14 Предстоящи cRPGS трябва да внимавате

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 20 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 2 Ноември 2024
Anonim
14 Предстоящи cRPGS трябва да внимавате - Игри
14 Предстоящи cRPGS трябва да внимавате - Игри

Съдържание



Най- Final Fantasy XV накрая истерията угасва и Персона 5 излезе достатъчно дълго, за да могат всички да влязат в стотици или часове, което ни оставя в малко на ничия земя на фронта на RPG в момента.

Напоследък някои от големите са изпуснали за PC, с Измъчване: Вълни на Нуменера най-накрая пристига почти две десетилетия след своя предшественик - и беше удоволствие да се види, че InXile продължават да поддържат това продължение с ново, свободно съдържание след пускането.


Аз съм Сецуна също така кацнахме на Switch, който се надяваме да вдъхне нов живот в това студио, като Chrono Trigger въвеждането на стил винаги ще бъде добре дошло за едно поколение геймъри, които смятат, че разнообразието от RPG няма достатъчно любов.

В очакване на края на годината и през 2018 г., има 14 РПГ, които не можем да изчакаме да играем. Тук ще бъдем фокусиране върху cRPGs, които най-вече осигуряват класическо гейминг изживяване, с няколко обрати, включени в действията RPG или стратегически страни за добра мярка.

Следващия

Приказка на барда IV

Очаквано издание: октомври 2017

В продължение на няколко години InXile вярно ни донесе нови итерации на дълготрайни класически ролеви заглавия. А следващата е рестартиране на Приказката на Бард, която първоначално излезе през 1985 г. - една година преди дори да съм роден!

Ако името изглежда познато, това е така, защото същият разработчик действително е направил версията на действие отгоре надолу Приказката на Бард за конзоли преди десетилетие. Може би си спомняте, че претенцията на играта за слава е Cary Elwes на Принцесата на булката напукването на шеги и опити да се легне през цялото време.

Това ново издание, просто озаглавено Приказка на барда IV, ще се отърве от този комедиен стил на действие и вместо това ще предостави по-класически, емблематичен вариант на играта за тези, които помнят зареждането на дискети на Commodore 64.

Елементите на първия човек за борба и управление на партиите се завръщат - и от това, което беше разкрито на поддръжниците на Kickstarter досега, изглежда, че ремонтът на дизайна ще запази носталгията, като същевременно предостави потребителски интерфейс, който е по-приятелски настроен към съвременните геймъри.

Пустош 3

Очаквано издание: Q4 2019

Друго предложение на InXile,

Пустош 3 всъщност не очакваме да падне до 2019. Но с нетърпение очакваме готовия продукт в края на това дългогодишно изчакване. В това пряко продължение Пустош 2Очаквайте по-пост-апокалиптичен хаос - този път в замръзналата тундра в Колорадо, вместо в облъчените пустини на Аризона.

Отдалечавам се от пробития сив цвят на Изпадам и безкрайното кафяво оранжево Пустош 2, този път около InXile наистина довежда "зимата" в ядрената зима!

Стълбовете на вечността II: Deadfire

Очаквано издание: Q1 2018

Може да се твърди, че това е така Стълбовете на вечността беше първата игра, която наистина възпламени класическото възраждане на cRPG, с обременената в кеш Obsidian Entertainment, която се насочи към финансиране на тълпата, за да спаси студиото и целия ролеви жанр.

При всичките си носталгични чудеса Портата на Балдур фенове всичко, което искаха в една игра - имаше място за подобрение, особено на крепостния фронт.

Въпросът и други неща ще бъдат усъвършенствани и разширени с втора част, като се премине към нова област на първоначалния фантастичен свят на Obsidian. Основната история на първата игра включваше силен елемент

атеизъм срещу вяра и тази тема е много вероятно да продължи Стълбовете на вечността II: Deadfire - особено като се има предвид, че слогата гласи: "Лови бог. Спаси душата си."

Възстановяване на проекта

Очаквано съобщение: Q4 2017 / Q1 2018

Следваме

Възстановяване на проекта вече повече от година, откакто за първи път се появи в нашите месечни доклади за финансиране на тълпата, и все още не е известно дали играта ще остане на име "Resurgence" или ако е просто място.

