Съдържание
Тази година беше добра за игри. Наистина ли добре. Имахме Witcher 3, Батман: Аркхам Найт, Mortal Kombat X, и от вчера Твърда метална предавка: Phantom Pain - и там не свършва. Последните няколко месеца от 2015 г. обещават още повече заглавия, които със сигурност ще ви накарат да се счупят, ако вече не сте.
Какво може да накара тези добри времена да живеем по-добре? Ако следващите игри получат продължения или дори рестартира, защото те са едни от най-добрите забравени камъни от миналото.
съпротивление
Всеки, който казва, че не се страхува от тези неща, са лъжци
[Малки спойлери напред]
Това е шутър от първо лице, разработен от Insomniac Games изключително за PlayStation 3.
Съпротивление: Падането на човека беше заглавието на старта за конзолата - и според мен най-доброто заглавие на цялата серия. Играта се провежда в алтернативна времева линия, показваща какво би било, ако ни повлекат в световна война срещу извънземна раса, наречена "Химера", която зарази хората с вируса и ги смени с чудовища.
Тя следва историята на сержант. Нейтън Хейл, част от щатската работна група, изпратила да вземе тайно оръжие, което планираха да използват срещу нарастващите сили на Химера.
Въпреки това, той и неговите колеги-войници са нападнати от Химеран и са заразени. Но по някаква причина Хейл се събужда, носейки характеристиките на извънземния, като същевременно запазва човечеството си. От този момент нататък зависи от него да разбере какво се случва с него и как да спре нарастващата чума, която е химера.
Тази игра включваше някои много креативни оръжия за шутър от първо лице. Разбира се, това може да се очаква, благодарение на рекорда на Insomniac Game Ratchet и Clank. Но това се дължи отчасти на сроковете, в които се провежда тази игра.
За тези, които не са играли тази игра, представете си оръжия от Втората световна война, смесени с извънземна технология.
Булсай
Една страхотна характеристика беше, че самите оръжия добавиха уникални плейстили. Например „Булсай“ е основната автоматна пушка за химерите. Той изстрелваше енергийни болтове с бързи темпове, но имаше и вторичен режим, в който изстрелва „етикет“, който се придържаше към вашата цел. След като целта е придобита, всеки следващ кръг ще намери своя отпечатък, дори ако е зад капака.
Или дори Оже! Оръжие, което стреля през твърди предмети и предлага визия на враговете. О, и тя също изпуска щит.
Следващите две вноски; Устойчивост 2 и Съпротивление 3, бяха добри, но не успя да улови същата атмосфера, каквато беше в оригинала. Те отнеха елементите на ужаса в играта и я превърнаха в доста по-мелангован научен фантастичен стрелец. Бяха велики игри, нямаше грешка за това, но не бяха съвсем подходящи за оригинала.
Но дори и тогава тези игри бяха търговски успехи, което казва много.
Resistance 3 следва Джоузеф Капели в пост-апокалиптична обстановка
Краят на Устойчивост 3 подсказваше, че човечеството най-накрая е спечелило, но е оставило много плочи. Краят се почувства прибързано и непълен - това е много причини за съпротивление 4. Въпреки това, Sony притежава IP, така че е в техните ръце да се обадя.
Но като се има предвид успехът на тази серия, не би било умно от Sony да остави настрана тази серия. Много фенове все още се надяват на продължение. С новата технология, която PlayStation 4 предлага и уникалността съпротивление предлага със своето оръжие, звучи като мач, направен в небето.
Така че, моля, Sony, помислете дали тази серия да се върне обратно!
Изгоря
A.k.a: абсурдно забавната състезателна игра, разработена от Criterion Games.
В епоха, в която състезателните игри се опитват по-трудно и по-трудно да подражават на уличните състезания в реалния живот, тази игра прави пълната противоположност. Той смесва високоскоростните състезания, унищожаването и пълния хаос.
Всяка вноска в този франчайз беше по-луд от последния. Това беше пълна гофест. Само вместо кръв и кръв ти имаше метални и автомобилни части. Видът на адреналин, който тази игра предлага, не е нещо, което лесно може да бъде намерено другаде.
Последната вноска, Burnout Paradise, стана отворен свят и вероятно беше най-доброто от всички тях. Играта беше великолепна, катастрофите бяха задоволителни и състезанията ви дадоха усещане за скорост, която никога не успяваше да изпомпва адреналина.
в Изгоря не се чувстваш като да караш кола. Чувстваш се, че караш оръжие.
Като се има предвид високата оценка за Burnout Paradise, продължение или нещо по тази линия не изглеждат невероятни. Критерий Игри, както се съобщава, се отдалечава от състезателния жанр още през 2013 г., което прекъсва много Изгоря сърцата на феновете.
ВЪПРЕКИ ТОВА.
Алекс Уорд, бивш Изгоря developler дразнеше нещо в Twitter, което отново възпламени надеждите ни за ново Изгоря игра - или нещо подобно.
Можем само да се надяваме.
Okami
Това е доста старо име, но не по-малко заслужаващо продължение.
Okami следва историята на Аматерасу, богът-синтоистко слънце, който се впуска в стремеж да спаси земята си от тъмнината, като вземе формата на бял вълк. Тя е въоръжена със своя уникален инструмент: Небесната четка.
Играта е разработена от Clover Studios, която сега е Platinum Games.
Тази игра получи критично признание от рецензенти и за добра причина. Играта представляваше комбинация от екшън, пъзел и платформинг, но нищо не го направи да блести като Небесната четка и великолепния стил на игра.
С Небесната четка, играчите могат да рисуват на екрана, като поставят пауза на играта и изваждат платно. Например, рисуването на контур може да създава ветрове, да го премества нагоре или надолу, може да наруши препятствията, да начертае липсващите парчета от мост, да го поправи и цял куп други неща.
Художественият стил ... трябва ли да кажа нещо тук? Играта върши фантастична работа за заснемане на нещо като анимирано японско качество на илюстрацията, което е красиво да се гледа.
Също така си струва да се отбележи, че битките с шефа бяха сред едни от най-уникалните, които някога ще намерите в една игра
Поради лошите продажби на играта първоначално, това направи продължение малко вероятно. Но в крайна сметка се получи нещо като продължение: Ōkamiden. Но това беше за Nintendo DS, така че не е съвсем „истинското продължение“, на което всички се надявахме.
Въпреки изминалите години, хората не спряха да искат истинско продължение на Okami ...и Platinum Games е наясно с това.
Ако отидем чисто от продажби, за да определим дали тази игра получава продължение или не, това е лоша новина за нас. Докато Okami получих критично признание, това е една от онези "нишови" игри, които просто не въвеждат масовата тълпа.
Но ние, хипстърите, можем да продължим да се надяваме на едно, нали?
Бонус: Half-Life 3
защото Half Life.
Това е obligitory на всеки списък от "игри, които се нуждаят от продължения". Така че просто ще оставя това тук.
Има ли такива игри ти искате да видите продължение на това, което съм пропуснал? Кажете ми в коментарите!