3 Причина да обичаш & sol; 3 причини да мразиш и дебело черво; Бойно поле 4

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 11 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
3 Причина да обичаш & sol; 3 причини да мразиш и дебело черво; Бойно поле 4 - Игри
3 Причина да обичаш & sol; 3 причини да мразиш и дебело черво; Бойно поле 4 - Игри

Съдържание

Бойно поле 4 е най-новото допълнение към отдавна установения франчайз на Battlefield. Бойно поле 4 предлага моменти на интензивна възбуда и пълно разочарование. Но в средата на всичко се крие въпросът: Заслужава ли си да играете? Докато не мога да реша, че за всеки от вас, мога да ви дам 3 причини да обичам и 3 причини да мразя, Бойно поле 4.


3 причини да обичаш

Катартична смес

Чувствам най-силния аспект в Бойно поле 4 е как тя обединява всичко. Никоя друга игра не предлага толкова много възможности за това как искате да играете. Само пехота? Можеш да го направиш. Искаш ли да караш танк? Лодка? Да летиш самолет? Бойно поле 4 може да направи това за вас. Ако искате да почукате сгради надолу, Battlefield има това в пики (Къде другаде можете да съборите цял небостъргач? Дори и да срине сървъра). Бойно поле 4 играе на тези силни страни, и заедно с графични и аудио ъпгрейди Бойно поле 3, предлага наистина епично преживяване независимо от това как искате да играете.

Визуален апел

Бойно поле 4 увеличава играта си в графичния отдел. Без значение дали шофирате резервоар през сграда, летене струя над бойното поле, или спринт през затвора коридор, вие ще изглежда добре да го направи. Всеки път, когато играя, все още ме връщат графиките. Играта е просто зашеметяваща, когато иска да бъде. Когато нещо експлодира, можете да видите отломките, големи и малки, да летят от него. Когато един резервоар експлодира в горяща катастрофа, можете да видите подробностите, поставени в нея. Бойно поле 4 е в собствена лига, а скокове и граници пред своите предшественици.


Нови опции за персонализиране

Бойно поле 4просто казано, той е по-добър от всяко предишно заглавие във франчайза по отношение на персонализирането. Никога преди не сме имали толкова много оръжия, опции за прикачване, подобрения на превозни средства, camos, или творчески устройства (като например системата на емблемата). Въпреки че системата не е перфектна, бойна система може да остави малко желание, но това е най-голямата стъпка напред, която сме виждали досега.

3 причини да мразя

Грешки, бъгове и Netcode

Докато никой не очаква играта да се стартира без проблеми (което повдига въпроса: кога е станало добре да правим счупени игри - тема за друго време), но когато тези проблеми се разчупват, става въпрос. Сървъри трясък, играта ви рита без видима причина, клиент катастрофи, и много повече ви очакват Бойно поле 4, Единственото нещо, което можех да намеря, е, че поне Punkbuster вече не е най-лошото нещо за Battlefield. Просто изчакайте, че има още: ако играта ви се държи достатъчно дълго, netcode ще ви накара да викате и да обмисляте траекторията на хвърляне на монитора през прозореца. Netcode позволява на враговете да ви убият, преди да можете да ги видите, куршумите им да ви ударят, след като сте заобиколили ъгъла, и позволяват на превозните средства да ви убият, след като сте се забъркали в сграда. Отгоре на всичко това са далеч аудио бъгове, случайно замразяване на екрана и липсата на оптимизация за играта. Въпреки че винаги очаквам проблеми с старта на играта, тази степен на бъгове представлява сериозен проблем за бъдещето на играта.


Единичният играч

Може да се каже, че хората не играят игри като Battlefield за един играч. Обикновено бих се съгласил с това чувство. Както и да е Бойно поле 4 един играч прави достатъчно грешки, че те просто не могат да бъдат игнорирани. Единичният играч в Бойно поле 4 ви дава илюзията за по-голяма свобода, като премахвате сценарийните събития в по-голямата си част, но в действителност вие все още се движите по много линейна, предсказуема и относително скучна поредица от събития. Отново имаме няколко отряда, принудени да ни принуждават. Евакуатори, чийто интелект прави скалите да изглеждат като молекулярни биолози в сравнение. Те с готовност ще гледат, докато врагът тече нагоре и ще ви коси, те не могат да стрелят нищо, докато не им кажете, а след това ще имате време за разхлаждане поради някаква загадъчна причина. Ако трябва да чуя ирландците да се оплакват от факта, че трябва да диша въздух още веднъж, ще хвърля характера си от кораба. Героите в кампанията с един играч са скучни, предсказуеми и достатъчно плитки, за да станат проблем.

Забавено съдържание

Бойно поле 4 закъсняват в няколко ключови области, а тези, които все още не са нарушили играта, са от значение. На първо място в този списък е системата за взвод. Не само, че тази система не е дори в играта в този момент, но отговорите за това кога ще бъдат добавени бяха неясни "В началото на 2014 г.". Добре, предполагам, че ще ги видим точно преди следващото бойно поле да е готово за стартиране. Второвете са чудесен начин за играчите да организират с приятелите си чувство за приятелство, което е силно необходимо в една игра като Battlefield, така че тяхното отсъствие е силно забелязано. Искам също да спомена закъсненията на статута на ветерани. В предишните титли сте били възнаградени за това, че изиграхте други титли на бойното поле. Например в Бойно поле 3 Получих пистолета M1911 веднага след като бях ветеран от серията. На ветераните беше обещано специално бойно пакети като награда за статут на ветеран Бойно поле 4, Сега почти 2 седмици след пускането на игрите все още не сме получили обещаните си награди, а отговорът на EA на това е по подобие на "работим по него". Всичко това в съчетание със забавяне на корекции и корекции на грешки изпраща смесено послание към феновете на поредицата.

Нашият рейтинг 8 Как Battlefield 4 превъзхожда и изостава от тези, които са били преди него.