3 игри, които трябва да бъдат преработени

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Burda 4/2022. Полный разбор замечательного апрельского выпуска
Видео: Burda 4/2022. Полный разбор замечательного апрельского выпуска

Съдържание

Сегашният пазар на игри е залят с HD римейки. Докато аз съм супер щастлив да видя игри като Уикър и Кралските сърца понякога ми се иска да насочат вниманието си към други игри, които може би са паднали от пътя. Това са игрите, които най-много бих искал да получа ремейки.


Пиратите на Сид Майер

Пиратите са страхотни. Още от дете, мислех, че пиратите са супер готини. Пиратите на Сид Майер позволете ми да изживея мечтата си да бъда пират на открито море, да заповядвам на моята флота от кораби да ограбят кораби и да изкопаят заровено съкровище. Креда на убиеца 3 ни показа, че борбата с кораба може да бъде абсурдно страхотно и бих искал да видя, че този вид битка се прилага Пирати. Това също ще даде възможност на дизайнерите да подобрят някои аспекти, които според мен липсват в най-новия римейк. Борбата с кораба беше много забавна, но много по-малко интересна, след като се качихте на кораба. След като се качите на борда, ще се биете с меч с капитана на противниковия кораб, което беше наистина тъпа игра за предсказване на други момчета, които могат лесно да телеграфират атаки. Също така би било хубаво да имаме по-голям контрол върху персонализирането на всеки кораб в моя флот и екипажа, разположен на всеки от тях.


MindJack

MindJack не е стара игра. Издаден е през 2011 г. за Playstation 3 и Xbox 360, а момчето го е засмукало. Битката беше родова, ИИ беше тъпа като тухла и просто не беше много забавно. Това, което тя наистина имаше, беше доста интересна идея. Способността да се поеме контрол над опонентите или цивилните е умна идея, която трябваше да бъде проучена много повече. Най-обидната част от MindJack е колко малко идеята е била изследвана изобщо.

искам да видя MindJack преоборудван в нещо различно от генеричен шутър от трето лице. Бих направил MindJack стелт екшън игра. Инфилтрирайки съоръжение, планирайки маршрута си, използвайки силите за контрол на ума, за да елиминираме охраната или да преминем през охранителни врати на биоскани, звучи като лудо време за мен. Дайте на враговете си добре проектиран AI и добавете добра история към играта, и имате игра, която определено бих искал да играя.

Weaponlord

Weaponlord беше 2D бойна игра за Genesis и Super Nintendo, която беше изненадващо напреднала за времето си. Той беше боец ​​с оръжие и слух, че е вдъхновение за Калибър на душата серия; Weaponlord използва система за блокиране, подобна на Street Fighter 3: Трети ударе парична система.


Бих бил екстатичен, за да видя тази игра да бъде преправена. Борбата с оригинала е изненадващо дълбока и удовлетворяваща. А римейкът ще даде възможност на дизайнерите да изгладят геймплея. Преди всичко, играта се нуждае от ретуширани анимации, тъй като оригиналните са били тромави и неудобни.

Какви игри бихте искали да видите получавате римейк?