Много прилича Стълбовете на вечността, целта тук е да се въведат класическите игри на Infinity Engine, базирани около партито, в по-модерна обстановка - и този път има повече от малко еликсир влияе с елементите на магията на стимпанк.

Подобно на тази класическа игра, играчът решава дали да предприеме битка в режим на завой, с точки на действие, или по-яростна версия в реално време. Останете на линия с информация за пускането и ремаркета, които ще пристигнат някъде около края на годината.

Върколак: Апокалипсисът

Очаквано издание: Късно 2018

След като Парадокс купи Белия вълк, беше само въпрос на време Светът на мрака Играта бе обявена. И първото голямо изкарване (освен две текстово базирани мобилни записи, които току-що са пристигнали), няма да бъде нищо друго освен

Върколак: Апокалипсисът.

Основна част от Светът на мрака Настолна линия RPG, която е била предимно възходяща през 90-те и началото на 2000-те години, аз съм горд да кажа, че имам няколко издания на тази настройка, сгушени удобно в моята библиотека (моят личен фаворит е второто издание с маркирани нокти, разкъсани в корицата. можете да видите отвътре на първата страница).

Играта драстично се промени между изданията, но в Апокалипсисът имаше огромен екологичен наклон, с върколаци, действащи като защитници на Гея - до такава степен, че някои от племената бяха активни еко-терористи. Ще бъде интересно да видим как ще се играе в cRPG версията, и ако имаме някакъв геймъргейт стил на възмущение от определен сегмент от игралната общност.

Като се има предвид как Вампир: Маскиращите кръвни линии стана култов класик, очаквайте големи неща от този запис в същата вселена. Пръстите, които прекосяват, означава по-класически WOD идва на екрана на компютъра. Винаги съм искал да видя отворен свят Призраци: Забраняването , които позволяват на играчите да продължават да преследват.

Кралство идват: Освобождение

Очаквано издание: Късно 2017

Кралство идват: Освобождение е cRPG, за да бъдете нащрек, ако броите себе си сред Mount & Blade тълпа. Стилът с пясък е изцяло показан тук, но с огромен акцент върху реализма и историческата точност. Точно така - неговата RPG без дракони или феи!

Въпреки, че предпочитам фантазия или научно-фантастичен наклон към игрите си, очаквам с нетърпение да стана презрян нападател и завоевател в средновековна Европа, поставяйки моите селяни на меч и изрязвайки кървава част от ужаса из цялата страна!

Божественост: първоначален грях 2

Дата на издаване: 14 септември

Пристигане още преди Стълбовете на вечността, предишният Божественост Първоначален грях предложил стар училищен подход към стила cRPG с очарователна графика, множество опции за характер, и достатъчно странно, много хумор. И

Божественост Първоначален грях 2 търси да продължи (повечето от) това наследство.

Ние по-рано разгледахме как големите промени идват на франчайза, като смешките, които се забелязват, са намалели този път. Но освен това, всичко се оформя като по-голямо, по-добро и по-мрачно в тази походова последователност - сега е потвърдена за дата на издаване от средата на септември 2017 година.

Киберпанк 2077

Очаквано освобождаване: Някъде преди Земята да потъне в слънцето?

Като Shadowrun Преданоотдаден, бляскавите светлини на дистопийско бъдеще на киберпънк ме накараха с нетърпение да чакам този запис на CD Projekt Red, откакто за първи път беше обявен.

Никога няма да забравя датата: това беше 10 януари 2013 г., когато пристигна удивително детайлно ремарке

Киберпанк 2077, В края на този трейлър малка част от текста разкри, че играта ще дойде "когато е готова".

- Добре - помислих си аз, - уверете се, че полира и съвършен. Сега сме тук повече от четири години по-късно. И докато свръх е все още жив, той все повече се превишава от раздразнение. Пет месеца по-късно правилно попитахме Къде е Адът Киберпанк 2077 Още?!?

Отговорът е все още: кой, по дяволите, знае? Може би ще видим нещо конкретно около Е3 тази година? Вероятно не.

Като се има предвид качеството на Вещицата 3, това е предрешен извод, нещо невероятно идва. Но това студио сериозно трябва да се заеме с обновяването на рекламните си стратегии тук, тъй като изглежда, че през 2013 г. ремаркето е трябвало просто да падне.

