2013 E3 & двоеточие; контраст

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 17 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
2013 E3 & двоеточие; контраст - Игри
2013 E3 & двоеточие; контраст - Игри

при E3, основният фокус беше най-вече върху големите имена и големите лоши конзоли, но една от най-изненадващите игри на шоуто беше малка игра с огромно вдъхновение. Платформата / озадачаващия, контраст, е създаден от студио за разработка на инди игри Принудителни игри в средата на Монреал, Канада. Контрастът има вид и усещане, вдъхновени от филмовия ноар и кабарето. Той беше демонстриран и в двете SCEA и Фокус Начало Интерактивни кабини на E3 2013.


С историята за разлика от всичко, което сте виждали досега, играта е поставена през 1920-те години. Художествените дизайнери направиха неповторим чар и скрита мистерия в нивата и героите. Вие играете като разсъмваневъображаем приятел Диди, който е 9-годишно момиче. Зората може да бъде контролирана в трето лице в 3D среда и след това може да се превърне в сянка. След това движенията на Dawn се контролират по същия начин, по който се играе двуизмерна игра.

Като плюс, с оригинален джаз-базиран саундтрак с богат глас на Лора Елис, Contrast изглежда да се премести от сенките към големия широк свят. Играта ще търси освобождаване тази година за PC, PlayStation® Store и Arcade на Xbox LIVE®.