3 неща, които се надяват да се променят в Pokemon Sun и Moon

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 26 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
UPHILL RUSH WATER PARK RACING
Видео: UPHILL RUSH WATER PARK RACING

Съдържание


Pokémon беше първата поредица от видеоигри, в която се влюбих. Покемон червено и Син бяха пуснати в момент, когато току-що започнах да разбирам как работят видеоигрите и това беше вълшебно време в живота ми. Загубих толкова много часове за тези оригинални игри и оттогава играех всеки следващ запис в поредицата.

За съжаление, чувствам, че Покемон се спъва малко по-скоро. Покемон X и Y конкретно, не успя да привлече вниманието ми толкова, колкото предишните игри. с Покемон Слънце и Луна излиза по-късно тази година, ето 3 неща, които се надявам да променят в най-новите вноски от този франчайз, които обожавам.


Следващия

Направете пост-играта по-експанзивна

Едно от най-големите ми оплаквания х и Y беше, че не съдържаше достатъчно съдържание след приключване на основната игра. След като победи Елитната четворка х и Y Очаквах да има нова зона или две, в които да пътувам. За съжаление това никога не се е случвало.

Аз все още ясно си спомням само зареждането на копието Покемон Y 2-3 пъти след избиването на Елитната четворка. Макар че след завършването на играта имаше няколко неща, които трябваше да се направят, като например да хванем легендарния Zygarde, играта като цяло вероятно беше най-липсващата в поредицата, що се отнася до съдържанието на postgame. Да се ​​надяваме, слънце и Луна ще примами играча да продължи приключенията около района на Alola след завършване на основната история.


Добавете нов тип

Покемон X и Y видях въвеждането на типа Фея. Този нов тип беше необходим, за да помогне на nerf тип Dragon, който отдавна беше един от най-мощните видове в играта. В резултат на това обаче мнозина смятат, че тип Фея е твърде превъзходен. Докато тип Фея е слаб срещу Steel и Poison, тези два типа не са много нападателни в играта.

Докато добавянето на нов тип към метаиграта драстично би разтърсило нещата, това би помогнало и на големия тип фея. Чуват се слухове, че в тази игра може да се появи типичното пространство, тъй като темата е слънцето и луната. Ако може да се добави нов тип, без да се нарани метамагата като цяло, тогава мисля, че трябва да го направят.

Направете отново предизвикателството на Pokémon!

Моето любимо нещо за покемоните, когато бях по-млад, беше, че те бяха трудни. Често бих забил в лидер на фитнес или в Елитната четворка и ще трябва да отида да тренирам моите покемони в дивата природа, преди да се върна и да се бия отново. Докато шлифоването като това не е най-приятното нещо в момента, радостта, която почувствах след побеждаването на един труден противник, беше несравнима.

Последните няколко записа в поредицата и най-конкретно х и Y, бяха почти комични прости. Добавянето на Exp. Елементът за споделяне, който засяга целия ви екип, вместо само един конкретен покемон, доведе до небалансирано изравняване. Не е забавно да се борите с опонентите, които последователно имат покемони на 5-10 нива по-ниски от вашите собствени. Основната причина, поради която не мисля, че искат да направят игрите твърде предизвикателни, е, че голяма част от тях се състоят от деца. Ако играта е твърде трудна, тогава тези деца няма да искат да играят. Ако можех да победим оригиналните игри на Покемон, когато бях дете, децата днес могат да направят същото. Не искам да изиграе играта слънце и Луна на равна нога Тъмни души, но би било хубаво още веднъж да се почувствате предизвикателни в играта на покемоните.

Какво искате да видите променено Покемон Слънце и Луна? Нека да знам в коментарите!