Warhammer 40,000: Инквизитор мъченик

Очаквано издание: Q4 2017

Аз съм първият, който посочи това Warhammer 40,000 вече има начин, твърде много игри, и че Игри семинар трябва да спре да дава този лиценз като бонбони на всеки, който се случи да се разхожда.

Като се има предвид това, получаваме нещо малко по-различно от обикновено

Warhammer 40,000: Инквизиция мъченик, която се движи с RPG действие, което ви напомня Diablo, Грим Даун, или Космическа обсада - но с добавянето на точки на покритие и света на пясъчника.

Този стил не е направен много в Warhammer вселената, и тя може да бъде ново ново поемане. Но лично аз все още се надявам, че ще получим истинска RPG с диалог в мрачната тъмнина на 41-тото хилядолетие скоро.

Стигян: царуването на старите

Очаквано съобщение: Q4 2017 / Q1 2018

Stygian не е нищо по-малко от чистата '90-те RPG страхотна дестилация в формата на ужасите на Лавкрафт. Ако сте израснали в игрите на Infinity Engine и походова стратегия за фентъзи, искате да използвате тази игра.

Едно индийско предложение, което беше финансирано,

Stygian отнема стила на проучване на картата и диалоговата система Портата на Балдур, добавя в походова, решетъчна борба на Герои на мощта и магиятаи след това изважда историята си от митовете на Ктулху.

Това е Нова Англия през 20-те години на миналия век - любимо място на митовете - само че този път около Ктулху и останалите стари хора са се издигнали и човечеството е на път да излезе.

Между стила и темите очаквам това да бъде GOTY за мен. Ако Cultic Games сбърка това, аз предвиждам, че разработчиците биват пожертвани на Hastur от орда луди геймъри.

Arakion

Очаквано съобщение: Q4 2017 / Q1 2018

Описано като бастион отговаря Легенда за Гримрок, това е друг пример, където краудфандинг доведе до класическите фенове на играта, които получават това, което искат, когато големите издатели на име няма да го предложат - в този случай, един стар учител в подземието.

Вместо да бъдат поставени в типичните тесни подземия,

Arakion има широко отворен свят, който може да се изследва, с неочаквани елементи като градска сграда и нетрадиционно изравняване.

Vampyr

Очаквано издание: Q4 2017

Може да се получи Върколак вместо вампир следващата в Светът на мрака, но Донтнод - да, хората зад революцията Животът е странен - скоро ще ви предложат някаква готическа, кървава забава.

Въпреки че има много екшън RPG елементи на дисплея, какво е интригуващо

Vampyr е фокусът върху изследването на целите ви в Лондонските улици с мъгла, преди да ги изсушите.

Също така изглежда, че главният герой на лекаря не се радва особено на това, че е кръвоизлив, и че всъщност е възможно да завърши играта, без да убива никого.

Подземен свят

Очаквано издание: Някъде през 2018 година

Най- Ultima Underworld игри са някои наистина класически RPG тъмница. И докато серия като Легенда за Гримрок целящи да модернизират този стил, ние сме отдавна за истински последващи действия.

асцедент е в развитие от доста време и често се чувства като мъртъв. Но за щастие новата актуализация на разработчиците пристигна по-рано този месец.

Привличането на този подземен робот над всеки друг е насочено към "неочаквано персонализиране". Играта е проектирана около играча, който открива много различни начини за справяне с всеки проблем, дори и с помощта на методите, които разработчиците не възнамеряват.

погребален огън

Дата на издаване: 25 юли

погребален огън идва от създателите на бастион и транзистор, така че вече имаме много добра идея за арт стила и базовия геймплей - въпреки че този път е добавен екип RPG елемент.

Неговата приличаща на странност и тематични елементи на тези предишни игри ще бъде взета още по-далеч, така че очаквайте нещо наистина уникално. Разкрита е фирмена дата за пускане на 25 юли, така че няма много време да се изчака и да видим какъв вид странни чудовища Supergiant доставя този път.

Огромни 14 cRPGS ще предлагат много часове игри в не толкова далечното бъдеще - коя от нашите снимки най-много очаквате да загубите себе си?

Разбира се, има повече ролеви игри, отколкото само тези, които в момента работят. Нека знаем кои заглавия сме пропуснали, за които трябва да се грижим през следващата година-две!