране, които биха били високо оценени. Уверете се, че точката на фокусиране е това, към което е насочен пистолетът ви, тъй като можете свободно да движите главата си навътре Arma, Можете да се огледате и да отворите пред себе си врата в реалния живот Arma Вие също трябва да можете.


Вземете оръжието от менюто за действие и го въведете в CTRL + (Number) система. Сложете го по този начин, ако щракнете върху бутона за действие и няма нищо взаимодействащо, тогава нищо не трябва да се случи. Повечето игри го правят по този начин, така че защо не Arma? Менюто на действието е от първата игра. Време е да се промени, да се адаптира и преодолее.

Най- Arma 3 Marksman DLC идва скоро и с него, нова двупосочна система, оръжия почивка, откат, и оръжия засилване на подобрения за безплатни актуализации. Ако платите, ще получите новите оръжия и витрина.

На какво се надявате в разширяването Arma 3? Кажете ми в коментарите по-долу.